<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804</id><updated>2012-02-01T08:00:08.178+01:00</updated><category term='Nostalgic Fridays'/><category term='Maravillas Frikis'/><category term='2009'/><category term='El Titanic Afortunado'/><category term='Pejotas'/><category term='Interprete de AG&apos;s'/><category term='Mordred McMardigan'/><category term='Guadalmatrix'/><category term='Teclas'/><category term='Grupo Magenta'/><category term='Como Juncos al Viento'/><category term='Swords in the Space'/><category term='Shosuro Yasuko'/><category term='Photoshop'/><category term='Grupo Rojo'/><category term='Tras la Pantalla'/><category 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scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Desvarios'/><title type='text'>Aniversario Kekil</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Otro año mas en la creacion de kekos de la mas alta tecnologia, y ya van... ¿Cuatro años? En esta ocasion, le he dedicado un ratillo a etiquetar las entradasen que salian kekos terminados, en los distintos años: &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/search/label/2008"&gt;2008&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/search/label/2009"&gt;2009&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/search/label/2010"&gt;2010&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/search/label/2011"&gt;2011&lt;/a&gt;. Y aunque cada entrada no tiene por que referirse a un keko, no cuenta cuando termine de modelar el keko, ni siquiera cuando lo termine de pintar, sino solo cuando puse la foto, y hay alguna de peanas sin keko, de alguna forma pueden reflejar la actividad kekil aproximada que tuve ese año. El numero de entradas son 26 para el &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/search/label/2008"&gt;2008&lt;/a&gt;, 38 para el &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/search/label/2009"&gt;2009&lt;/a&gt;, 35 para el &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/search/label/2010"&gt;2010&lt;/a&gt; y 16 para el &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/search/label/2011"&gt;2011&lt;/a&gt;. Ya veremos como se da el 2012, por que todo parece indicar que el prerrismo me invade. No obstante, cada vez con mas frecuencia hago varias copias de un mismo diseño, y confio en que los kekos para SitS, de los que todavia faltan algunos por sacar, aumenten la estadistica. De momento os dejo con la galeria completa...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;embed flashvars="host=picasaweb.google.com&amp;amp;captions=1&amp;amp;hl=es&amp;amp;feat=flashalbum&amp;amp;RGB=0x000000&amp;amp;feed=https%3A%2F%2Fpicasaweb.google.com%2Fdata%2Ffeed%2Fapi%2Fuser%2Fwyrmito%2Falbumid%2F5219966517538952769%3Falt%3Drss%26kind%3Dphoto%26hl%3Des" height="192" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" src="https://picasaweb.google.com/s/c/bin/slideshow.swf" type="application/x-shockwave-flash" width="288"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por cierto, este año me gustaria destacar, tanto las &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/04/muuumiiiisssss.html"&gt;momias&lt;/a&gt; (que me molo mucho la forma de hacerlas) y el &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/dreadnought-orko.html"&gt;dreadnought orko&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/fZ5N5imaleWWw9j87Cq1Ng?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh4.googleusercontent.com/_lnnhNR3nJTs/TYklxM5SHaI/AAAAAAAAIfM/z4_ZIHPfZ6w/s144/mumis%2004.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/z63830Gizgw-9R-qPGl-vNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh6.googleusercontent.com/-y6-Bx3b1eqo/TvJbGtRlcUI/AAAAAAAAJgA/OotTZbIVM5A/s144/dreadnougth%252520orkoz%252520ezpacialez%25252001.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-6707390519378038427?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/02/aniversario-kekil.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6707390519378038427'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6707390519378038427'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/02/aniversario-kekil.html' title='Aniversario Kekil'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/_lnnhNR3nJTs/TYklxM5SHaI/AAAAAAAAIfM/z4_ZIHPfZ6w/s72-c/mumis%2004.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-2096723451642561568</id><published>2012-01-31T12:00:00.000+01:00</published><updated>2012-01-31T12:00:13.314+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Desvarios'/><title type='text'>El Fin de las Vacaciones</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hoy terminan mis atípicas vacaciones y quiero repasar un poco lo que he aprovechado este par de semanas... y es que, aunque las podría haber exprimido mas, no han ido nada mal. Para empezar, me he terminado por fin la &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/narrativa-completa-de-hpl-vol-2.html"&gt;Narrativa Completa de Lovecraft&lt;/a&gt;, incluso he podido leerme entero el Robot Completo&lt;aviso&gt;un recopilatorio de relatos de robots de Asimov&lt;/aviso&gt; y empezado un libro que tenia un poco muerto de asco. Siguiendo con la lectura, me he puesto un poco al dia con los comics que tenia pendientes (pero solo un poco).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pasando a otros frikismos, me he terminado el &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/infamous-2.html"&gt;InFamous 2&lt;/a&gt; y el &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/castlevania-lords-of-shadow.html"&gt;Castlevania&lt;/a&gt; y me queda poquísimo para el Portal 2 en cooperativo. Eso no me ha quitado tiempo para ponerme a hacer un &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/kekos-grises.html"&gt;puñado de kekos&lt;/a&gt;, aunque no estén pintados la mayoría, aun. Y también he avanzado bastante en la preparación de las siguientes sesiones de mi partida de &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/en-el-corazon-de-la-tierra.html"&gt;vikingos espaciales&lt;/a&gt;&lt;aviso&gt;ademas, me gusta como me estan saliendo el proximo par de sesiones&lt;/aviso&gt;, incluso he añadido material adicional en la &lt;a href="https://sites.google.com/site/partidaswordsinthewind/"&gt;pagina&lt;/a&gt; de esa partida&lt;aviso&gt;podeis ver una lista con los ultimos cambios hechos en la pagina &lt;a href="https://sites.google.com/site/partidaswordsinthewind/system/app/pages/recentChanges"&gt;aqui&lt;/a&gt;&lt;/aviso&gt;, y trastear un poco con el trasfondo para mi versión particular de una &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/search/label/Construyendo%20un%20Imperio"&gt;nueva Rokugan&lt;/a&gt;. En definitiva, han sido unas semanas muy agradables y bastante productivas, que he pasado frikeando y durmiendo mas de lo habitual.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-2096723451642561568?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/el-fin-de-las-vacaciones.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/2096723451642561568'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/2096723451642561568'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/el-fin-de-las-vacaciones.html' title='El Fin de las Vacaciones'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-5285664997873569428</id><published>2012-01-30T12:00:00.000+01:00</published><updated>2012-01-30T12:00:16.732+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Me lo he Visto'/><title type='text'>Pelizzz</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ultimamente he estado aprovechando para pintar algunos kekos. Mientras me veia un par de peliculas. Empece por un par que me habian recomendado: Gracias por Fumar y Drive. Curiosamente, mientras que Gracias por Fumar, me ha parecido la mar de interesante, Drive no.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: #3d85c6;"&gt;Gracias por Fumar&lt;/b&gt;: Me ha gustado la pelicula, me ha parecido mas interesante que buena, pero me ha gustado. El protagonista, es un caso. Alguien que se gana la vida defendiendo una industria que causa daños, incluso muertes, alguien que domina la retorica y sabe darle la vuelta a cualquier asunto. Hay mucha critica en la trama, quizas no muy original, eso si. Menos mal, que &lt;spoiler&gt;el protagonista es un bocas, si no&lt;/spoiler&gt;, el final podria haber sido &lt;spoiler&gt;un poco mas negativo&lt;/spoiler&gt;.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: #3d85c6;"&gt;Drive&lt;/b&gt;: Es muy similar a Transporter. Una historia de un conductor en atracos, profesional en lo que hace y un poco peculiar. Pero tiene grandes diferencias... para empezar es lentisima, los papeles de Ron Perlman y Bryan Cranston y hay pocas, muy pocas, escenas de accion. Incluso Transporter, que me gusta menos cada vez que la veo, me molo mas la ultima vez que la vi.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Luego segui con otro par de peliculas, incluyendo la Huella, que tambien me habian recomendado. Incluso empece a ver &lt;i style="color: #3d85c6;"&gt;Apocalipto&lt;/i&gt;, que tras 20 minutos me parecio un drama acerca de la impotencia en la civilizacion maya, y &lt;i style="color: #3d85c6;"&gt;los Comulgantes&lt;/i&gt;, pero no soportaba a un Cristopher Walken tan sociable.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: #3d85c6;"&gt;Los Cronocrimenes&lt;/b&gt;: Una interesante pelicula, que incluirira en un pack con Cube, Nivel 13 y otras por el estilo... la historia en si, no me gusta especialmete (creo que podria llegado a haberse trabajado un poco mas), pero la idea en si, si que me gusta. Como se elabora y revisa la historia &lt;spoiler&gt;una y otra vez&lt;/spoiler&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: #3d85c6;"&gt;Un Funeral de Muerte&lt;/b&gt;: Una pelicula de humor negro, creo que inglesa, que a pesar de ser un poco macarra creo que lleva su argumento bastante bien (salvo por un par de detalles).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: #3d85c6;"&gt;Angeles y Demonios&lt;/b&gt;: Cristophen Walken haciendo de arcangel Gabriel y Viggo Mortensen haciendo de Lucifer. El titulo original creo que es La Profecia. El argumento gira en torno a otro conflicto entre angeles, una vez ya caido Lucifer, por culpa de unos angeles rebeldes celosos de la humanidad. El trasfondo en si tiene un monton de puntos curiosos, aunque la historia no acaba de molarme. Cristopher Walken esta un poco forzado y Viggo Mortensen no acaba de molar, ademas esta contado desde el tipico punto de vista catolico (aunque en esta ocasion, entiendo que sea asi).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: #3d85c6;"&gt;La Huella&lt;/b&gt;: Una muy interesante pelicula, que han vuelto a hacer hace poco. La verdad es que al principio no me llamaba para nada la atencion, es poco antes de la mitad, cuando empezo a interesarme. En el&amp;nbsp; momento en que empieza a ser una historia algo mas enrevesada, no solo dos ingleses, idos de olla, jugando. A partir de ahi, todo empieza a complicarse mas. No es especialmente sorprendente en sus giros, pero se desarrolla muy bien y el final me gusta mucho.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: #3d85c6;"&gt;Jade&lt;/b&gt;: Una pelicula de investigacion policiaca, con una trama de sexo de fondo. No esta mal, pero no es especialmente destacable. Eso si, es interesante ver a Michael Biehn fuera de las sagas de Alien y Terminator.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-5285664997873569428?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/pelizzz_30.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/5285664997873569428'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/5285664997873569428'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/pelizzz_30.html' title='Pelizzz'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-6243006431996601921</id><published>2012-01-27T13:00:00.000+01:00</published><updated>2012-01-28T16:13:07.170+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clasicos del Frikismo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Me lo he Leido'/><title type='text'>El Robot Completo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Este finde terminaba de leerme El Robot Completo, la recopilacion de relatos cortos sobre robots de Isaac Asimov. Llevaba bastante tiempo queriendo leermelos, sobre todo despues de la decepcion parcial de &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2009/05/robots-en-el-tiempo-i.html"&gt;Robots en el Tiempo&lt;/a&gt;. No es exactamente lo que me esperaba. Los robots de Asimov no son simples robots que cumplen 3 normas de forma esquematica. Las &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Leyes_de_la_robotica" target="_blank"&gt;leyes de la robotica&lt;/a&gt;, no son unas pautas fijas, como me imaginaba. Son normas flexibles y abiertas, cuya interpretacion es necesaria para poder ponerlas en practica.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En cuanto a los relatos, tampoco son exactamente lo que esperaba. Los primeros si son claramente lo que esperaba, relatos en que se ve como afecta la existencia de robots a la humanidad. Pero mas adelante, comienzan a parecer relatos de investigacion, algo que no me esperaba, en los que un par de humanos deben averiguar por que un robot parece estar fallando. De estos personajes, solo uno me llama la atencion y es Susan Calvin, una mujer excepcionalmente inteligente, pero con una mente un tanto retorcida. En lo que a mi respecta, debe estar tan acostumbrada a tratar con robots que resulta demasiado hermetica y manipuladora. A mi me caer gordisima, por fria y zorruna, la verdad, pero hay que reconocerlo, es una crack. El ultimo relato, por cierto, El Hombre Bicentenario, es posiblemente el mas tierno de todos.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por como estan estructurados los relatos, se puede recorrer la historia de su creacion, por la US Robotics, y evolucion hasta empezar a ser una parte de una sociedad. Lo que me lleva a pensar en la posible integracion de las leyes de la robotica en un juego de rol. Y creo que no es viable. Y no por que un personaje robot esta mucho mas alla de las capacidades de uno no robot, aun con las limitaciones de las leyes, sino por que los robots que realmente molan llevar, tienen una personalidad muy distinta. Y no me refiero a lo que puede verse en Star Wars, ni a Data de Star Trek... sino a los robots de Futurama. A Bender. Robots con necesidades, pasiones y defectos... si, son personas, humanos metalicos en vez de maquinas. Pero interpretar una tostadora...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sobre la impresion que me causan los relatos. Me gustan. Me gusta como escribia este hombre, aunque sus historias no son siempre exactamente el tipo de CiFi que me gusta. Tampoco estoy convencido de que me gusten las leyes de la robotica tal y como las concibio, asi como los posibles resultados que da, segun la historia, un tanto contradictorios con otras. No obtsante, seguire buscando libros de Asimov, en contreto, voy a por la saga de la Fundacion, algun libro mas se le unira, claro.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-6243006431996601921?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/el-robot-completo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6243006431996601921'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6243006431996601921'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/el-robot-completo.html' title='El Robot Completo'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-115045905345972186</id><published>2012-01-26T12:00:00.000+01:00</published><updated>2012-01-26T12:00:13.041+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Planteamientos para Roletes'/><title type='text'>El Imperio del Fuego VS Fallout</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Quiero recordar que ya os he dado la lata con esta mezcla de ambientaciones, respecto a algun rpg. Y en realidad no se trata de una gran mezcla. Es sencillo tomar la catastrofe del Imperio del Fuego y convertirla en el apocalipsis que crea el mundo de Fallout. Lo interesante, es combinar el yermo radioactivo, con la existencia de dragones y ver sus posibilidades (esta vez me abstendre de incluir zombies nazis).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Supongamos la siguiente linea de acontecimientos, para crear el apocalipsis nuclear: la humanidad se encuentra, en las profundidades de la tierra (como en el Imperio del Fuego), con un dragon. El dragon, despierta y comienza a buscar a otros miembros de su especie, del genero opuesto, para procrear. Los dragones se convierten en una amenaza para la humanidad en muy poco tiempo. Todas las medidas tomadas contra los dragones parecen ser inutiles. Se pasa a usar armamento nuclear. Las bombas atomicas son parcialmente efectivas. La radiacion daña y debilita a los dragones. Pero no los destruyen, despues de convertir la mayor parte del planeta en un yermo radioactivo, los restos de la humanidad, se rinden ante la evidencia. Los dragones han vencido...&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;De esta forma, las zonas limpias de radiacion del planeta estan dominadas por los ultimos dragones, que hacen alguna incursion en los limites de las zonas radiadas, en busca de presas (normalmente dragones mas debiles, fauna mutante y alguna que otra aldea). Habria una zona con una radiacion tolerable, donde se habrian visto empujados los dragones mas debiles, asi como buena parte del resto de especies, ahora afectadas por la mutacion. Ahi, los humanos restantes se las tienen que ver con razas draconianas degeneradas, animales mutantes y otras lindezas... y por ultimo, en las zonas de mayor radiacion, las razas mas afectadas por la radiacion, libres de la amenaza de razas draconianas, se las ven con los engendros radioactivos mas peligrosos.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En cuanto a trasfondo, es poco mas que una continuacion del Imperio del Fuego, al estilo Fallout. Se centraria menos en los confictos entre facciones, para introducir la supervivencia entre dragones y supermutantes. Por otra parte, podria hacerse incapie en la caza de dragones, metiendo a Van Saar en la Hermandad del Acero (lo que me parece una campaña de alto nivel, bastante interesante, si se incluye la necesidad de estudiar a la presa y su terreno antes de meterse en combate, ademas de la gestion de recursos y reclutamiento).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En cuanto a mecanica, cualquiera aplicable a un juego de rol de Fallout, es viable, solo que hay que generar todo un listado de seres draconiles. Aunque estaria bien tener en cuenta el Karma, tal y como se hace en el videojuego. Especialmente las variedades degeneradas, que podrian basarse en bichos clasicos de la mitologia (y compendios del D&amp;amp;D). El efecto de la radiacion en los organismos, seria un punto importante (como la corrupcion de las Tierras Sombrias en una campaña de L5A, o la rabia en Hombre-Lobo), sobre todo por mantener el equilibrio entre el riesgo de los dragones y la radiacion (y sus mutantes). A pesar de no ser una partida de zombies, hay mucho material interesante en Uno de los Vivos, para Zombie: AFMBE.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-115045905345972186?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/el-imperio-del-fuego-vs-fallout.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/115045905345972186'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/115045905345972186'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/el-imperio-del-fuego-vs-fallout.html' title='El Imperio del Fuego VS Fallout'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-7690802826659388839</id><published>2012-01-25T16:30:00.000+01:00</published><updated>2012-01-25T16:30:01.578+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation'/><title type='text'>Castlevania, Lords of Shadow</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ayer por la noche, poco despues de las 12, me terminaba Castlevania, Lords of Shadow. Aunque anteriormente habia probado algun otro Castlevania, pero nunca me habian llamado la atencion, como para jugarlo mas de un rato inicial, asi que podemos decir que este es el juego que me ha dado a conocer la saga, realmente. El genero es sin duda la accion, y aunque en parte permite volver a zonas ya pasadas, para alcanzar ciertos lugares, gracias a habilidades adquiridas a posteriori, no es un sandbox. La estructura del juego es por capitulos. A lo largo de estos se va desarrollando la historia. Cada capitulo puede volver a jugarse, para encontrar los secretos y objetos que no se habian encontraod antes o probar con otra dificultad.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En cuanto a la historia, no esta del todo mal, aunque no me acaba de gustar del todo. Al principio se trata de una "simple" busqueda para restaurar el equilibrio, eliminar a los señores del mal de turno y deshacer un conjuro que ha separado la tierra de los cielos. Lo normal... la pega es que a lo largo de la historia, hay un par de momentos extraños, como contradictorios o autojustificados. Creo, sin embargo, que esos puntos se entienden al final, cuando &lt;spoiler&gt;se produce el primero de los giros inesperados, pero ya un poco manidos a estas alturas&lt;/spoiler&gt;... claro que no importa demasiado, por que despues de una cinematica un poco mas larga de lo deseado, viene &lt;spoiler&gt;otro giro inesperado, mas desfasado que el anterior&lt;/spoiler&gt;. Para rematarlo, al mismo personaje le cuenta &lt;spoiler&gt;su amada, lo que ya se podria sospechar desde el principio, que no podra obtener lo que busca, por que era imposible&lt;/spoiler&gt;.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En el trasfondo, aunque comparte algunos elementos que me gustan con Darksiders, pesa mucho la vision catolica de la edad media, lo cual, tiene sentido, pero se me hace ya bastante pesado. Por lo demas, es un batiburrillo de los tipicos bichejos oscuros mediavales... hombres-lobo, vampiros, zombies, brujas... incluso hay un hueco para Baba Yaga y el Doctor Victor Von &lt;s&gt;Fronkonstin&lt;/s&gt; Frankenstein. Aunque en general no estan mal adaptados, si hay algo que me parece molesto, incordiante e innecesario es el chupacabras... si, han colado un chupacabras. Pero no es mas que un molesto gnomo chungo que, en diversas ocasiones del juego, te arrebata todas tus capacidades y reliquias, teniendo que jugar al escondite con el para poder continuar. Me parece un recurso triste, el tipico nivel en el que el personaje tiene que recuperar todo su equipo, tanto mas si hay que hacerlo varias veces a lo largo del juego. Mas cuando le dan un toque de humor, quizas alivio comico, que en un ambiente de terror me sobra. Es como los mujina en L5A o los pixies que describian en la Llamada de Cthulhu&lt;aviso&gt;las tres me tocan mucho la moral, la verdad&lt;/aviso&gt;. Hay, por cierto, un guiño muy simpatico al Portal 1 a lo largo del juego.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sobre la mecanica, es seguramente lo que mas me gusta, pero viene a ser otra coleccion de combos (esos que nunca llego a controlar bien, la verdad) y capacidades aumentadas mediante reliquias encontradas a lo largo del juego. En este aspecto me recuerda un poco al Metroid. Supongo que todos los juegos con gancho me lo recordaran, por ser el primero con esa caracteristica que jugue. El juego tiene un punto curioso en cuanto a la gestion de la energia, y es que maneja la magia luminosa y la oscura con distintas energias. Igual es un pelin mas complejo de lo necesario, pero se lleva bien. No hay gestion de inventario, como suele pasar en este tipo de juegos, pero si hay un puñado de armas secundarias (no muchas, pero se hacen mas versatiles jugando con las energias luminosa y oscura).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sobre el final &lt;spoiler&gt;abierto tras el final&lt;/spoiler&gt;... no me mola demasiado. Tiene un punto oscuro curioso, pero que se da demasiado a suponer (al menos asi lo veo) y esta descaradamente inspirado en &lt;spoiler&gt;Entrevista con el Vampiro&lt;/spoiler&gt;. No se yo si me motivara para estar pendiente a la secuela, si es que la hay.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-7690802826659388839?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/castlevania-lords-of-shadow.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/7690802826659388839'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/7690802826659388839'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/castlevania-lords-of-shadow.html' title='Castlevania, Lords of Shadow'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-762506931117704990</id><published>2012-01-20T12:00:00.000+01:00</published><updated>2012-01-23T18:09:07.795+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Referencias para Jugadores'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='World of Freakcraft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grupo Verde'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Swords in the Space'/><title type='text'>En el Corazon de la Tierra...</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Con un ultimo chirrido, el dreadnought se queda inmóvil. Durante un instante todo esta en calma y, salvo por los chispazos que emiten sus partes mas dañadas, no hay sonido alguno, hasta que pequeñas explosiones en su interior, desencadenan en otras más grandes... esperándoos lo peor, comenzáis a alejaros a toda carrera. Pero es demasiado tarde. Las explosiones van creciendo, hasta que la última sacudida, destruye el suelo bajo sus pies, provocando grietas que derrumban el suelo de toda la sala... con vosotros encima.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Caéis a una gruta, en la oscuridad, aunque notáis que llegáis a una corriente subterránea, a solo un par de metros de lo que antes era suelo firme, que os arrastra por múltiples túneles, a veces cubiertos totalmente por agua. Golpeándoos múltiples veces, hasta que caéis inconscientes... Al despertar, os encontráis en lo que parece el borde de un remanso del río subterráneo, formado en una cavidad creada por las manos de seres inteligentes.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" height="40" id="gsSong159861958" name="gsSong159861958" width="250"&gt;&lt;param name="movie" value="http://grooveshark.com/songWidget.swf" /&gt;&lt;param name="wmode" value="window" /&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always" /&gt;&lt;param name="flashvars" value="hostname=cowbell.grooveshark.com&amp;songIDs=1598619&amp;style=metal&amp;p=0" /&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" data="http://grooveshark.com/songWidget.swf" width="250" height="40"&gt;&lt;param name="wmode" value="window" /&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always" /&gt;&lt;param name="flashvars" value="hostname=cowbell.grooveshark.com&amp;songIDs=1598619&amp;style=metal&amp;p=0" /&gt;&lt;span&gt;Beyond The Sea by &lt;a href="http://grooveshark.com/artist/Frank+Sinatra/56" title="Frank Sinatra"&gt;Frank Sinatra&lt;/a&gt; on Grooveshark&lt;/span&gt;&lt;/object&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Se trata de los restos de algún tipo de habitación, una especie de hall, cuyo suelo esta ahora invadido por el agua y unos hongos bioluminiscentes, que llenan la habitación de una tenue luz azulada, permitiéndoos ver los restos de columnas de piedra, que rodean unas paredes con cobertura metálica oxidada, en la que hay restos de lo que en su día quizás fueron lámparas y vitrinas, que ahora están llenas de restos imposibles de identificar. Estáis tirados, entre algunos restos de rocas, fragmentos del dreadnought orco y quien sabe que mas... yacéis en unas escaleras, que ascienden a una especie de pasarela que separa el centro de la antigua habitación, mas deprimido y ahora inundado, de las paredes, donde se encuentran las vitrinas y una puerta, ahora derribada, que da a un pasillo que se pierde en la oscuridad...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La humedad y el frío están presentes en la habitación. Mientras os levantáis y recomponéis un poco, aprovecháis para buscar vuestro y equipo y, sobre todo, recuperar los registros. Dedicáis unos minutos a echar un vistazo a vuestro alrededor. Aparentemente era una habitación circular, en medio de un pasillo. La pasarela del exterior, a la altura del pasillo con el que conecta, debía servir para ver lo que quiera que se expusiera en las vitrinas. Quizás fuera una especie de sala de trofeos. Si es así, lo lógico&amp;nbsp; que en la sección del centro, a una menor altura, rodeada por las columnas, ahora destrozadas, hubiera habido algún tipo de estatua, que identificara al poseedor de dichos trofeos.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Con todo lo que habéis podido recuperar de vuestro equipo, os ponéis en marcha. Tomáis una de las salidas de la habitación circular, avanzando por el corazón de lo que parecen ser las ruinas de una antigua ciudad o base... atravesáis diversos cortos pasillos, unidos por más habitaciones similares a la habitación en que os despertasteis. Definitivamente, mas que salas de trofeos, debe ser parte de un complejo. Seguramente un museo, que mas que por vuestra propia experiencia, reconocéis por vuestros cursillos de adaptación a la época actual. El contenido, fuera el que fuese, se os escapa. Pero debía ser algo blando y muy susceptible a la humedad. Madera quizás, seguramente papel. Tras recorrer la mayor parte del complejo de habitaciones de exposición, contáis que habréis pasado por unas 17, encontráis una puerta circular, que lográis abrir, no sin cierto esfuerzo.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ante vuestros ojos, otra cámara, aunque mucho mayor. Si no fuera por que estáis bajo, quien sabe cuantos cientos de metros, juraríais que se trata de una plaza, a la que dan multitud de edificios. Se encuentra iluminada tanto por hongos luminiscentes, que aquí crecen en manchas aisladas, de uno o dos metros de radio, así como los restos de algún tipo de alumbrado publico, que todavía funciona parcialmente. Con un ancho de unos 80 metros, una profundidad de 40 y una altura de 20, la laza esta rodeada de edificios en mal estado, con unas 6 plantas que llegan hasta el techo, con puertas a nivel del suelo y en un pasaje que se encuentra en la cuarta planta, al que se puede acceder por algunas escaleras en las esquinas de la plaza. No todas las puertas parecen ser de acceso al interior de los edificios, propiamente dichos. Sino que algunas, redondas y grandes, en el centro de las caras de la plaza, en la cuarta planta, sugieren ser pasillos hacia otras partes del complejo.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-762506931117704990?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/en-el-corazon-de-la-tierra.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/762506931117704990'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/762506931117704990'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/en-el-corazon-de-la-tierra.html' title='En el Corazon de la Tierra...'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-7596304441307250217</id><published>2012-01-19T12:00:00.000+01:00</published><updated>2012-01-19T23:22:24.327+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wipe'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Monigotes'/><title type='text'>Kekos Grises</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Pa4AlpwU8VYX1A56MX-41tMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh6.googleusercontent.com/-iSOtnVmDLSw/TxQkMvtzliI/AAAAAAAAJmk/N_VLYwor6O0/s288/incoming%252520094.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/OtTppwlNjw2mbNnslILdCNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh5.googleusercontent.com/-L6JAcLR-938/TxQkNSXrZCI/AAAAAAAAJmw/xlUbsH1g5DI/s288/incoming%252520098.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En la primera foto, un pequeño enjambre de xenomorfos, con un humano infestado en su centro. En la segunda un par de modelos de droides en plan necrones, con un posible modelo de arma y un emblema de la Horda.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-7596304441307250217?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/kekos-grises.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/7596304441307250217'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/7596304441307250217'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/kekos-grises.html' title='Kekos Grises'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-iSOtnVmDLSw/TxQkMvtzliI/AAAAAAAAJmk/N_VLYwor6O0/s72-c/incoming%252520094.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-1052358000277287867</id><published>2012-01-18T12:00:00.000+01:00</published><updated>2012-01-18T12:00:06.341+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation'/><title type='text'>inFamous 2</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hace un par de dias que tengo terminado (en el modo bueno) el inFamous 2. El juego en si me tenia enganchado por como se desarrollaba la &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/07/infamous.html"&gt;primera parte&lt;/a&gt; y, aunque me temia que esta parte tambien fuera solo otra introduccion a una tercera, por suerte, no ha sido asi. En general, el juego sigue el espiritu de la primera parte: poco a poco se va dando corriente a secciones de una isla, mientras se realiza la mision principal. Hay misiones secundarias, aunque hay algo de variedad, en su tipo, respecto a las del primer juego. El juego sigue siendo de exteriores (ya ni se entra un poco en los subterraneos). Los bichos son curiosos, ojo especialmente con el cameo del doctor Zoidberg.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La trama en si, no es realmente lo que cabria esperarse. Como en la primera parte se va un poco del objetivo final, para no enlazar hasta casi el final. Sin embargo, al contrario que la primera parte, si termina con el argumento que lo inicia. La continuidad de los personajes con respecto a la primera es un tanto extraña: Zeke &lt;spoiler&gt;vuelve a ser coleguilla&lt;/spoiler&gt;, &lt;spoiler&gt;recuperan a John White de forma forzada, como si nada&lt;/spoiler&gt;, y ademas parece que Cole ha pasado por cirugia entre la primera y la segunda parte. Pero incluso los personajes propios de esta secuela, &lt;spoiler&gt;tienen un giro extraño al final&lt;/spoiler&gt;.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La secuela tiene algunas pegas con respecto la primera parte... En primer lugar, los poderes estan capados inicialmente. Como en algunas otras secuelas, en que se continua con el mismo personaje, que acaba con bastante poder, Cole pierde mucho de su poder. Lo recupera, pero de una forma que no tiene nada que ver con como los adquirio es como si ahora no pudiera volver a aprender algunos poderes tal y como lo hizo la primera vez. El control es distinto, y los poderes se alternan por categorias, seleccionando solo uno a la vez, mas que usandose por combos. Sin embargo, hay un par de poderes nuevos la mar de interesantes. Para empezar por fin hay algo similar a la telequinesis, incluso hay algun metodo mas para moverse mas rapido, aunque no es lo que me gustaria. Tampoco hay un poder EM que poder usar contra maquinas, mas que algunos usos concretos y puntuales, aunque tampoco hay enemigos sobre los que usarlos.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En esta ocasion no parece que vayan a hacer una secuela mas, aunque tal y como estan las ideas y las franquicias...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-1052358000277287867?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/infamous-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/1052358000277287867'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/1052358000277287867'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/infamous-2.html' title='inFamous 2'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-7303144462770556774</id><published>2012-01-17T12:00:00.000+01:00</published><updated>2012-01-17T15:45:16.224+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clasicos del Frikismo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Me lo he Leido'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cthulhu'/><title type='text'>Narrativa Completa de HPL, vol 2</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ya me he leido toda la narrativa de Lovecraft. Por fin. Ya puedo decir que me he leido a Lovecraft. Y mi cordura no es menor de 0 (todavia). Por supuesto, Lovecraft sigue siendo Lovecraft, y abusa de lo "indescreptignosciblerrimo" de lo lindo.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La cantidad de relatos es muy inferior en el primer volumen, que en el segundo, ya que se tratan de historias bastante mas extensas. Ademas de algunos de mis relatos favoritos: el Extraño Caso de Charles Dexterd Ward, el Color que Vino del Espacio, el Horror de Dunwich y el que Susurra en la Oscuridad, he descubierto un relato que, en concreto, me ha gustado mucho: la Sombra de Otro Tiempo. En este relato, a pesar de que se puede hacer un poco pesado, hay material interesante sobre la gran raza, incluyendo &lt;spoiler&gt;su origen y futuro en la tierra&lt;/spoiler&gt;. Tambien se menciona a los polipos flotantes, aunque muchisimo menos. Quizas por que apenas tienen trasfondo, los polipos, a pesar de que no son el bicho que mas me llama de los mitos (esos son los Mi-Go, los antiguos o los propios yithianos), me llaman la atencion como proyecto para desarrollar su forma de vida y cultura.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tambien hay otros que no me han gustado, claro, los relacionados con Randolph Carter y el mundo de los sueños lovercraftiano... que sigen sin convencerme. Aun asi en A Traves de las Puertas de la Llave de Plata (que pertenece al ciclo de Randolph Carter), casi al final da &lt;spoiler&gt;unos esbozos de como unos seres mas alla del tiempo, lo conciben&lt;/spoiler&gt;, asi como &lt;spoiler&gt;una interpretacion de como se puede ver el tiempo cuando solo se perciben 3 dimensiones&lt;/spoiler&gt;. Es muy estimulante de cara al juego de rol.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ya estoy leyendo el siguiente libro: El Robot Completo. Un Recopilatorio de los relatos de robots de Asimov. Solo llevo unos 4 o 5, pero me llaman mucho la atencion por los enfoques que le da.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-7303144462770556774?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/narrativa-completa-de-hpl-vol-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/7303144462770556774'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/7303144462770556774'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/narrativa-completa-de-hpl-vol-2.html' title='Narrativa Completa de HPL, vol 2'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-873867855894618212</id><published>2012-01-16T14:30:00.000+01:00</published><updated>2012-01-16T14:37:05.821+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clasicos del Frikismo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Monigotes'/><title type='text'>Alien Time</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: left;"&gt;En el espacio nadie puede...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/OWY8NCz7ciXxoaEv2Grqe9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh4.googleusercontent.com/-DXQ2DLk5VbI/TxQkMnMNxZI/AAAAAAAAJmg/mRJEabrxynI/s144/incoming%252520096.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/GoXrqoNgerTR7P82aa8zmNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img src="https://lh6.googleusercontent.com/-Nj8hZw4_CI8/TxQkNEvZiHI/AAAAAAAAJmo/t2bL9_EhghU/s144/incoming%252520097.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/PlHO9MeK9fumur8n6kK_vtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="400" src="https://lh6.googleusercontent.com/-bjIYtnCVGdM/TxQkMXlYYsI/AAAAAAAAJmc/08r2mGG20ZQ/s400/incoming%252520095.JPG" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;...ser impuntual.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-873867855894618212?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/alien-time.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/873867855894618212'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/873867855894618212'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/alien-time.html' title='Alien Time'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-DXQ2DLk5VbI/TxQkMnMNxZI/AAAAAAAAJmg/mRJEabrxynI/s72-c/incoming%252520096.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-5109404860016719490</id><published>2012-01-13T08:00:00.000+01:00</published><updated>2012-01-13T08:00:04.524+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Desvarios'/><title type='text'>1000</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como el que no quiere la cosa, esta es la entrada numero 1000 del blog. Desde que lo abriera, en el 2005 &lt;aviso&gt;si hay entradas anteriores, es por que me dio por traerme las entradas del &lt;a href="http://www.templodehecate.com/bitacora/Malkandrewix/" target="_blank"&gt;blog&lt;/a&gt; que tenia en el Templo de Hecate&lt;/aviso&gt;, he estado dejando caer por aquí &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/search/label/Proyectillos%20Abandonados"&gt;chorradas&lt;/a&gt; y comentarios sobre los &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/search/label/Proyectukis"&gt;proyektukis&lt;/a&gt; que iba empezando, alguna que otra &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/search/label/Flog"&gt;fotuki&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/search/label/Desvarios" target=""&gt;desvarios&lt;/a&gt; de todo tipo. Incluso me traje los contenidos de otros blogs, cuando me dio por unificar, introduciendo aqui &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/search/label/Batallitas"&gt;historiales&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/search/label/Cronicas"&gt;resúmenes&lt;/a&gt; de roletes, asi como las fotos de mis &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/search/label/Monigotes"&gt;monigotes&lt;/a&gt;. Poco a poco he ido virtiendo aquí algunas reseñas de &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/search/label/Monigotes"&gt;películas, series&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/search/label/Me%20lo%20he%20Leido"&gt;libros, cómics&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/search/label/Playstation"&gt;videojuegos&lt;/a&gt;...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Confío en seguir dando la lata y soltando frikadas del estilo, ahora introduciendo &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/search/label/Custom%20Ducks"&gt;manualidades&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/search/label/Narratosis"&gt;idas de pinza&lt;/a&gt; varias, ademas del &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/search/label/Referencias%20para%20Jugadores"&gt;contenido&lt;/a&gt; cada vez mayor de mis roletes, de cara a mis jugadores. También espero que algunos nuevos proyectos vayan aumentando la cantidad y variedad del material del blog.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;Gracias por estar ahí&lt;/i&gt; &lt;b&gt;^_^&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-5109404860016719490?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/1000.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/5109404860016719490'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/5109404860016719490'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/1000.html' title='1000'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-5182940379893345921</id><published>2012-01-12T12:00:00.000+01:00</published><updated>2012-01-12T12:00:02.940+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Construyendo un Imperio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nueva Rokugan'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Leyenda de los Cinco Anillos'/><title type='text'>Clanes para un Nuevo Rokugan (2 de 2)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Uno de los cambios que mas me interesan, es convertir las familias imperiales en clan. En parte por quitar de enmedio esa mitologia descaradamente griega, pero tambien, para permitirme darle un mayor sentido a la lucha politica por el poder, no dando desde el principio, una justificacion divina al gobernante de turno. La familia principal del clan imperial, seguira estando restringida al emperador y su heredero. Cuantas y cuales sean el resto de familias, esta por verse. Los Otomo y los Seppun, como cortesanos y guardias, seguramente sigan siendo necesarios (aunque exista un brazo derecho del emperador, al mando de unas legiones conjuntas), pero a los Miya, no acabo de verlos imprescindibles. Aun asi, seguramente exista una tercera familia para el clan imperial. Ya que se trata de crear un nuevo clan mayor, requiere casi un diseño desde cero, buscandole un hueco que cubrir. Para representar un gobierno vano y superficial, de cortesanos manipuladores, corruptos y parasitos, el clan imperial, se caracterizara por su capacidad para la diplomacia y el liderazgo, basandose en las habilidades de los demas. Siendo un organizador que se lleva los creditos de otros, un trepa que usa a otros en su beneficio, pero que en el sistema politico del imperio, triunfa precisamente por eso. De alguna forma, pretendo representar lo peor de la nobleza y el arquetipo de lider carismatico que se convierte a si mismo en causa, por encima de sus camaradas (creo que intentare buscar inspiracion en Rebelion en la Granja).&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para crear alguna leyenda, habra algun clan desaparecido. Un clan seguira la senda del antiguo clan Serpiente, siendo extinguido por corromperse con maho. Aunque siguiendo la linea de primera edicion, no su resurgimiento desfasado en tercera. Creare otro par de clanes menores, expresamente para que empiecen desaparecidos. Uno posiblemente arrasado por las Tierras Sombrias, a medio camino entre los Moto y la antigua familia Hiruma. Otros clanes, o al menos su espiritu, no seran continuados, como el Ciempies, aunque si es posible que algun clan menor sea un matriarcado, la funcion de este clan, su sentido y creacion, siempre me parecieron difusos y poco interesantes. Tampoco habra un Gorrion, al menos como solia existir, aunque su creacion me parece curiosa, no le acabo de ver verdadero sentido (estoy decidido a mantener una alianza de los tres hombres, que siempre me molo bastante). Dudo que haya un Tejon y como pretendo eliminar los elementos gai-jin, es mas que probable que no exista el clan Tortuga, al menos como solia ser (si hay algun contrabando de productos gai-jin, sera mediante piratas y bandidos).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Y, por supuesto, tambien se podran encontrar algunos clanes caidos en desgracia. Para empezar, el clan Mantis no existe, por que despues de alguna infamia, que en el trasfondo original solo le valio perder su apellido, o que le sirvio hasta para que le dieran el estatus de clan mayor (yo lo flipo con estas cosas), se les declaro procritos, y se paso a cuchillo a la mayoria de los que se resistieron a convertirse en ronins y dejar pasar su gloria... ahora son, sin pretensiones ni engaños, lo que siempre me parecieron: una banda de piratas. Pero la mantis no esta sola, con ellos habra otro gran grupo de bandidos ronin, restos de un clan antagonista al clan imperial, los cuales se arrebataron mutuamente el poder en el pasado y cuyas antiguas lealtades influiran en el mapa politico actual...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Todos los nombres de clanes estan sujetos a posibles cambios, segun me vaya documentando sobre mitologia japonesa y lo que puedan representar los animales en ella.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-5182940379893345921?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/clanes-para-un-nuevo-rokugan-2-de-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/5182940379893345921'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/5182940379893345921'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/clanes-para-un-nuevo-rokugan-2-de-2.html' title='Clanes para un Nuevo Rokugan (2 de 2)'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-4377648117220116404</id><published>2012-01-11T12:00:00.000+01:00</published><updated>2012-01-11T12:00:11.211+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Terminado'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2012'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wagh'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Monigotes'/><title type='text'>Space orkz</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/l6lh89iK2YQrgS-RymcPn9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh5.googleusercontent.com/-3kQeRKdhLxI/TwspEkUvYqI/AAAAAAAAJk8/tPZOc7qfYdo/s144/space%252520orkz%25252001.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/JjyKw075zfdyKPdW-GzSi9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh4.googleusercontent.com/-LdM9qB3d_Mo/TwspE979NJI/AAAAAAAAJlA/AIExKFudE8o/s144/space%252520orkz%25252002.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/CM4dFhzfNHT1lfxL4rgloNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" 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href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/4377648117220116404'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/space-orkz.html' title='Space orkz'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-3kQeRKdhLxI/TwspEkUvYqI/AAAAAAAAJk8/tPZOc7qfYdo/s72-c/space%252520orkz%25252001.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-1359135500376769016</id><published>2012-01-10T12:00:00.000+01:00</published><updated>2012-01-10T12:00:12.021+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Terminado'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2012'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wagh'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Monigotes'/><title type='text'>Space Goblinz</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/-dUTs1TB9DA8rbKfHcctRdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh6.googleusercontent.com/-VDC_PLYpmfE/TwspDCrGNrI/AAAAAAAAJkk/5TAhLEPVjVw/s144/space%252520goblinz%25252001.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/lyruwbldcZbV_dPEM_Ri3NMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh6.googleusercontent.com/-Es_0VjWjFLg/TwspDOaCMZI/AAAAAAAAJko/KYGg7DCYuMk/s144/space%252520goblinz%25252002.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/NX39FkA1OH_Krb2UCn3CddMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh5.googleusercontent.com/-yO0z_45cAAk/TwspC7p24qI/AAAAAAAAJkg/T6UEt2X-gDc/s144/space%252520goblinz%25252003.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/XxfMFWD3E-_aAuUvntlFFdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh4.googleusercontent.com/-rxEaIy9RSig/TwspEKichOI/AAAAAAAAJk0/Rd9DQVQSh6s/s144/space%252520goblinz%25252004.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-1359135500376769016?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/space-goblinz.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/1359135500376769016'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/1359135500376769016'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/space-goblinz.html' title='Space Goblinz'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-VDC_PLYpmfE/TwspDCrGNrI/AAAAAAAAJkk/5TAhLEPVjVw/s72-c/space%252520goblinz%25252001.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-3982685751938977285</id><published>2012-01-09T14:30:00.000+01:00</published><updated>2012-01-09T14:39:46.445+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de Mesa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Zombie: AFMBE'/><title type='text'>Zombies!!!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Este finde he probado Zombies!!! El juego de tablero, no All Flesh Must be Eaten. Es un juego, no-cooperativo, sencillo y enfocado a sobrevivir de los zombies. Se trata de un juego sencillo, con una mecanica que encaja muy bien con el trasfondo del juego. Los personajes empiezan en una localizacion fija y deben encontrar un helicoptero (el tablero se va generando con piezas tomadas al azar, que se van colocando en los turnos de cada uno de los jugadores) o eliminar 25 zombies para ganar.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La mecánica de juego me gusta especialmente, por su sencillez y adaptabilidad. En cada turno, los jugadores hacen crecer el mapa a un ritmo constante (y puede llegar a crecer desorbitadamente) y avanzan por la ciudad, masacrando zombies, recogiendo suministros y, cuando este colocado, intentando salir de la ciudad por el helipuerto. El enfrentamiento con los zombies consiste en un chequeo de 1d6. Pueden usarse marcadores de munición para mejorar la tirada. En caso de no pasarse se pierde un marcador de salud y el combate continua. La competición entre los jugadores se basa en el uso de cartas de evento, tanto para mejorar las posibilidades de uno mismo, con armas por ejemplo, como perjudicando al resto, aumentando los zombies al rededor de los demás.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El juego tiene un buen puñado de expansiones, incluyendo una versión reversa en que los jugadores llevan a zombies. Le podéis echar un ojo a las reglas en la pagina &lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_minisite_sec.asp?eidm=67&amp;amp;esem=4" target="_blank"&gt;oficial&lt;/a&gt;. El inquietante hecho de que la semana pasada me pillara una bolsa de contadores de Cthulhu del juego de cartas... da inquietantes crossovers...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-3982685751938977285?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/zombies.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/3982685751938977285'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/3982685751938977285'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/zombies.html' title='Zombies!!!'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-6611795433637030407</id><published>2012-01-06T07:00:00.000+01:00</published><updated>2012-01-06T07:00:12.816+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fuck Yeah'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flog'/><title type='text'>La Jarra del Master</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/gcchLwu0NbZp66PH1qMa_9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh6.googleusercontent.com/-l09RFKwCncI/TwTaJzYqDTI/AAAAAAAAJjM/hOGpv1dJ_jI/s288/master%252527s%252520power%252520jarra%25252003.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/-0lkc9xFQ6m6bZWvFSjXCNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh5.googleusercontent.com/-C6zgAN1scaI/TwTaKZZz68I/AAAAAAAAJjQ/HUonvgwnVEA/s288/master%252527s%252520power%252520jarra%25252004.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/pllFUPi7vsk2-kZAJfB15NMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh6.googleusercontent.com/-OzudBJ85hCg/TwTaJwV6h9I/AAAAAAAAJjI/u0i4e7H2PE0/s288/master%252527s%252520power%252520jarra%25252001.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/5fu4ObgmeQA03L_rzQHnqNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh4.googleusercontent.com/-j7XGzYDGg68/TwTaKoJxKrI/AAAAAAAAJjY/Bm9aSwGN3QU/s288/master%252527s%252520power%252520jarra%25252002.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Atencion a esta autentica jarra para masters, que da un +2 a la narratoris, +1 a la tramaturgia y permite obligar a los jugadores a sudar un 50% extra para ganarse cada xp...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-6611795433637030407?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/la-jarra-del-master.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6611795433637030407'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6611795433637030407'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/la-jarra-del-master.html' title='La Jarra del Master'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-l09RFKwCncI/TwTaJzYqDTI/AAAAAAAAJjM/hOGpv1dJ_jI/s72-c/master%252527s%252520power%252520jarra%25252003.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-7574240430313327589</id><published>2012-01-05T12:00:00.000+01:00</published><updated>2012-01-09T19:23:02.904+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flog'/><title type='text'>Navidad 2011-2012</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: left;"&gt;...y este es el botin:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/6gMjBwhyKklHN5VbQsSCKdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh5.googleusercontent.com/-1VBg0gzz-Hc/TvcV-gxrf-I/AAAAAAAAJg4/899vkTKoej4/s288/Navidad%25252011-12%252520A.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/pllFUPi7vsk2-kZAJfB15NMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh6.googleusercontent.com/-OzudBJ85hCg/TwTaJwV6h9I/AAAAAAAAJjI/u0i4e7H2PE0/s288/master%252527s%252520power%252520jarra%25252001.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;la Trilogia del Señor de los Anillos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;las 2 unicas peliculas de Predator&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Snatch + Cerdos y Diamantes&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tron&lt;/li&gt;&lt;li&gt;una autentica jarra medieval para masters, que vereis mejor &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/la-jarra-del-master.html"&gt;mañana&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-7574240430313327589?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/navidad-2011-2012.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/7574240430313327589'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/7574240430313327589'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/navidad-2011-2012.html' title='Navidad 2011-2012'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-1VBg0gzz-Hc/TvcV-gxrf-I/AAAAAAAAJg4/899vkTKoej4/s72-c/Navidad%25252011-12%252520A.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-5741337730747816358</id><published>2012-01-04T12:00:00.000+01:00</published><updated>2012-01-04T12:00:11.526+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pa&apos;l Colegueo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Custom Ducks'/><title type='text'>A Duck to the Past</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/KoC2xSe0E0HcOkL3XK-lr9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="300" src="https://lh5.googleusercontent.com/-8ANWhQ1EZTA/TwBQKmoG7YI/AAAAAAAAJh4/HjQAscygHnk/s400/A%252520Duck%252520to%252520the%252520Past%25252005.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/_qqin0dUQQILDcmxNehdytMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh6.googleusercontent.com/-jqxe2SqUT7k/TwBQKPzFyRI/AAAAAAAAJh0/qDKehCxS0nQ/s144/A%252520Duck%252520to%252520the%252520Past%25252004.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/C3xKECCH1CjSovAtRndtrdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh5.googleusercontent.com/-tmwC9j_qwm4/TwBQJULbPnI/AAAAAAAAJhk/2GISlm0loLM/s144/A%252520Duck%252520to%252520the%252520Past%25252003.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/hr_O9o-1CO314kh5xSY439MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh6.googleusercontent.com/-cOj-lk01JJ4/TwBQJmbX4XI/AAAAAAAAJhs/dsnXg70DYVQ/s144/A%252520Duck%252520to%252520the%252520Past%25252002.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/5ZJ9iSc1qT5cILpuoDQH7NMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh3.googleusercontent.com/-qvOoFhJYBBI/TwBQJlvAyWI/AAAAAAAAJho/kMIk9zpyf-Q/s144/A%252520Duck%252520to%252520the%252520Past%25252001.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-5741337730747816358?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/duck-to-past.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/5741337730747816358'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/5741337730747816358'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/duck-to-past.html' title='A Duck to the Past'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-8ANWhQ1EZTA/TwBQKmoG7YI/AAAAAAAAJh4/HjQAscygHnk/s72-c/A%252520Duck%252520to%252520the%252520Past%25252005.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-2593973808779946250</id><published>2012-01-03T13:00:00.000+01:00</published><updated>2012-01-09T19:23:23.841+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Referencias para Jugadores'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Construyendo un Imperio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grupo Verde'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Desvarios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nueva Rokugan'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Leyenda de los Cinco Anillos'/><title type='text'>Documentacion para un Nuevo Rokugan</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como habia comentado, quiero ponerme a repasar algunas cosas sobre Rokugan y Japon para el Nuevo Rokugan. Por dejar alguna referencia, para los jugadores del grupo verde, hare una lista con los enlaces de los que pretendo abastecerme (los manuales de primera y tercera edicion, seran tambien material basico).&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li style="text-align: justify;"&gt;Para empezar, voy a saquear el poral de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Jap%C3%B3n" target="_blank"&gt;Japon&lt;/a&gt; en la wikipedia, aunque sobre todo bicheare su &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_Jap%C3%B3n" target="_blank"&gt;historia&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li style="text-align: justify;"&gt;Para mas detalles sobre su cultura e historia, voy a recurrir a un par de blogs que tengo en el reader: &lt;a href="http://nihonica.com/" target="_blank"&gt;Nihonica&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://flapyinjapan.com/" target="_blank"&gt;Un Español en Japon&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li style="text-align: justify;"&gt;Pretendo hacer uso, tanto de esta &lt;a href="http://l5r.wikia.com/wiki/Main_Page" target="_blank"&gt;wiki de L5A&lt;/a&gt;, como de esta &lt;a href="http://www.templodehecate.com/recurso/92/" target="_blank"&gt;serie de articulos&lt;/a&gt; &lt;aviso&gt;estos son los enlaces a todas las partes de la serie de articulos: &lt;a href="http://www.templodehecate.com/recurso/92/" target="_blank"&gt;1&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.templodehecate.com/recurso/91/" target="_blank"&gt;2&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.templodehecate.com/recurso/93/" target="_blank"&gt;3&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.templodehecate.com/recurso/94/" target="_blank"&gt;4&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.templodehecate.com/recurso/95/" target="_blank"&gt;5&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.templodehecate.com/recurso/96/" target="_blank"&gt;6&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.templodehecate.com/recurso/97/" target="_blank"&gt;7&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.templodehecate.com/recurso/98/" target="_blank"&gt;8&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.templodehecate.com/recurso/90/" target="_blank"&gt;9&lt;/a&gt;&lt;/aviso&gt; de Cultura de Rokugan, para expandir un poco el material de ambientacion de Rokugan.&lt;/li&gt;&lt;li style="text-align: justify;"&gt;Tambien revisare un poco los enlaces que tengo llenos de polvo en el navegador, incluyendo &lt;a href="http://www.lavozakasha.org/" target="_blank"&gt;la Voz Akasha&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://l5r.alderac.com/miyaarchives/" target="_blank"&gt;the Miya Archives&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li style="text-align: justify;"&gt;Si soy capaz, buscare inspitacion adicional, no solo en Guerra de Clanes, sino en el par de libros japonicos que tengo por casa (incluyendo el Libro de los Cinco Anillos y el Arte de la Guerra), pero para eos ya tengo que estar bastante zen...&lt;/li&gt;&lt;li style="text-align: justify;"&gt;Y finalmente, creo que volvere a verme alguna vez Zatoichi, el Ultimo Samurai, los Siete Samurai y alguna peli samurainesa mas de Kurosawa.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-2593973808779946250?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/documentacion-para-un-nuevo-rokugan.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/2593973808779946250'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/2593973808779946250'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/documentacion-para-un-nuevo-rokugan.html' title='Documentacion para un Nuevo Rokugan'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-6614977668526477730</id><published>2012-01-02T12:00:00.000+01:00</published><updated>2012-01-02T12:55:43.908+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Construyendo un Imperio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nueva Rokugan'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Leyenda de los Cinco Anillos'/><title type='text'>Clanes para un Nuevo Rokugan (1 de 2)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Uno de los puntos basicos para la ambientacion, son los clanes. Cuantos clanes habra, como sera cada uno, cuantos clanes mayores y menores habra, que funciones cumpliran, cual sera la relacion entre ellos... La diferencia entre clanes mayores y menores me parece un punto interesante. Aunque en definitiva el peso de la ambientacion politica y el trasfondo historico debe recaer en los clanes mayores, los clanes menores pueden aportar una variedad extra. El origen de los clanes mayores, no es un problema. Son los mas antiguos, los ancestrales, los que se originaron al dar forma a la sociedad humana como tal. Pueden definirse a partir de una funcion basica que deba cubrirse en la ambientacion y asegurarles su hueco en el mundo.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En principio, pretendo mantener solo 5 clanes mayores (sin contar al clan imperial). En esto sigo la linea de lo que ya habia comentado: los clanes Fenix y Grulla existiran y seran los menos cambiados, cumpliendo las funciones de eruditos y cortesanos, respectivamente. El Cangrejo permanecera, con los cambios necesarios que implique la nueva naturaleza de las Tierras Sombrias, ganando algun caracter de mineros y forjadores, pero siendo todavia un clan defensivo y asociado a fortalezas y el asedio. El clan del Tigre heredara algun detalle, que no caracter, del Unicornio, que desaparecera, aunque seran principalmente el clan del Leon. No se si seguiran siendo un matriarcado, aunque si seran menos antipaticos que los leones originales, y seran los guerreros mas fieros. Finalmente, en el trasfondo habra existido algo parecido al clan Escorpion, pero en el momento de juego, llevara extinto bastante tiempo. Sus influencias habran modificado a otro clan mayor, heredero del antiguo clan Dragon, que sera un poco mezcla de ambos: el clan del Loto.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hay un problema, sin embargo, con los clanes menores. Aunque no ha pasado con todos, el origen de alguno de estos clanes era un tanto gratuito (vease los clanes del Gorrion o el Ciempies), casi mas enfocado a meter nuevas escuelas o incitar a los masters a crear sus propios clanes (como si tras Vampiro la Mascarada, no hubiera quedado claro que ese tipo de estimulos no son necesarios). Aunque siempre he preferido obviar o ignorar a los clanes menores, creo que para dar una mayor variedad a la ambientacion y que los conflictos entre clanes, no sean siempre los mismos, ni tengan que ser siempre a una gran escala, voy a recurrir a crear varios clanes menores. Sin embargo, su existencia debe tener una razon, no solo un buen motivo para crearse, sino que cumplan algun tipo de funcion (auxiliar, comun, o de menor importancia), mas alla de aportar una nueva escuela (si es que lo hacen).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ahora bien... ¿Que clanes menores habra? Pues, de momento mi clan menor favorito, el Zorro, estara presente, del tiron. Al no haber Unicornios, su origen sera distinto, pero seguira estando enlazado a los kitsune, es mas, a los mundos espirituales, siguiendo la idea de que Zorro viene a ser una especie de señor de los sueños (aqui es donde se nota que me gusta Neil Gaiman). Junto a el, estara el clan del Cuervo, en el que recaeran las ceremonias y rituales funerarios, que antes eran materia de la familia Kitsu. Nunca me ha gustado que, un clan mayor como el Leon, que tiene pocos amigos, fuera el que tuviera los shugenjas mas indicados para estas ceremonias. Prefiero que sea un clan mas pequeño y neutral. Tambien habra un clan de cazarecompensas, como solia ser el clan de la Avispa, aunque como me parece una aberracion que un samurai rompa su katana, el origen variara un poco. Existira un clan del Halcon, que estara vigilante, pero no a un bosque y sus espiritus. Tambien habra un clan de la Liebre, cuyo origen tendre que revisar, pero que estara menos puteado (me reservo actualizar el modulo de su caida, para jugarlo). Es casi seguro que habra un Libelula, aunque no se si retendra su funcion original.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-6614977668526477730?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/clanes-para-un-nuevo-rokugan-1-de-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6614977668526477730'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6614977668526477730'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2012/01/clanes-para-un-nuevo-rokugan-1-de-2.html' title='Clanes para un Nuevo Rokugan (1 de 2)'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-7094905061163289310</id><published>2011-12-31T08:00:00.002+01:00</published><updated>2011-12-31T08:00:04.117+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Desvarios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flog'/><title type='text'>Aullidos</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Lo tengo desde el salon del manga de este año, pero espere a una noche adecuada para la foto...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/iTirfiIBGkX8Uexrr17ZWQ?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="300" src="https://lh3.googleusercontent.com/-vLVGCWVLbK4/TiIOFwMB95I/AAAAAAAAIw0/3uNWk6OdsZk/s400/lobisome.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;...y, por supuesto, feliz Vigilia del Puerco!!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-7094905061163289310?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/aullidos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/7094905061163289310'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/7094905061163289310'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/aullidos.html' title='Aullidos'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-vLVGCWVLbK4/TiIOFwMB95I/AAAAAAAAIw0/3uNWk6OdsZk/s72-c/lobisome.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-6537059831700445704</id><published>2011-12-30T12:00:00.000+01:00</published><updated>2011-12-30T12:00:10.382+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Proyectukis'/><title type='text'>Revisando el Proyectukismo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;Como el que no quiere la cosa, os voy a volver a dar la lata, de nuevo, otra vez, con un repaso general del estado de mis proyectos frikis...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En cuestion de roletes, la partida de Swords in the Space lleva ya dos sesiones y esta permitiendo el desarrollo de World of Freakcraft, poniendolo por fin en situaciones reales. Tambien me esta permitiendo desarrollar mas el Berfes Schema. A corto y medio plazo me voy a limitar a SitS, incluidos WoF y el Berfes Schema, e ir preparando el trasfondo de la Nueva Rokugan.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Las manualidades, en general, se estan reduciendo a los kekos que necesito para SitS, aunque tambien he terminado un par de patos ultimamente y pretendo terminar unos cuantos mas en breve. El tema de los ponis lo tengo abandonadisimo, asi como los hamma beads, chapas y alguna cosilla mas... a corto plazo no tengo intencion de retormarlo, sino que me concentrare en ir haciendo los kekos de SitS, para tener los que necesitare para el resto de la campaña lo antes posible.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El tema de programacion, del que no he estado mas que volviendo a montar un poco la pagina web, quiero retomarlo con el inicio del año. Terminar de recuperar el poco material que tenia en la pagina, terminar de desarrollar un par de utilidades JS mas y luego ponerme a preparar el soporte web para la proxima campaña. Me voy a olvidar de otras cosas de momento.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En cualquier caso, el mes de enero va a ser decisivo, pues pretendo avanzar bastante con algunas cosas (SitS y la recuperacion de la pagina web), a pesar de que quiero dedicar tiempo a los videojuegos, comics y algun libro. En febrero, ya vere que he terminado y como me replanteo las cosas.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-6537059831700445704?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/revisando-el-proyectukismo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6537059831700445704'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6537059831700445704'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/revisando-el-proyectukismo.html' title='Revisando el Proyectukismo'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-1714987892223528600</id><published>2011-12-29T12:00:00.000+01:00</published><updated>2011-12-29T12:00:08.802+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Narratosis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='I+D'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Desvarios'/><title type='text'>Everchanging Book of Names</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Recuerdo que conocí el &lt;a href="http://ebon.pyorre.net/"&gt;EBoN&lt;/a&gt;, igual que un puñado de herramientas roleras mas, gracias a los CD's que venian con la renovada revista frikil, LIDER. Por si no la conocéis, se trata de un generador de nombres aleatorios, que lejos de simplemente trabajar con una lista de consonantes, o tomar aleatoriamente un nombre de una lista, procesa una lista, en busca de silabas, prefijos... dándole un toque de estadística. Esta informacion la obtiene de una serie de archivos, que pueden representar idiomas, nombres de razas... y aunque es un poco incomodo de usar sin estar registrado, es mas que posible y, para determinar nombres aleatorios, una herramienta bastante graciosa.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;He vuelto a instalarme esta herramienta, por si me es util (aunque para L5A, por ejemplo, ya tengo un generador js, que a ver si vuelvo a colgar en mi pagina web). Por supuesto, he empezado haciendome un capitulo (que vienen a ser los registros con los que trabaja el programa), pero no para nombres... sino para adjetivos. Es solo por ver que salia, mas que para usarlos, ya que esta basado en la lista de adjetivos que incluia la antigua version de la Llamada de Cthulhu, con adjetivos tomados de las obras de Lovecraft. El archivo en si, lo podeis pillar &lt;a href="https://docs.google.com/leaf?id=0BwHNL_eqxMQrMmJhNmZkNWQtOTViZS00MmZkLWFkY2QtMzRhYzYzYmRiZTBl&amp;amp;hl=es" target="_blank"&gt;aquí&lt;/a&gt;. Para configurarlo adecuadamente, y así poder usarlo, os remito al archivo de ayuda del programa, asi que no seáis estegados, ni fultudos, no sea que un hindentunal al acecho  os realice un orgobrante por olstostales...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-1714987892223528600?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/everchanging-book-of-names_29.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/1714987892223528600'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/1714987892223528600'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/everchanging-book-of-names_29.html' title='Everchanging Book of Names'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-6151064435791500024</id><published>2011-12-28T12:00:00.000+01:00</published><updated>2011-12-28T12:00:04.586+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Planteamientos para Roletes'/><title type='text'>American Gods, el JdR</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Esta entrada no esta recomendada para los que quieran leerse American Gods (o verse la serie, sin pasar por el libro, si acaba por realizarse), su contenido puede destripar detalles del trasfondo del libro (mas que de la trama propiamente dicha).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hace un buen puñado de años, estuve a punto de empezar a jugar una campaña en que cada personaje era una deidad. Apenas recuerdo los detalles, la verdad. Bastante tiempo despues, empece a jugar a Demonio: la Caida. El tema es muy distinto, pero el poder de los personajes es muy similar. Hace algunos meses leia Los Eternos, de Neil Gaiman y me dejo con la sensacion de que podria sacarse una campaña con un punto intermedio entre ambas. Hace unas semanas, mientras me leia &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/american-gods.html" target=""&gt;un libro&lt;/a&gt;, tambien de Neil Gaiman, uniendolo con los antecedentes, se me hace un inicio, ya no solo para una campaña, sino para un trasfondo muy interesante... en un mundo moderno, con dioses modernos, los antiguos (y mermados) poderes inician una nueva campaña para volver a recuperar su antiguo poder. Cada personaje es una deidad y debe elegir entre resistir como pueda el progreso o enfrentarse a el y, posiblemente, como afrontar las consecuencias de las acciones del resto de deidades, modernas y antiguas.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Creo que la eleccion del reglamento en si, depende de como se quieran representar a las deidades. Partiendo de MdT (sobretodo Changelling) y Unisystem, tenemos mecanicas sencillas con una gran variedad de poderes. Personalmente me quedaria, o con una version de los cantrips, eliminando las trapacerias, o una variacion de las esferas, en que se traten con esferas "conceptuales" relacionadas con determinados ambitos, lo que inclinaria la balanza hacia MdT. Sin embargo, las opciones de creacion de personajes de Witchcraft, me parecen mas interesantes. El ambiente oscuro de Kult y sus saberes de la magia tambien es una opcion a tener en cuenta. Tambien me plantearia usar Unknown Armies, añadiendo estilos de magia basados en las antiguas sendas, mas propias de los antiguos dioses, y haciendo paralelismos entre los arquetipos y la condicion de deidades de los protagonistas.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por supuesto, la idea es que todos los personajes sean deidades, con sus poderes mermados. Una vez el narrador tuviera mas o menos clara una base para un panteon er... ¿intermitologico? Y supiera que funciones estaran suplidas por los pnj's de la campaña (tambien esta la opcion de incluir seres sobrenaturales genericos y duplicar deidades mediante avatares), cada personaje deberia ser un lugar en el panteon. El jugador deberia escoger un par de campos de influencia e intentar asociarse a una deidad de un puñado de religiones politeistas y/o mitologias varias, que definieran el tipo de poderes a los que deberia poder tener acceso, asi como su naturaleza y conducta, el tipo de cosas que deberia poder hacer, sus virtudes y defectos... en este caso, la creacion del personaje tiene bastante de investigacion y adaptacion. En cuanto a como de fuertes deben ser los personajes... depende de como de olvidados hayan sido, pero deberian estar por encima de cualquier mortal.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A la hora de crear la campaña, la primera sesion, creo de deberia ser la reunion convocada por El Padre de Todos. Donde los personajes puedan introducirse en lo que se les viene encima, no solo por sus propios medios, sino hablando con el resto de los presentes. Tambien es el momento en que se forme el grupo de personajes, definiendo la razon para unirse: ser los unicos que pasan del tema, unirse al plan presentado o trazar uno por su cuenta. Esta sesion deberia ser, sobre todo, introduccion al trasfondo, presentacion de los personajes y plantear las lineas generales de la campaña, al menos en lo que a las intenciones de los jugadores se refiere.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Una vez los personajes tienen claro que pretenden hacer, si la campaña no sigue la trama del libro, hay que tener bastante mas material preparado. ¿Participar activamente en la lucha entre las facciones? Ya sea de un bando, o de otro, en la lucha directa o manipulando la realidad de una forma mas sutil, quizas con juego sucio y/o traiciones de por medio... ¿Sobrevivir como hasta ahora? En el margen del mundo sobrenatural. ¿Renovarse y unirse al enemigo? Reinventarse como deidad debe ser algo duro, pero algunas creencias no desaparecen, sino que se transforman con los tiempos. No seria el primer caso de dios de la comunicacion que se convierte al negocio de la mensajeria... ¿Intentar otra cosa? Quizas sea un tanto complejo de llevar, por su caracter abierto, pero si los jugadores tienen claro de antemano lo que quisieran hacer, podria ser una interesante campaña. ¿Esperar y unirse a los ganadores? Un tanto rastrero y dependiente de como vayan sobreviviendo a los sucesos de la trama... quizas para darse, demasiado tarde, cuenta de que su destino esta echado.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Una vez terminada, la campaña podria continuarse (mediante otra campaña) con un panteon, ya consolidado, indistintamente de si son los dioses modernos o los antiguos, con personajes que sean agentes suyos, o simplemente envueltos en el nuevo mundo sobrenatural, sufriendo los cambios en la jefatura. La realidad consensuada puede sufrir un cambio bastante fuerte y ningun trasfondo sobrenatural deberia quedar intacto. Las posibilidades son realmente interesantes para Changelling y Mago.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tambien puede hacerse la campaña con los sucesos anteriores al libro. Deidades menores que intentan sobrevivir como pueden, enfrentandose entre si, ya que los dioses modernos son demasiado para ellos (quizas con demasiadas reminiscencias de Changelling). Peleandose por las zonas mas bajas y migajas de poder, puede que hasta enfrentandose a seres sobrenaturales menores de tu a tu o en una especie de version, sin pijamas, de superheroes con trasfondo mitologico, como Thor o Wonderwoman, en un intento de revivir la antigua fe. Y una ultima posibilidad seria llevar a alguno de los mas debiles dioses modernos, que pugnan por abrirse paso entre sus hermanos mas poderosos y evitar a sus predecesores mas furiosos, en un mundo sobrenatural moderno sacado de comics como Hellblazer o, mas apropiadamente, the Sandman.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-6151064435791500024?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/american-gods-el-jdr.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6151064435791500024'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6151064435791500024'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/american-gods-el-jdr.html' title='American Gods, el JdR'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-6861262034183346985</id><published>2011-12-27T12:00:00.000+01:00</published><updated>2011-12-27T12:00:04.977+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Construyendo un Imperio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nueva Rokugan'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Leyenda de los Cinco Anillos'/><title type='text'>Objetivos para un Nuevo Rokugan</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como me estoy viendo que la continuacion de Swords in the Wind / Space, bien podria ser la Senda de los Modulos Polvorientos (reciclado de modulos de L5A con el reglamento de WoF, tal y como este de desarrollado cuando toque), poco a poco voy a ir dando forma al Nuevo Rokugan. De todas formas es algo que pretendia hacer, asi que si al final la continuacion de SitS tira por el samuraicismo, ya tendre material adelantado. Si no, de todas formas queria tenerlo, asi que no estara de mas.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pero antes de empezar a hacer nada, quiero plantearme que es, exactamente lo que querria conseguir con esta ambientacion...&lt;/div&gt;&lt;ol style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;Acercar un poco mas Rokugan al Japon mediaval historico, tanto política, como geograficamente, pero sobre todo en materia de religion, mitologia y costumbres.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Eliminar los elementos gaijin del juego (clan Unicornio incluido).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dar forma a las familias imperiales como un clan mayor, con mucho mas peso.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Reducir la presencia de shugenjas, definiendo mejor sus funciones en la sociedad rokugani.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tener solo unos pocos clanes mayores.&lt;/li&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;li&gt;Mantener un buen puñado de clanes menores, pero todos ellos con sentido.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Seguir odiando al clan Mantis y darle el lugar que (para mi) se merece.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Convertir a los samurais en auténticos guerreros-filósofos, haciendo que todas las escuelas den un entrenamiento de guerrero y cortesano (aunque se concentren un poco mas en un aspecto u otro).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Profundizar mas en las diferencias entre los estratos de la nobleza. Tener al menos 3 niveles de samurais: morralla guerrera, puestos intermedios de responsabilidad (donde estarían los jugadores) y alta nobleza.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Eliminar la Sombra Mentirosa, como amenaza concreta al Imperio (y la realidad). Manteniendo un solo origen del mal y la chunguez.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Elegir entre Kolat y Gozoku, como conspiración chunga de múltiples clanes, dándole un objetivo noble, pero a la vez motivaciones viles (que no sean ni buenos, ni malos).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Diferenciar entre dificultad para ser golpeado y la protección que brinda una armadura.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Trabajar con una estructura de mundos espirituales que me sea clara e interesante, y que tengan una influencia poco frecuente, pero palpable y regular en el mundo terrenal.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;No hacer necesaria la presencia de shugenjas para enfrentarse a lo sobrenatural (no dejare shugenjas en mis partidas). Aunque me interesaría darle un ligero toque cthulhuideo (no por el horror ni la mortandad, sino por darle peso a los conocimientos e investigación en estos casos).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Seguir pasando de todo el trasfondo post Guerra de Clanes, que tan poco me atrae. &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Así, de momento, me voy a poner a leer cosillas de historia y mitología japonesas. Debería volver a leerme Guerra de Clanes y los reglamentos de 1ª y 3ª edición. También voy a ir viendo posibles esquemas para la cosmología de la ambientacion, en la que habrá influencias de The Sandman y Kult. Ya veremos como va evolucionando la cosa...&lt;/div&gt;&lt;ol&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-6861262034183346985?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/objetivos-para-un-nuevo-rokugan.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6861262034183346985'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6861262034183346985'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/objetivos-para-un-nuevo-rokugan.html' title='Objetivos para un Nuevo Rokugan'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-3462533044019801904</id><published>2011-12-26T12:00:00.000+01:00</published><updated>2011-12-26T12:00:06.291+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jugando a...'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Batallitas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mundo de Tinieblas'/><title type='text'>Las Cronicas Tremere</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Las Cronicas Tremere, una campaña no oficial para Vampiro (continuada despues por el master en cuestion, con material de cosecha propia), fue la campaña corta mas llamativa que jugue para el antiguo Mundo de Tinieblas. Era bastante desfasada, pero nos permitio jugar uno de los momentos historicos del trasfondo del juego...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La primera parte, todavia siendo el modulo no-oficial, empezaba en la Edad Oscura, con el surgimiento del clan Tremere. Si no recuerdo mal, todos los personajes eran creados (y abrazados para la ocasion), estando en la fortaleza de los Tremere, cuando todavia son magos hermeticos, como visitantes. Los personajes viven el asedio por parte de los tzimisce y gangrel, en una serie de batallas. Aunque recuerdo que hubo politica (y un gangrel que se perdio en los bosques, sin pensar que estarian llenos de garous...), lo mas interesante de esta parte pudieron ser las batallas. Por una parte los tzimisce con sus engendros de vicisitud, apoyados por los gangrel, por la otra, el incipiente clan Tremere, con sus creaciones taumaturgicas. Tambien la cantidad de puntos que se daban a los personajes entre sesiones (cantidades abusivas, medio justificadas por el nivel epico de la campaña, pero que igualmente convertian las fichas de blancas a negras de forma radical...).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La segunda parte, quedo inconclusa. Sucedia en la edad moderna, con dos grupos de personajes. Por un lado los que habian acabado en la Camarilla, y por otro los que habiamos acabado en el Sabbath, o tenian tendencias mas afines (en concreto yo hacia grupo con un Lasombra y un Assamita). Si no me equivoco, enlazaba con la anterior, no tanto por los Tremere, como por los personajes en si. A causa de un cazador de vampiros que invocaba el espiritu de un antiguo caballero, que se habia enfrentado a los cruzados.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En cuanto a mi personaje, era un curioso malkavian que, por cosas que pasan, adquirio Fe Verdadera, aun acabando en el Sabbath y podria haber desarrollado una version malkavian de la Taumaturgia... Estaba hiper-mega-petado (como todos los personajes involucrados), haciendo inciso en las disciplinas mentales. No llegue a disfrutar lo suficiente esa combinacion de dementacion, obtenebracion, dominacion y quimerismo.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como par de datos curiosos, en la campaña llego un momento en que participaron cerca de 10 jugadores y aparecio, como PNJ, un antiguo PJ mio, tremere, convertido al diabolismo (duro un par de asaltos).&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-3462533044019801904?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/las-cronicas-tremere.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/3462533044019801904'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/3462533044019801904'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/las-cronicas-tremere.html' title='Las Cronicas Tremere'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-6707748194868941857</id><published>2011-12-23T20:00:00.000+01:00</published><updated>2011-12-28T22:23:20.919+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Desvarios'/><title type='text'>Esperanzas Frikis 2012</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ser friki es duro. Es muy duro. No solo suele ser caro (se aprovechan de que somos frikis), sino que juegan con nuestros sentimientos... intentan colarte productos, que no son ni la mitad de buenos, de lo que intentan hacerte creer... no saben cuando cortar las sagas, antes de estropearlas (lo que a veces pasa en la segunda parte) o incluso intentan revivir antiguas franquicias de formas un tanto... decepcionantes. Pero aun hay alguna esperanza. Algunos indicios de que durante el año que viene, podrian salir cosas chulas. En mi caso, estas son las que espero con ganas y algo de confianza. No todo son lanzamientos del 2012, algunos elementos en la lista son de este año, o incluso mucho tiempo atras, pero que pretendo disfrutar a lo largo de este año. Las he ordenado de menor a mayor expectacion.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Dune&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;: No solo no me he terminado esta saga de libros, sino que no he empezado el libro principal. Ya os he dado la lata con lo que pienso de la pelicula, las miniseries y los libros que me he leido. Este año, espero llegar al segundo o tercero del cuerpo principal de la saga. Espero, no solo que el padre escriba mejor que el hijo, sino que el estilo forzado que habia en las precuelas, sea solo eso, las pegas de las precuelas escritas a posteriori. Tambien confio en que no me vea demasiado influenciado por la pelicula de Lynch, como para disfrutar con los libros.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Breaking Bad&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;: Espero que termine. Pronto. No me mal interpreteis, me encanta esta serie (¡¡Respetad la Quimica!!), a pesar de ser dramatica (nada de CiFi o fantasia) y llevar una trama de una forma convencional (nada de episodios independientes). Pero es que es tan heavy, y hasta tiene su toquecillo de McGyver a veces. Pero la historia que debia de contar, ya se esta alargando mucho y debe terminarse. Antes de que la estropeen (como siempre pasa antes o despues en toda franquicia).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Sons of Anarchy&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;: Es un caso muy similar a Breaking Bad (aunque con el plus que da Ron Perlman). Serie dramatica, trama normal... pero es que encima es de moteros y tiene mucha, muchisima mas accion y macarrismo. Sin embargo, tambien espero que termine pronto, que cuenten la historia, supuestamente shakespiriana, que querian contar y que no la estropeen.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Deus Ex&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;: En primera posicion, esta este juego ciberpunk de infiltracion, lleno de ciberimplantes y con una atmosfera casi sacada de Shadowrun, Cyberpunk o Johny Mnemonic. Aunque deberia estar mas abajo, como ya lo he probado un poco, no hay tanta ansia (que si ganas de jugarlo). Espero que el juego continue como al principio, con una historia de conspiraciones que se van desvelando, ciberimplantes brutisimos y escenas de combate e infiltracion intercaladas, para que sea un juego variado.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Dead Space 2 y 3&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;: Me encanto la primera parte. No se por que tengo esta saga tan abandonada, la verdad y va siendo hora de que me ponga al dia. Realmente me interesa la saga por la atmosfera del primero, el tipo de jefes y la manera en que avanza la trama. Confio que las secuelas sigan esa linea, sin volverse repetitivas... pobrecillo Isaac, lo que tiene que pasar.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Veneno, El nuevo heroe de America&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;: Fue el primer comic que empece a seguir regularmente y sigue siendo mi personaje de Marvel preferido. Lastima que haya cambiado y, por lo que se, ya no es Edward Brock, pero bueno... voy a seguir esta serie. Por que ellos son Veneno. Espero brutalidad y tortas tremendas, aunque tambien que profundicen en la relacion portador-simbionte y la contradiccion entre esa union y la necesidad de individualidad del portador. Quiero ver como los intereses de ambos no siempre coinciden y como alguien que aspira a ser un heroe se va decidiendo entre hacer lo que hay que hacer y hacer lo que debe hacerse. Y, si es posible, que se coma de verdad algun cerebro ya, leches.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Bioshock Infinity&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;: El primer Bioshock es brutal. Un trasfondo oscuro, armas trochas, poderes psiquicos, una trama inquietante... un videojuego que he disfrutado muchisimo. El segundo no molaba tanto, aunque me siguio mereciendo la pena. Este, aunque se nota que tendra elementos distintos, tambien tiene una pintaza estupenda. Parece que tendra una historia un tanto tipica, pero igualmente interesante (y la muchacha en apuros es monisima). Se que voy a caer, por eso confio en que este a la altura de la primera parte, continuando el estilo de trasfondo, con un juego relativamente similar, aunque con elementos nuevos.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;The Expendables 2&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;: Es necesario. La primera era solo una serie de secuencias de tiros y mas tiros (lo cual era exactamente lo que intentaban vender), con un intento (ridiculamente fracasado) de darle un poco de profundidad... y ahora hay mas... con mas brucewillicidad y chuachenegicismo!! y encima vandamitina, que hacia falta, y chucknorrisidad, que en verdad me sobra un poco. Vaya, que ya solo les ha faltado a Steven Seagal y, si eso, Jackie Chan, aunque estando ya Jet Li, es un poco mas prescindible. Si pudiera haber una pelea de calvitos (Statham - Willis) y otra de abueletes (Stallone - Chuache)... ¡¡Lo flipo!!&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Chuck&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;: Estupenda serie frikil de humor y espias. Con el tiempo ha ido desfasando y se les ha ido la pinza, pero sigue siendo una serie mas friki que The Big Bang Theory y The I.T. Crowd juntos. Por suerte, esta acaba en un par de semanas. Solo espero que la terminen bien, cerrando de una vez la trama principal.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;RPG de South Park&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;: El titulo lo dice todo. Segun he ido leyendo cositas en algunos blogs (referencias a la inicio del juego, las clases, los combates, el tipo de humor...) se me ha ido haciendo la boca agua... el 3D Pixel Heroes lo deje escapar, pero este... este me lo tengo que pillar.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Die Hard V&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;: Me inqueta bastante lo que puedan hacer con McClane en esta entrega, pero todavia tengo esperanza. No se quien acabara haciendo de McClane junior (solo espero que lo hagan mejor que en Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal) y como plantearon el secundario pargelas de Live Free or Die Hard, podria ser otro pollo, pero todavia tengo esperanza. Por que es Bruce Willis y es McClane. Si ellos fallan... no se que sera ya del cine de accion. No se muy bien que esperarme de McClane en Rusia, pero si es, al menos, un Danko, Calor Rojo, a la inversa, merecera la pena.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Django Unchained&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;: Es mas que extraño que muestre algun interes (de hecho, mucho interes) por una pelicula en la que salga DiCaprio (lo tengo muy, muy, MUY atravesaito), pero... es que es una pelicula DE Tarantino. Es unico director que nunca me ha defraudado. Ademas, se nota que el chaval tenia ganas de hacer un western (solo hay que ver Kill Bill). Si hay una sola pelicula que vere en el cine este año, sera esta. Aunque tenga que ir solo.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Darksiders 2&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;: Desde que acabe el Darksiders estoy esperando esta secuela. Y eso que la secuela que esperaba no tenia nada que ver con esta. A cada video que han puesto, a cada imagen que he visto, lo he ido flipando mas... por que lo que empieza con Guerra, acaba con Muerte... una combinacion de escenarios amplios, puzzles, combates brutales, escenarios y estetica tremendisima... me encanta. Espero que esta secuela continue ese espiritu, aunque mejorando algunas cosillas mas (menos linealidad, algo de personalizacion). Y si, espero que despues hagan un Darksiders 3, pero no con un tercer jinete, sino tal y como parecia que iba a ser la secuela, por como termina la primera parte.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;¿Creeis que tengo demasiada fe en este año? ¿Me romperan mucho el corazon, frikilmente hablando, a lo largo del 2012?&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-6707748194868941857?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/esperanzas-frikis-2012.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6707748194868941857'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6707748194868941857'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/esperanzas-frikis-2012.html' title='Esperanzas Frikis 2012'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-3281223476776682406</id><published>2011-12-22T20:26:00.000+01:00</published><updated>2011-12-22T21:03:50.754+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='World of Freakcraft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grupo Verde'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Swords in the Space'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cronicas'/><title type='text'>Extraccion II</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tras recibir sus instrucciones, la manada partio hacia su objetivo, tomando tierra en un claro, dentro de la enorme jungla que cubre todo el planeta, salpicado de montañas y ruinas. Con decision, pero tambien cautela, avanzaron hasta la posicion de la base orca, siguiendo el rastro de la baliza, incorporada a los registros. Tras inspeccionar la antigua base de la excavacion abandonada, e investigar algunas ruinas cercanas a la base, con la idea de usar las ruinas subterraneas como manera de entrar en la base orca, desecharon la posibilidad, en favor de penetrar con sigilo en la base orca. Aunque eso las valio para echar un ojo a las ruinas, donde encontraron algunos restos arqueologicos y unas pinturas que parecian hablar de un antiguo conflicto, que se termino cuando uno de ellos se marcho. Lo que no le parecio servir al bando que se quedo, que parecio ser sucedido por un tercer bando.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por suerte, la infiltracion en la base orca fue sencilla. Por alguna razon, la presencia goblinoide era escasa y, tras echar un ojo a los distintos edificios que componian la base orca, encontraron un ascensor que les permitio llegar al nivel inferior, donde, tras lograr vencer, no sin cierta dificultad, a tres tristes y pateticos goblins, lograron llegar al ultimo nivel de la base orca, donde se guaraban los registros... una camara en la que, aparentemente, se contenia un dreadnought orco, que usaba los registros como emblema personal. Evitando los ataques del dreadnought, lograron arrebatarle los registros, lamentablemente, en el proceso el dreadnought revento, destruyendo el suelo que los mantenia y arrastrandolos por un rio subterraneo a las ruinas bajo la fortaleza orca, quien sabe a cuantos niveles de profundidad... al menos estan enteros y disponen de los registros.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/KUKXbcHV1sgBvxRqZJiaCNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh4.googleusercontent.com/-I5ZV1KsPEhY/TvJbFDIFwZI/AAAAAAAAJfs/MQ6qKBy8tT0/s144/goblins%252521.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/ZWuiGUXny9wymBWVmGT0Z9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh5.googleusercontent.com/-W9ngotOe1AM/TvJbEgCM60I/AAAAAAAAJfk/_3DBocjIsCk/s144/el%252520dreadnought.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;¿Seran estas las ruinas de la civilizacion anterior? ¿O algo mas profundo, quizas?&lt;br /&gt;¿Que extrañas y albinas criaturas se encontraran aqui?&lt;br /&gt;¿Lograran estos vikingos recliclados en marines abrirse paso hasta el exterior?&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/_JEtD5xsIovcTdSoJptdOtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="300" src="https://lh5.googleusercontent.com/-N3m5hATf7Z8/TvJbE_k7MQI/AAAAAAAAJfo/NZhYzH1Nf1Q/s400/dramatis%252520personae%252520SitS%25252002.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-3281223476776682406?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/extraccion-ii.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/3281223476776682406'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/3281223476776682406'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/extraccion-ii.html' title='Extraccion II'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-I5ZV1KsPEhY/TvJbFDIFwZI/AAAAAAAAJfs/MQ6qKBy8tT0/s72-c/goblins%252521.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-4534515120228364175</id><published>2011-12-21T23:23:00.000+01:00</published><updated>2012-01-02T13:43:59.701+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Terminado'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2011'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Monigotes'/><title type='text'>Dreadnought Orko</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/e5drSD08WVeTJmYIszCgr9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="300" src="https://lh4.googleusercontent.com/-mE0zBSPeSbU/TvJbHs_XjiI/AAAAAAAAJgU/1uYeZwfidM0/s400/dreadnougth%252520orkoz%252520ezpacialez%25252005.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/H4bU3HPvh7UvQsadpYK4H9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh5.googleusercontent.com/-URkVzS9QIi4/TvJbHbFpYcI/AAAAAAAAJgQ/KDmuvGMj_D4/s144/dreadnougth%252520orkoz%252520ezpacialez%25252004.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/UShcpjs5ZUe31rUDUvckD9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh6.googleusercontent.com/-slxowOWjhY4/TvJbGVCORcI/AAAAAAAAJgE/LQZRZM2gmLI/s144/dreadnougth%252520orkoz%252520ezpacialez%25252003.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/H_2yV-BcWRZVdbaVA_SjINMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh4.googleusercontent.com/-_jAJxq0UqS8/TvJbGLxlsiI/AAAAAAAAJf4/LB5laRtd5ds/s144/dreadnougth%252520orkoz%252520ezpacialez%25252002.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/z63830Gizgw-9R-qPGl-vNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh6.googleusercontent.com/-y6-Bx3b1eqo/TvJbGtRlcUI/AAAAAAAAJgA/OotTZbIVM5A/s144/dreadnougth%252520orkoz%252520ezpacialez%25252001.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-4534515120228364175?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/dreadnought-orko.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/4534515120228364175'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/4534515120228364175'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/dreadnought-orko.html' title='Dreadnought Orko'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-mE0zBSPeSbU/TvJbHs_XjiI/AAAAAAAAJgU/1uYeZwfidM0/s72-c/dreadnougth%252520orkoz%252520ezpacialez%25252005.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-7409799448975912814</id><published>2011-12-20T15:49:00.000+01:00</published><updated>2011-12-20T15:49:00.819+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pandas'/><title type='text'>Pandaren Scout</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/uv-rDFIkoU3rAXVmVv0EY9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="300" src="https://lh3.googleusercontent.com/-QQr2PZCjLVM/TtozmvL-uhI/AAAAAAAAJbY/hKUKjZ_NQJA/s400/panda%252520scout%2525201.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/G087dcjJnIGXFspdDU76I9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="300" src="https://lh3.googleusercontent.com/-SS7YbH-ZXYI/Ttozk5wtUsI/AAAAAAAAJbY/7IqHB5mbPUg/s400/panda%252520scout%2525202.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-7409799448975912814?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/pandaren-scout.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/7409799448975912814'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/7409799448975912814'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/pandaren-scout.html' title='Pandaren Scout'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-QQr2PZCjLVM/TtozmvL-uhI/AAAAAAAAJbY/hKUKjZ_NQJA/s72-c/panda%252520scout%2525201.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-2440092369888966471</id><published>2011-12-19T12:00:00.000+01:00</published><updated>2011-12-19T12:00:03.137+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Me lo he Leido'/><title type='text'>American Gods</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hoy toca empezar un nuevo libro: el Simbolo Perdido (Dan Brown). Pero todavia no os he dado la lata con el ultimo que me he terminado: American Gods (Neil Gaiman)...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A pesar de haberme gustado, este puede ser, junto con Hijos de Anansi, uno de los libros de Gaiman que menos me ha convencido. Decididamente me gusta como se expresa, el tipo de cosas que cuenta y como las cuenta... pero lo que es la historia en si, me flojea un poco. Se aleja bastante de lo que en principio parece que va a ser, como centrandose en lo que le pasa al protagonista, mientras lo que se espera como trama, casi pasa en segundo plano. Al final se soluciona dicha trama, aunque de una forma un tanto precipitada para mi gusto, con menos accion y epica de lo que me hubiera gustado. Tambien sucede de una forma que no me esperaba.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Intentando no meterme en la trama, para no destripar, la historia presenta un conflicto entre las antiguas creencias, representadas por sus dioses y criaturas mitologicas (Odin, Visnu, Osiris, Legba, trasgos, djinnis...) y las nuevas (Internet, el comercio, la television...). La pega es que la historia se cuenta en torno al protagonista. Un expresidiario que, al salir de la carcel, todo empieza a irle mal y peor. De forma que, se crean como dos historias, la vida del protagonista, despues de la prision y el conflicto entre las facciones de deidades. A esto se le unen algunos relatos cortos, que añaden algo de trasfondo, pero no avanzan en la historia.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Metiendome ya en la trama, sin miedo a los spoilers... no me disgusta la historia del protagonista (Sombra), aunque el pobre esta tela de jodido. Es un tipo noble, hasta simpatico, pero hay algunas decisiones, o perspectivas, que toma, que no me acaban de gustar. Algunos detalles en los dioses (o entidades) que aparecen, no me acaban de gustar. Salen poco y sus personalidades se reflejan solo hasta cierto punto. Si me gusta que, entre los panteones mas profundizados, esten el nordico y el egipcio. Aunque, como no puedo dejar de ver el trasfondo con los ojos de un rolero, me hacen falta mas datos. Entiendo que, incluso aunque la historia se centrara mas en la guerra entre panteones, no daria todos los datos concretos que yo querria. Tampoco me acaba de molar el toque de Tecnocracia que tienen los dioses modernos, hubiera preferido mas influencias de Kult, o directamente de Clive Barker. Pero claro, no tendria nada que ver.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En cuanto a la conclusion, yo no me esperaba (hubiera preferido una batalla mas propiamente dicha, aunque fuera con una conclusion mas bien difusa), por que se sale un poco de lo que me dejo entrever. De alguna forma es lo que llevaba esperando durante todo el libro, pero acaba siendo un tanto light y rapida. Hay un par de detalles al final que no me acaban de gustar. Me deja un sabor un tanto agridulce, aunque comprendo que era una historia que no podia acabar realmente bien. Fin de los spoilers.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como conclusion final, al menos personalmente, no me quedo realmente a gusto con la historia. Cuenta cosas que no son las que esperaba y, cuando si lo hace, me resulta incompleto y no profundiza en lo que me gustaria, como me gustaria. Aun asi, la lectura es agradable y Gaiman sigue siendo de mis escritores favoritos. Lo echare mucho de menos, ahora que toca Dan Brown... y no tengo mas libros suyos, por leer, en casa (habra que hacer una incursion en librerias, a principios del año que viene).&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-2440092369888966471?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/american-gods.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/2440092369888966471'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/2440092369888966471'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/american-gods.html' title='American Gods'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-7869798013865717854</id><published>2011-12-16T12:00:00.000+01:00</published><updated>2011-12-16T12:00:15.145+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Warhammer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cosas que Nunca Hare'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Planteamientos para Roletes'/><title type='text'>Warhammer VS Warhammer</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;No, en esta ocasion no os voy a dar la lata con una posible fusion entre Warhammer Fantasy Battles y Warhammer 40.000. Aunque por el titulo podria ser lo que parece. No, hoy voy a repasar (o divagar y repetirme), desde un aspecto mas practico, como me gustaria llevar aquella campaña de fusion entre Warhammer Fantasy Battles y Warhammer, el Juego de Rol... Y es que, tras haber vuelto a repasar las posibilidades de la campaña, he vuelto a descartarla.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En primer lugar habia enfocado los preparativos, centrandome en que posibles combinaciones de facciones dejar a los jugadores. Con uno numero de jugadores entre 4 y 6 (finalmente me decante por 4) y limitandolo a las facciones buenas, por darle un poco de sentido a las alianzas, decidi que los humanos serian quienes congregarian a su alrededor a otras razas. Siendo asi, la campaña se podria basar en el Imperio o en Bretonia. Independiente mente de cual fuera la faccion base, al menos la mitad de los jugadores deberian ser de dicha faccion, el resto podrian ser de la otra y algunas rzas aliadas. En caso de basar la partida en el Imperio, seria posible incluir hasta un 33% de jugadores enanos. Mientras que si hablamos de crear la partida en torno a Bretonia, se podria incluir elfos silvanos, en la misma proporcion. Tambien con un 33% se podria incluir, siempre que no hubiera enanos, a los altos altos elfos.Esto dejaria 5 posibles mezclas:&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Imperio y Bretonia: Para dejar otras posibilidades mas especificas a otras combinaciones, una partida solo con humanos, la centraria en orcos. Detener alguna marcha de orcos, quizas gracias a acabar con su caudillo y algunas figuras de importancia.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Imperio, Bretonia y enanos: Ya que hay enanos de por medio y, los skavens estan bajo todas las tierras humanas, esta campaña la orientaria a localizar y destruir algun tipo de instalacion terrorifica skaven, orientada a la creacion de los engendros que tanto les molan.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Imperio, Bretonia y elfos silvanos: Por cercania, creo que una campaña con estas facciones, la enfrentaria a los condes vampiro y, aprovechando su afinidad, meteria de lleno una trama sacada del Ejercito de las Tinieblas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Imperio, Bretonia y altos elfos: A falta de algo mas especifico, en esta campaña tiraria tambien del Ejercito de las Tinieblas, aunque en vez de poner a los condes vampiros como antagonistas, situaria a las fuerzas del Caos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Imperio, Bretonia, elfos silvanos y altos elfos: Con tanta presencia elfa, seguramente hablariamos de una campaña contra los elfos oscuros, seguramente aguantar una incursion y acabar con el lider de la misma.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La campaña contra orcos y skavens se puede colar siempre. Enfrentarse al Ejercito de las Tinieblas es especialmente recomentable para frikis de la serie B. Tambien se puede recurrir a adaptar campañas del juego de estrategia o sus adaptaciones a videojuego. Tambien se pueden mezclar otras combinaciones de facciones. Incluso verlo desde el lado chungo, mezclando un par de facciones del Caos, enanos del Caos, elfos oscuros y skavens (sobre todo en la linea de una incursion del Caos). Aunque en el lado de los villanos, habria que estar preparado para las traiciones y vilezas... no por evitarlas, sino todo lo contrario: integrarlas en la campaña y el sistema de recompensas (la gente chunga DEBE ser chunga).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El desarrollo de la campaña, fuera cual fuese, empezaria en el juego de rol, alternando escenarios del juego de estrategia, con un escenario final de rol, en un enfrentamiento final de los heroes contra el malo maloso, en algun tipo de mazmorra. La recompensa en cada partida, serian tanto puntos de experiencia para los personajes en la parte de rol, como puntos para agregar unidades en las batallas. Ademas, teniendo en cuenta un esquema (para la parte de estrategia) que incluya siempre un personaje o criatura especialmente chunga, habria una recompensa de objetos magicos, que se entregaria aleatoriamente a quien mas heridas causara al personaje o bicho en cuestion.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En cada partida de estrategia, los jugadores se enfrentarian a una fuerza similar a la suya, pero llevada mas como en una campaña de rol. Es decir, que la llevaria yo, pero no ciñendome totalmente a las reglas, improvisando, añadiendo eventos y otros detalles, integrados lo mas posible en la historia. Ni que decir tiene, que los escenarios, y fuerzas opuestas, estarian pensados para que los jugadores puedan superarlos si lo van haciendo bien. Pero con muchas mas posibilidades de ganar que en una batalla normal.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Un punto que, para mi condiciona toda la campaña, es que yo mismo me pondria a hacer y pintar los kekos (vamos, que si no los hago yo, no masterearia este desproposito). Por eso no solo serian solo 4 jugadores, sino que el tipo de unidades presentes, ademas del heroe, serian inicialmente infanteria para cuerpo a cuerpo y distancia y caballeria, añadiendo poco a poco, lanzaconjuros y unidades pesadas o de elite. Nunca en gran cantidad, se trataria de un heroe acompañado de un maximo de unos 20 kekos, para los ultimos escenarios. Que aun clonandome los kekos, seria un latazo. Eso si, me quedaria un fondo de kekos de fantasia mediaval, tremendo.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El final de todo, podria ser, no solo el final de una campaña mixta. Esta campaña podria sentar la leyenda sobre la cual se reestructura todo el trasfondo de juego y, siglos mas tarde, hacer una campaña de rol, en funcion a como acabara. Tambien se puede hacer un ranking de jugadores, en funcion de las puntuaciones obtenidas en las batallas. Alteraciones de este planteamiento incluyen: la Leyenda de los Cinco Anillos con Guerra de Clanes, Warcraft RPG con escenarios multiplayer caseros de Warcraft 3 (o listas personalizadas de Warhammer Fantasy), e incluso, Mechwarrior con Battletech y una modificacion de estos dos hacia Cthulhupunk...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-7869798013865717854?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/warhammer-vs-warhammer.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/7869798013865717854'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/7869798013865717854'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/warhammer-vs-warhammer.html' title='Warhammer VS Warhammer'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-8635638980182426260</id><published>2011-12-15T22:22:00.000+01:00</published><updated>2011-12-15T22:22:05.025+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wipe'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Monigotes'/><title type='text'>Green Wipe</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/pc8tiqjel3PY6VKRzFiDsdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="300" src="https://lh4.googleusercontent.com/-gFtqQCzZQHM/TuZV6KjJ8_I/AAAAAAAAJfQ/62au5Or4d5A/s400/incoming%252520092.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-8635638980182426260?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/green-wipe.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/8635638980182426260'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/8635638980182426260'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/green-wipe.html' title='Green Wipe'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-gFtqQCzZQHM/TuZV6KjJ8_I/AAAAAAAAJfQ/62au5Or4d5A/s72-c/incoming%252520092.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-4510825503981377599</id><published>2011-12-14T15:45:00.000+01:00</published><updated>2011-12-14T15:45:00.690+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flog'/><title type='text'>Spider Perro</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: left;"&gt;Spider perro, spider perro...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/U_XD3uuu2UiMF2s5ARB8sdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh6.googleusercontent.com/-UXk_LO0kouY/TtozmfeaU_I/AAAAAAAAJbY/ZKNfDJkTdwU/s288/sapidercan%25252003.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/UGmpboT1Wf4sp5x_ctI2TNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh5.googleusercontent.com/-PAQkcOV5b04/Ttozl4TTyRI/AAAAAAAAJbY/XUcwdRaXgHM/s144/sapidercan%25252002.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/FXS3PoCGoWhkjvEXxOj3sdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh5.googleusercontent.com/-OP27nNxi-xE/TtozlNgiSGI/AAAAAAAAJbY/yKrSFYPeHUo/s144/sapidercan%25252001.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;...hace lo que un spider perro hace.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-4510825503981377599?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/spider-perro.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/4510825503981377599'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/4510825503981377599'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/spider-perro.html' title='Spider Perro'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-UXk_LO0kouY/TtozmfeaU_I/AAAAAAAAJbY/ZKNfDJkTdwU/s72-c/sapidercan%25252003.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-1038952179956070702</id><published>2011-12-13T12:00:00.000+01:00</published><updated>2011-12-13T12:00:09.075+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='World of Freakcraft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grupo Verde'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Swords in the Space'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cronicas'/><title type='text'>Extraccion</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Clave de la Mision&lt;/b&gt;: REC-ExcavacionZigBeta-08/EST&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Objetivo Principal&lt;/b&gt;: Ante la posible relacion entre los Chungones y los antiguos habitantes de Zig-02, los registros de la misiones EXP-ExcavacionZigBeta-04 a EXP-ExcavacionZigBeta-07, cobran un valor fundamental. Abandonados anteriormente por la excavacion militar, debido a las fuertes incursiones goblinoides en sistemas cercanos, es de vital importancia, recuperar dichos registros. La manada 2029-03 es la designada para su recuperacion. Debido a que los registros parecen estar en lo que debe ser un fuerte goblinoide, se impone una mision de infiltracion. La manada 2028-03 contara con una lanzadera ligera, con la que poder realizar una evacuacion rapida hasta la nave, con destino preprogramado, que les dejara y recogera en el Acceso C01.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Punto de Despliegue&lt;/b&gt;: Acceso C01, en la orbita del planeta.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Punto de Recogida&lt;/b&gt;: Acceso C01, en la orbita del planeta.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Entorno&lt;/b&gt;: El planeta Zig-02 fue abandonado hace milenios por su antigua civilizacion, quedando a la merced de la jungla, que cubre casi toda su extension. Algunas formaciones rocosas y ruinas sobresalen entre la vegetacion.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Condiciones Atmosfericas&lt;/b&gt;: Las temperaturas y la humedad son elevadas, durante casi todo el año. No se esperan tormentas especialmente fuertes durante un par de semanas, desde la llegada de la manada.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Ecosistema&lt;/b&gt;: Jungla densa, con cantidad de fauna y flora salvajes.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Habitantes&lt;/b&gt;: Ademas de algunos clanes de orcos espaciales, parecen sobrevivir algunos restos vestigiales de la antigua civilizacion, que habitan en algunas de sus ruinas. Culturalmente solo estan un poco mas avanzados que los orcos, de quienes sobreviven, aparentemente, gracias al sigilo y el conocimiento de la bioquimica de la selva. Pueden ser sociables, aunque la comunicacion es complicada.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Equipo Adicional&lt;/b&gt;: Para esta mision, la manada contara con armaduras ligeras de explorador, armas aturdidoras y un rifle de francotirador.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-1038952179956070702?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/extraccion.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/1038952179956070702'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/1038952179956070702'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/extraccion.html' title='Extraccion'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-8235216901739689925</id><published>2011-12-12T20:30:00.001+01:00</published><updated>2011-12-12T20:30:52.690+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wipe'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Monigotes'/><title type='text'>Deep Sea Wipe</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/9UrF0wo1rxAjFfXCGHfxqdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="300" src="https://lh4.googleusercontent.com/-j-mh9eKZndw/TuZV6fvYuTI/AAAAAAAAJfQ/ZI8XdDRoIxo/s400/incoming%252520093.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-8235216901739689925?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/deep-sea-whipe.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/8235216901739689925'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/8235216901739689925'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/deep-sea-whipe.html' title='Deep Sea Wipe'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-j-mh9eKZndw/TuZV6fvYuTI/AAAAAAAAJfQ/ZI8XdDRoIxo/s72-c/incoming%252520093.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-5595794424919348388</id><published>2011-12-09T08:00:00.000+01:00</published><updated>2011-12-09T08:00:07.505+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Custom Ducks'/><title type='text'>Paterminator</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/lZFuGIsnnCipdMCwijbkCtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh5.googleusercontent.com/-30ROr1721o0/Tt4OkusMnXI/AAAAAAAAJds/Yyz5yFPmHSg/s288/patito%252520800%25252001.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Necesita tus gafas, tu chupa y tus migas de pan...&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/KvCz61n9H9FMIbvXAMxbzdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh3.googleusercontent.com/-ZX1cVkVcmPM/Tt4OkeyXTUI/AAAAAAAAJds/xbpiO_wXOz8/s288/patito%252520800%25252002.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/7E4wjTLEWzAWkNS8UKN1GdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh5.googleusercontent.com/-P_dk-w6Hz5k/Tt4OlTZBmzI/AAAAAAAAJds/LfaTjJzt_rI/s288/patito%252520800%25252003.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/15Kv3kl1HpdTUvw4h89tHtMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh6.googleusercontent.com/-P5q3kpiN9i8/Tt4OmHIv42I/AAAAAAAAJds/0kHsW-Q9t1s/s288/patito%252520800%25252004.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/DocdR1uU6rPfFCQXk_kLXdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh6.googleusercontent.com/-GSPdPyHy9-w/Tt4OmH03nZI/AAAAAAAAJds/XdS4cbBPPmc/s288/patito%252520800%25252005.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/3_7dIIiPxPwNBs_MivQS-NMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh3.googleusercontent.com/-_UOPMD41hGA/Tt4OmsoGAmI/AAAAAAAAJds/494NE31ZkX0/s288/patito%252520800%25252006.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;...si quieres vivir, siguele.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-5595794424919348388?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/paterminator.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/5595794424919348388'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/5595794424919348388'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/paterminator.html' title='Paterminator'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-30ROr1721o0/Tt4OkusMnXI/AAAAAAAAJds/Yyz5yFPmHSg/s72-c/patito%252520800%25252001.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-7847175461177054739</id><published>2011-12-08T08:00:00.000+01:00</published><updated>2011-12-08T08:00:01.488+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Custom Ducks'/><title type='text'>Patito Simbionte</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/O2-M84XLhGcEFZs1OLKyd9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh5.googleusercontent.com/-rzHGAAO6Hes/Tt4OkWyplVI/AAAAAAAAJds/5O3QCmqV0uU/s288/patito%252520simbionte%25252005.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/RtQoR7IBbUPiTCe0K4HZNdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh6.googleusercontent.com/-Ug_yLb0zlsk/Tt4OhSCmE9I/AAAAAAAAJds/biK1mRuuu0Q/s288/patito%252520simbionte%25252001.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/2qAqVUWX6lDElV8hXOUVldMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh3.googleusercontent.com/-KtyO8uBSU04/Tt4OiWzDYDI/AAAAAAAAJds/gLL8BNgSRpI/s288/patito%252520simbionte%25252002.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/GQqnTO23PFVYHGVB8taMF9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh3.googleusercontent.com/-8syL1KQ4k5I/Tt4OivD-6tI/AAAAAAAAJds/e1kL4TmIC3A/s288/patito%252520simbionte%25252003.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/79-AbKEA2eB7elgKV4QZmNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh5.googleusercontent.com/-3llhoa4rAjg/Tt4OixKveEI/AAAAAAAAJds/u2TxLoKperA/s288/patito%252520simbionte%25252004.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-7847175461177054739?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/patito-simbionte.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/7847175461177054739'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/7847175461177054739'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/patito-simbionte.html' title='Patito Simbionte'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-rzHGAAO6Hes/Tt4OkWyplVI/AAAAAAAAJds/5O3QCmqV0uU/s72-c/patito%252520simbionte%25252005.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-3562433507204223962</id><published>2011-12-07T12:00:00.000+01:00</published><updated>2011-12-07T12:00:04.340+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Güebpeicherismo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='I+D'/><title type='text'>A Tomar por Saco: Pestaña de Proyectos</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;De forma muy similar a lo que paso con el listado de eventos, tambien me ventile una pestaña en la que comentaba el progreso de mis proyectos. Aunque esta no se si la recuperare mas adelante, de nuevo, por si le servia a alguien... el codigo fuente os lo dejo &lt;a href="https://docs.google.com/document/d/1a_8Cp3BSo08w1A8RJJUTawX-kX0rdc44y-qyJ4ikz7U/edit?hl=es" target="_blank"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como comentarios pertienentes, creo que debo señalar lo siguiente:&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Renderiza su contenido en un div cuyo id es "Proyectos", dentro del cual hay que tener dos elementos hijos "listaProyectos" y "detalleProyecto", que usen la clase css "cajaProyectos"&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Al introducir proyectos, hay que tener en cuenta que los parametros de creaProyecto son: nombre del proyecto, su descripcion, un array de etapas, un array de categorias (que no llegue a desarrollar), un tag para asociarlo a un blog y una etiqueta para asociarlo a una galeria de Picassa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Al crear etapas, hay que tener en cuenta que creaEtapas solo tenia como parametros, la descripcion y un entero que indica su progreso en percentiles&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Usa css:&lt;div style="border: 1px solid #333; overflow-y: auto; text-align: justify;"&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;pre&gt;#Proyectos{width: 550px;}&lt;br /&gt;#listaProyectos{width: 172px;}&lt;br /&gt;#detalleProyecto{width: 354px;}&lt;br /&gt;#estadistica{font-size: 9px; text-align: center;}&lt;br /&gt;.cajaProyectos{padding: 2px; margin: 2px; border: 2px solid #996666; float: left; color: #ffffff; -moz-border-radius: 5px; background: #553333;}&lt;br /&gt;.tituloDetalle{font-weight: bold;}&lt;br /&gt;.cuerpoDetalle{background: #221111; -moz-border-radius: 5px; align: justify;}&lt;br /&gt;tachado{text-decoration: line-through;}&lt;br /&gt;.botonChico{font-size: 6px; text-align: center; border: 2px solid #996666; background: #553333; color: #996666; padding: 2px; margin: 2px; -moz-border-radius: 5px; font-weight: bold; vertical-align: middle; cursor: pointer;}&lt;br /&gt;.CPP1{width: 168px; height: 10px; background: #444; border: 2px solid #888; -moz-border-radius: 5px;}&lt;br /&gt;.CPP2{width: 350px; height: 20px; background: #444; border: 2px solid #888; -moz-border-radius: 5px;}&lt;br /&gt;.BPP{height: 100%; -moz-border-radius: 3px;}&lt;br /&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Algunos caracteres se han jodido al pegar el texto, tal es el caso de los menor y mayor que y los ampersand&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El codigo no esta pensado para ser generico e incluye enlaces a categorias relacionadas en un blog y galeria de fotos de Picassa, cuyo codigo hay que cambiar &lt;/li&gt;&lt;li&gt;No garantizo compatibilidad entre navegadores, ni que responda a preguntas sobre como usarlo &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-3562433507204223962?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/tomar-por-saco-pestana-de-proyectos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/3562433507204223962'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/3562433507204223962'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/tomar-por-saco-pestana-de-proyectos.html' title='A Tomar por Saco: Pestaña de Proyectos'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-6707611148499487760</id><published>2011-12-06T18:00:00.000+01:00</published><updated>2011-12-06T18:06:18.890+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Custom Ducks'/><title type='text'>Hidra Patil</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/rqzmH1WYIhjA_We5y4iDZNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh6.googleusercontent.com/-RGZgUZPU7bg/Tt4OfYqaqAI/AAAAAAAAJds/F_w4n33sMY4/s288/patito%252520mutante%25252001.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/fw1VKupWqKGyHUkhXwVfO9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh3.googleusercontent.com/-UHxTJFDYAUo/Tt4Oe6slwfI/AAAAAAAAJds/2GgRzlTQLG8/s144/patito%252520mutante%25252002.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/sgZ7hyw7N8qfcZH7fWhsI9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh3.googleusercontent.com/-jALJYGjqK3k/Tt4Oe8kJYMI/AAAAAAAAJds/ZjCr5xndyJI/s144/patito%252520mutante%25252003.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/YAzo2ox6VoBI8REKqtzFF9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh5.googleusercontent.com/-t-UcK7X-p1A/Tt4OgSUhK7I/AAAAAAAAJds/Bj32-Pcb1Q0/s144/patito%252520mutante%25252004.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/zZiQdDiIyeu0vmG5QMdBoNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh6.googleusercontent.com/-99cSvIP7bLQ/Tt4OgptxL1I/AAAAAAAAJds/N6QBk8eqAf8/s144/patito%252520mutante%25252005.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/2n-U9DFGZJYvwc_FSOQ5i9MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh6.googleusercontent.com/-H74J8ug3EpM/Tt4OgrL5-8I/AAAAAAAAJds/W5ozqEhtXkc/s144/patito%252520mutante%25252006.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-6707611148499487760?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/hidra-patil.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6707611148499487760'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6707611148499487760'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/hidra-patil.html' title='Hidra Patil'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-RGZgUZPU7bg/Tt4OfYqaqAI/AAAAAAAAJds/F_w4n33sMY4/s72-c/patito%252520mutante%25252001.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-4117417017681593555</id><published>2011-12-02T12:00:00.000+01:00</published><updated>2011-12-02T12:00:02.192+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Güebpeicherismo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='I+D'/><title type='text'>A Tomar por Saco: Eventos Frikis</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hace unos dias, quitaba del blog una pequeña seccion JavaScript para mostrar el tiempo que queda a algunos eventos frikis. Confio en poder implementarla mejor mas adelante, con el Calendario Friki. En cualquier caso, ya no esta, pero no queria dejar de compartir el codigo, por si le servia a alguien...&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border: 1px solid #333; overflow-y: auto; text-align: justify;"&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;pre&gt;listaFechas = [];&lt;br /&gt;var alcance = 90;&lt;br /&gt;var maximoEventos = 10;&lt;br /&gt;var diasPronto = 10;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;function inicioTempo(){&lt;br /&gt; cargaListaFechas();&lt;br /&gt; muestraTemporadores();&lt;br /&gt; setInterval("muestraTemporadores();", 60000);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;function cargaListaFechas(){&lt;br /&gt; //genericos&lt;br /&gt; listaFechas.push(creaFecha("Dia de la Marmota", 2, 1));&lt;br /&gt; listaFechas.push(creaFecha("May the 4th", 4, 4));&lt;br /&gt; listaFechas.push(creaFecha("Dia del Orgullo Friki", 25, 5));&lt;br /&gt; listaFechas.push(creaFecha("Breaking Bad 4ª Temporada", 17, 7));&lt;br /&gt; listaFechas.push(creaFecha("Dia Internacional de Hablar como un Pirata", 19, 9));&lt;br /&gt; listaFechas.push(creaFecha("Vigila del Puerco", 31, 12));&lt;br /&gt; //especificos&lt;br /&gt; listaFechas.push(creaFecha("GameFest2011", 29, 9, 2011));&lt;br /&gt; listaFechas.push(creaFecha("Salon Manga de Barcelona", 29, 10, 2011));&lt;br /&gt; listaFechas.push(creaFecha("Uncharted 3", 11, 11, 2011));&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;function creaFecha(id, dia, mes, anno){&lt;br /&gt; var retorno = {id: id};&lt;br /&gt; var hoy = new Date();&lt;br /&gt; var hoyAux = new Date(hoy.getFullYear(), hoy.getMonth(), hoy.getDate());&lt;br /&gt; var periodico = false;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; if(anno == null){&lt;br /&gt;  anno = hoy.getFullYear();&lt;br /&gt;  periodico = true;&lt;br /&gt; }&lt;br /&gt; retorno.periodico = periodico;&lt;br /&gt; var fechaAux = new Date(anno, mes - 1, dia, 0, 0, 0);&lt;br /&gt; if((hoyAux &amp;gt; fechaAux) &amp;amp;&amp;amp; (periodico)){&lt;br /&gt;  fechaAux.setFullYear(hoy.getFullYear() + 1);&lt;br /&gt; }&lt;br /&gt; retorno.fecha = fechaAux;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; return retorno;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;function muestraTemporadores(){&lt;br /&gt; var temporizadores = calculaTemporizadores();&lt;br /&gt; var texto = "";&lt;br /&gt; var contadorEventos = 0;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; if(temporizadores.length &amp;gt; 0){&lt;br /&gt;  var cuentaTemporizadores = 0;&lt;br /&gt;  while((cuentaTemporizadores &amp;lt; temporizadores.length) &amp;amp;&amp;amp; (contadorEventos &amp;lt; maximoEventos)){&lt;br /&gt;   var temporizadorAux = temporizadores[cuentaTemporizadores];&lt;br /&gt;   var contenido = "";&lt;br /&gt;   if(temporizadorAux.estilo == "hoy"){&lt;br /&gt;    contenido = "hoy es ";&lt;br /&gt;   }else{&lt;br /&gt;    contenido = "quedan &lt;tiempo&gt;" + temporizadorAux.tiempo + "&lt;/tiempo&gt; para ";&lt;br /&gt;    if(temporizadorAux.estilo != "mannana"){&lt;br /&gt;     contadorEventos++;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;   }&lt;br /&gt;   texto += "&lt;div class="\&amp;quot;&amp;quot;+temporizadorAux.estilo+&amp;quot;\&amp;quot;"&gt;&lt;br /&gt;· " + contenido + temporizadorAux.id + " ·&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;";&lt;br /&gt;   cuentaTemporizadores++;&lt;br /&gt;  }&lt;br /&gt; }else{&lt;br /&gt;  texto = "&lt;div class="\&amp;quot;proximamente\&amp;quot;"&gt;&lt;br /&gt;- no hay eventos en los proximos &lt;tiempo&gt;" + alcance + "&lt;/tiempo&gt; dias - &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;";&lt;br /&gt; }&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; document.getElementById("temporizadores").innerHTML = texto;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;function calculaTemporizadores(){&lt;br /&gt; var retorno = [];&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; for(var cuentaFechas = 0; cuentaFechas &amp;lt; listaFechas.length; cuentaFechas++){&lt;br /&gt;  var fechaAux = listaFechas[cuentaFechas];&lt;br /&gt;  var temporizador = creaTemporizador(fechaAux.id, fechaAux.fecha);&lt;br /&gt;  if(temporizador != null){&lt;br /&gt;   retorno.push(temporizador);&lt;br /&gt;  }&lt;br /&gt; }&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; return retorno;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;function creaTemporizador(id, tiempo){&lt;br /&gt; var retorno;&lt;br /&gt; var hoy = new Date();&lt;br /&gt; var diferencia = tiempo - hoy;&lt;br /&gt; var limiteSegundos = 1000;&lt;br /&gt; var limiteMinutos = 60;&lt;br /&gt; var limiteHoras = 60&lt;br /&gt; var limiteDias = 24;&lt;br /&gt; var milisegundos = 0;&lt;br /&gt; var segundos = 0;&lt;br /&gt; var minutos = 0;&lt;br /&gt; var horas = 0;&lt;br /&gt; var dias = 0;&lt;br /&gt; var esHoy = false;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; milisegundos = calculoResto(diferencia, limiteSegundos);&lt;br /&gt; diferencia = parseInt(diferencia / limiteSegundos);&lt;br /&gt; segundos = calculoResto(diferencia, limiteMinutos);&lt;br /&gt; diferencia = parseInt(diferencia / limiteMinutos);&lt;br /&gt; minutos = calculoResto(diferencia, limiteHoras);&lt;br /&gt; diferencia = parseInt(diferencia / limiteHoras);&lt;br /&gt; horas = calculoResto(diferencia, limiteDias);&lt;br /&gt; dias = parseInt(diferencia / limiteDias);&lt;br /&gt; if((dias &amp;lt;= alcance) &amp;amp;&amp;amp; (dias &amp;gt; -1)){&lt;br /&gt;  esHoy = ((dias &amp;lt;= 0) &amp;amp;&amp;amp; (horas &amp;lt;= 0) &amp;amp;&amp;amp; (minutos &amp;lt;= 0));&lt;br /&gt;  esMannana = ((dias == 0) &amp;amp;&amp;amp; ((horas &amp;gt; 0) || (horas &amp;gt; 0)));&lt;br /&gt;  esPronto  = ((dias &amp;gt; 0) &amp;amp;&amp;amp; (dias &amp;lt;= diasPronto));&lt;br /&gt;  retorno = {id: id, tiempo: (dias + 1) + " dias", estilo: "proximamente"};&lt;br /&gt;  if(esPronto){&lt;br /&gt;   retorno.estilo = "pronto";&lt;br /&gt;  }&lt;br /&gt;  if(esMannana){&lt;br /&gt;   retorno.tiempo = horas + "h " + (minutos + 1) + "'";&lt;br /&gt;   retorno.estilo = "mannana";&lt;br /&gt;  }&lt;br /&gt;  if(esHoy){&lt;br /&gt;   retorno.estilo = "hoy";&lt;br /&gt;  }&lt;br /&gt; }&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; return retorno;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;function calculoResto(diferencia, limite){&lt;br /&gt; return (diferencia - (parseInt(diferencia / limite) * limite));&lt;br /&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como comentarios pertienentes, creo que debo señalar lo siguiente:&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&amp;nbsp;Renderiza la lista de eventos en un div cuyo id es "temporizadores"&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Al introducir eventos, hay que tener en cuenta que los parametros de creaFecha son: nombre, dia, mes y año (el año es opcional, si es un evento que se repite cada año no hay que especificarlo)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Usa css:&lt;div style="border: 1px solid #333; overflow-y: auto; text-align: justify;"&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;pre&gt;.hoy{color: #C63; font-weight: bold; font-size: 16px;}&lt;br /&gt;.mannana{color: #96C; font-size: 12px;}&lt;br /&gt;.mannana tiempo{font-weight: bold; font-size: 13px;}&lt;br /&gt;.pronto{color: #69F; font-size: 11px;}&lt;br /&gt;pronto tiempo{font-size: 12px;}&lt;br /&gt;.proximamente{color: #FFF; font-size: 10px;}&lt;br /&gt;.proximamente tiempo{font-size: 11px;}&lt;br /&gt;tiempo{font-style: italic;}&lt;br /&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Algunos caracteres se han jodido al pegar el texto, tal es el caso de los menor y mayor que y los ampersand&lt;/li&gt;&lt;li&gt;No garantizo compatibilidad entre navegadores, ni que responda a preguntas sobre como usarlo &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-4117417017681593555?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/tomar-por-saco-eventos-frikis.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/4117417017681593555'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/4117417017681593555'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/tomar-por-saco-eventos-frikis.html' title='A Tomar por Saco: Eventos Frikis'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-3302641315391425532</id><published>2011-12-01T19:57:00.000+01:00</published><updated>2011-12-01T19:57:39.943+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flog'/><title type='text'>Merida Strikes Back</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Solo digo, que esto esta en la entrada de un hotel de Mérida... ignoro con que fin.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/-RKEg96Y4z_giL2xn2DK8tMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="300" src="https://lh4.googleusercontent.com/-Oh5P_MWcUkk/TtfHEUCL7cI/AAAAAAAAJag/G_nqVmMo7LY/s400/torete.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-3302641315391425532?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/merida-strikes-back.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/3302641315391425532'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/3302641315391425532'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/12/merida-strikes-back.html' title='Merida Strikes Back'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-Oh5P_MWcUkk/TtfHEUCL7cI/AAAAAAAAJag/G_nqVmMo7LY/s72-c/torete.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-9066278237600874164</id><published>2011-11-30T12:00:00.000+01:00</published><updated>2011-11-30T12:00:00.586+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clasicos del Frikismo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flog'/><title type='text'>Heroes in a Half Shell</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los que, de vez en cuando, todavia entrais en una jugeteria, no por hijos ni por sobrinos... creo que me entendereis.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/95h1wSBTmncuapO0FmrO09MTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="300" src="https://lh6.googleusercontent.com/-ULu1B7YDmbc/TtJnZarGQvI/AAAAAAAAJaE/reTVaIS0GPc/s400/tmnt.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #6fa8dc; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;mi preferido sigue siendo Miguelangel&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-9066278237600874164?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/heroes-in-half-shell.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/9066278237600874164'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/9066278237600874164'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/heroes-in-half-shell.html' title='Heroes in a Half Shell'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-ULu1B7YDmbc/TtJnZarGQvI/AAAAAAAAJaE/reTVaIS0GPc/s72-c/tmnt.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-3801398177525922229</id><published>2011-11-29T12:00:00.000+01:00</published><updated>2011-11-29T12:00:06.803+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Desvarios'/><title type='text'>Canciones Mutadas</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;¿Os ha pasado alguna vez que, una cancion que normalmente deberia inspirar deberminado estado de animo... por alguna razon, os inspira otro? Quizas es el trasfondo en el que la habeis escuchado la primera vez, o solo alguna vez... Una cancion de lo mas inocente, usada en una pelicula de terror, que ahora siempre os recuerda esa pelicula, o una algo mas fuerte en un entorno ridiculo, y acaba perdiendo su seriedad... hoy os voy a dar la lata con las canciones que, para mi, empezaron (o acabaron) de una forma muy distinta a la que creo que deberian...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: #6fa8dc;"&gt;Stuck in the Middle with You&lt;/b&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt; (&lt;/span&gt;&lt;i style="color: #6fa8dc;"&gt;BSO de Reservoir Dogs&lt;/i&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;)&lt;/span&gt;: Para mi, este es el caso mas acusado. Una cancion suave, quizas hasta un tanto pastelosa, pero que despues de la escena entre el señor Rubio y el policia... con lo de la oreja y la gasolina... es imposible que la cancion no acabe teniendo un toque mas chungo, no por lo siniestro, pero si por lo sangriento (bueno, al fin y al cabo, es una pelicula de Tarantino). Otra cancion que tambien marca bastante de la pelicula es Little Green Bag, aunque no en el mismo sentido, claro.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: #6fa8dc;"&gt;Twinkle, Twinkle, Little Star&lt;/b&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt; (&lt;/span&gt;&lt;i style="color: #6fa8dc;"&gt;BSO de Dead Space&lt;/i&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;)&lt;/span&gt;: Un poco, en la linea de tomar un elemento infantil y dejarlo, levemente distorsionado, en un entorno algo siniestro (como encontrarse una niña con traje de comunion, sola, en medio del campo, por la noche... algo que, a mi, me acojonaria un tanto)... es especialmente inquietante con el trasfondo del juego en mente (quizas cuando ya llevas un buen trozo del juego), aunque ya en la intro da su repelus.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: #6fa8dc;"&gt;Banana Splits&lt;/b&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt; (&lt;/span&gt;&lt;i style="color: #6fa8dc;"&gt;BSO Kick Ass&lt;/i&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;)&lt;/span&gt;: No habia escuchado antes esta cancion, en plan Barrio Sesamo, pero en la escena en la que la usan, que no podria ser mas sangrienta, crea una discordancia que hace que el efecto, sea todavia mas fuerte... (un poco como en RED, en la pelea entre Willis y Urban, cuando cuelan flashes de ella esperando en el comedor) y luego, claro... ¿Puedes escuchar la cancion sin recordar la escena?&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: #6fa8dc;"&gt;Arabesque nº1&lt;/b&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt; (&lt;/span&gt;&lt;i style="color: #6fa8dc;"&gt;Introduccion a El Planeta Imaginario&lt;/i&gt;&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;)&lt;/span&gt;: Quizas esta cancion no deberia estar en esta lista. Aun asi, la incluyo. Lo cierto es que no estoy muy seguro de que se compusiera para un entorno de fantasia e imaginacion como era el Planeta Imaginario, aquella seccion dentro de La Bola de Cristal, pero supongo que no y, ahora, escucharla es recordar la seccion... como si hubiera sido escrita para ella.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Me dejare no se cuantas, pero para daros la brasa hoy, con esto, ya cubro. Conste que no incluyo nada de la BSO de los Inmortales o de Flash, ya que hasta donde se, Queen las hizo especificamente para la pelicula. Tampoco va en la lista Pleased to Meet You, y es que aunque siempre me recuerda a Entrevista con el Vampiro y/o Fallen (segun el dia), en realidad no cambiaron lo que podria inspirarme la cancion (y, por cierto, prefiero la version de los Guns n' Roses).&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-3801398177525922229?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/canciones-mutadas.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/3801398177525922229'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/3801398177525922229'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/canciones-mutadas.html' title='Canciones Mutadas'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-1665898562220459470</id><published>2011-11-28T12:00:00.000+01:00</published><updated>2011-11-28T12:00:11.490+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Findes de Cine'/><title type='text'>Un Finde de Pelis</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Este finde he tenido ocasión de verme las cuatro películas que me compre el finde pasado. En los ratillos que no he estado jugando al Portal 2, claro. Ninguna de ellas era nueva para mi, sino que han sido adiciones necesarias a la frikoteca. En orden de visionado, las peliculas han sido:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: #6fa8dc;"&gt;Ace Ventura, Operacion Africa&lt;/b&gt;: Posiblemente, la mejor de las dos. Una comedia delirante como ya no las hay. Cuando la estaba viendo, me partía la caja con las payasadas de Carrey. Aunque si hubo mas secuelas (claro que, de aquella manera...) me llama la atención que no hicieran nunca un crossover Ace Ventura - George de la Jungla, no se, jugando a Jumanji, quizás (aunque fuera de dibujos animados).&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: #6fa8dc;"&gt;Abierto Hasta el Amanecer&lt;/b&gt;: Como película de vampiros, admitamoslo, apesta. Pero enfocada como una película típica de Tarantino (que, ademas es una pelicula guinizada por, y con participacion de, el mismo Tarantino, al fin y al cabo), de mafiosos de poca monta, que acaban en un lio mucho mayor de lo que se esperaban... me encanta (no, no me he visto las secuelas y, no, no pienso hacerlo nunca). Me gustan especialmente los personajes de Cloney (puede que sea mi preferido de sus papeles, por delante del que hizo en &lt;i&gt;Los Hombes que Miraban Fijamente a las Cabras&lt;/i&gt;) y Harvey Keitel (quien siempre sera para mi el &lt;i&gt;Señor Lobo&lt;/i&gt;).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: #6fa8dc;"&gt;Kill Bill (1 y 2)&lt;/b&gt;: No es mi película preferida de Tarantino, pero me encanta (de hecho la que menos me gusta es Jackie Brown, y aun así me parece muy buena). Precisamente ahora que Tarantino va a hacer un western, me han hecho fijarme en los toques de western que tiene esta película y que, a día de hoy, junto a las secuelas de Jungla de Cristal y the Expendables, Tarantino (como director y guionista) es de lo poco en que tengo esperanzas de cara al cine.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-1665898562220459470?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/un-finde-de-pelis.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/1665898562220459470'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/1665898562220459470'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/un-finde-de-pelis.html' title='Un Finde de Pelis'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-2205057985005174001</id><published>2011-11-25T12:00:00.000+01:00</published><updated>2011-11-25T12:00:08.439+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WC3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Perspectivas'/><title type='text'>La Conexion Warcraft</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como ambientacion mediaval fantastica, el trasfondo de Warcraft (a partir del WC3) es una de mis preferidas. Tiene elfos chulos: los kaldorei son elfos silvanos, alejados de los tipicos tipicos altos elfos, demasiado sonbs para mi gusto. Tienen orcos chulos: los orcos del WC son una raza noble de guerreros orgullosos, lejos de la necedad o ridiculez de otros arquetipos de orcos. Tienen pandas: toda una raza de artistas marciales bebedores de cerveza. Estos, y otros, detalles le hacen tener un marcado caracter propio... que hoy voy a ensuciar un poco.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como el mundo de Warhammer, en Warcraft, la guerra llega a todos los territorios. Historicamente dividida en 2 facciones (la Horda y la Alianza) con las amenazas de algunas fuerzas oscuras (la Legion Ardiente y la Plaga), tiene un esquema de facciones mas sencillo que Warhammer, aunque igualmente es otro enfrentamiento entre diversos ejercitos benignos, con sus problemas internos, que se unen contra fuerzas claramente malvadas. Ambos mundos, tienen ademas, un punto en comun: el poder arcano es una tentacion peligrosa que atrae a las fuerzas oscuras. ¿Puede ser entonces el Kaos una manifestacion de la Legion Ardiente? ¿Hay relacion entre una entidad tan poderosa como Sargeras y los dioses del Kaos? No hay que perder de vista que los Titanes que crearon el mundo en el Warcraft cubren un papel muy similar al de los Ancestrales en Warhammer. El punto de union mas interesante entre ambos trasfondos, a mi forma de ver, es la primera guerra contra el Caos, por sus similitudes con el enfrentamiento de la Horda, kaldoreis y la Alianza frente a la Legion Ardiente. Que en el caso de Warhammer podrian ser, una version mas civilizada de los orcos, un bando elfico previo a su guerra civil y una union de humanos y enanos (que tengo entendido, siempre fueron muy coleguitas), contra el Caos, que bien podria haber usado a un Nagash muy similar al Ner'zhul no-muerto, mientras la Legion Ardiente todavia lo podia manipular.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como en Stormbringer, en Warcraft hay un enfrentamiento contra fuerzas demoniacas, en forma de la Legion Ardiente. Sin embargo, a diferencia del Caos, la Legion Ardiente no tiene muchos adeptos... mas alla de los elfos de sangre y un puñado de nigromantes y diabolistas. El resto son demonios y no-muertos. La Legion Ardiente y la Plaga son amenazas, tanto para la Horda, como para la Alianza, pero no competidores propiamente dichos. ¿Como seria el trasfondo si fueran facciones propiamente dichas? Si la Legion Ardiente contara con seguidores mortales, como lo hace el Caos, quizas implicara que los necesita por que no puede entrar tan facilmente en este mundo. Seria menos agresiva, aunque estaria mas extendida. Las luchas no serian tan epicas, aunque habria mas enfrentamientos, cuyo densenlace final estaria mas alejado. Este trasfondo puede ser mas facil de plantear si, contando con la llegada de los orcos, al menos una parte importante de estos, siguen sirviendo a la Legion Ardiente, siendo ellos las "naciones del Caos". Tambien es mas viable si la Alianza, al menos los reinos humanos, no se mantienen unidos y algunos de ellos abandonan la filosofia de la Luz. Podriamos hablar entonces de un bando de la Ley (en el que estarian kaldorei, enanos, altos elfos, tauren y algunas naciones orcas y humanas) frente a un bando del Caos (que contaria con trolls, no-muertos, elfos de la sangre y algunas naciones orcas y humanas). No habria, en principio, un equivalente a Melnibone, salvo que retorcieramos un poco a los draenei (que bien podrian haber esclavizado al resto de razas para, dominandolas, apartarlas de la Legion Ardiente, lastima que al liberarse de ellos, algunas naciones acabaran abrazando a la legion, como sus salvadores).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;De forma similar a los primigenios, la Legion Ardiente es una fuerza venida de otros mundos, cuyo objetivo es dominarlo con sus tromas de pesadilla. En Warcraft, sin embargo, lo sobrenatural esta mucho mas aceptado y la existencia de la Legion Ardiente llega a ser conocida. Pero hay una epoca, anterior incluso a la llegada de los orcos, en que las tropas demoniacas, y su avanzadilla de no-muertos, no eran mas que una amenaza de la que apenas se sabia nada. Antes del primer Warcraft y la llegada de los orcos a traves del Portal Oscuro, mientras todavia se planeaba la invasion. Antes de que los demonios alienigenas pudieran materializarse en la tierra, cuando el recuerdo de los trolls podria haberlos convertido en cuentos y leyendas. El horror acechaba en las sombras de forma muy similar a una Llamada de Cthulhu: Edad Oscura, en un mundo fantastico. En una campaña proyectada asi, hablamos de un grupo de humanos, con algun enano (quizas, solo quizas, un alto elfo). Bajo nivel de magia en el trasfondo, dentro de lo que es el Warcraft, pero enfrentandose a lo horrores que estan por llegar, los personajes se contraran con puñados de aprendices de nigromante y demonios infiltrados, mientras crean cultos y preparan el terreno para seres mucho mas chungos. Seria especialmente importante diferenciar entre lo fantastico (quimeras, grifos y trolls) y lo realmente sobrenatural (demonios y no-muertos), pero por lo demas, se pareceria mucho a una partida de Stormbringer, que viene a ser la comparativa existente mas similar a una fusion entre un mundo mediaval fantastico y los Mitos de Cthulhu (quizas por eso, esta mezcla no merezca especialmente la pena).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Claro que quedan un par de juegos mas con los que poder comparar. En el Señor de los Anillos tambien hay una lucha contra la oscuridad, originada por un antiguo ser benigno ahora corrupto (Melkor - Sargeras), aunque no se hasta que punto se refleja el enfrentamiento de Hora y Alianza en eSdlA y lo mas parecido, en Warcraft, al Anillo Unico debe ser el Ojo de Sargeras. Tambien hay un puntillo steampunk que se acerca a Warmachine, aunque enanos y gnomos se quedan lejos de crear warjacks. Y por ultimo, la cantidad de dragones que se dejan montar, recuerda demasiado a lo peor de la Dragonlance...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-2205057985005174001?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/la-conexion-warcraft.html#comment-form' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/2205057985005174001'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/2205057985005174001'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/la-conexion-warcraft.html' title='La Conexion Warcraft'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-878566464028744953</id><published>2011-11-22T12:00:00.000+01:00</published><updated>2011-11-22T12:00:07.321+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clasicos del Frikismo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Perspectivas'/><title type='text'>La Perspectiva Aquelarre</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Mi historia con Aquelarre es muy breve. A finales de la EGB me hice una ficha, que nunca use. Años despues, jugue 2 partidas cortas como introduccion a una campaña de Witchcraft. Y ahi acaba todo. Sin embargo... es un juego al que le tengo cierto apego. No solo se trata de una ambientacion mediaval oscura, sino que tiene un cierto componente mitologico, ademas de historico, y es muy cercano. Tambien esta el hecho de que es uno de los JdR españoles mas veteranos (sino el que mas).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aprovechando que hace un tiempo me pille la ultima versión (mas por frikoleccionismo que otra cosa), y por dar un ultimo toquecillo a la serie de enfoques y ambientaciones mixtas, hoy os voy a dar la lata un Aquelarre...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aunque no creo que se acerque al nivel de oscuridad de Stormbringer, definiría Aquelarre como un juego medieval oscuro que, mas que fantástico, es sobrenatural (o mitológico). En general, se trata de una ambientacion con bastante rigor histórico, hasta el punto en que se empieza a tomar como verdadera toda la mitología de la península ibérica... el punto en el que chocan lo natural con lo sobrenatural lo gestiona el par de rasgos, complementarios, de Racionalidad e Irracionalidad. Aunque recuerdan a la Cordura de otros juegos, están mas cerca del Glamour y la Banalidad de Changelling. Por otro lado, tenemos la mezcla de clases que había en aquella época (campesinos, nobles, clero, burgueses...) y que determina el tipo de personajes que pueden jugarse. Hasta cierto punto, esto puede dar un grupo demasiado heterogéneo si no se limita un poco.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;En lo que a mezclas se refiere...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: #8e7cc3;"&gt;Cthulhu en Aquelarre&lt;/b&gt;: A pesar de lo que me gusta poner a Cthulhu en todas partes, Aquelarre es posiblemente una excepción. En parte por que ya existe un Cthulhu, Edad Oscura y la mezcla no parece aportar nada nuevo. Sin embargo, si es cierto que el manual de Aquelarre puede ser un suplemento de trasfondo muy curioso para Cthulhu. También es cierto que, usar el reglamento de Aquelarre para una campaña que, en realidad, es de Cthulhu, es una buena distracción. Solo hay que adaptar un poco el sistema (que es muy similar y creo que solo daría la lata un poco el paso de Cordura a la Racionalidad / Irracionalidad). Lo mismo se puede decir para Mundo de Tinieblas, que cuenta con su linea de Edad Oscura. O Ars Magica, que ya sucede en un entorno medieval. Mientras que no es exactamente el mismo caso de Witchraft, que no cuenta con un trasfondo medieval y, el de Aquelarre, podría venirle muy bien (eso si, habría que ajustar a la mayoría de sociedades, e incluso eliminar a un par de ellas.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: #8e7cc3;"&gt;Changelling en Aquelarre&lt;/b&gt;: Como excepción, dentro de Mundo de Tinieblas, me gustaría destacar la combinación de trasfondos con Changelling, teniendo en cuenta que el saborcillo de Aquelarre viene sobre todo por la mitología de la península, de donde se puede sacar cantidad de material feerico... aunque pasar las trapacerías, y los sistemas de Glamour en general, a Aquelarre debe tener su trabajo, es el enfoque que mas me llama la atención (para mantener el tipo de partidas propia del Aquelarre). Por suerte, la dualidad Banalidad / Glamour se ve reflejada en la dualidad Racionalidad / Irracionalidad El tipo de linajes feericos seguramente se tendrían que variar. La mayoría serian eshu, satiros o bogans, con algun nocker y redcap (ademas de algún linaje hecho para la ocasión). Puede que hubiera que tirar de los elementales (o alguna versión de algún linaje nunnehi), para complementar. Y por supuesto, nada de shides y tengo mis dudas respecto a los trolls y sluaghs.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style="color: #8e7cc3;"&gt;Otros Juegos&lt;/b&gt;: En cuanto a Stormbringer y Warhammer... veo combinaciones muy dificiles... con Stormbringer, todavia llevar criaturas de Aquelarre a los Reinos Jovenes puede tener su punto, pero identificar grandes demonios con Duques del Caos, no me convence. Y en Warhammer, como tampoco veo a ninguna de sus facciones en Aquelarre, si no es para dar cierto trasfondo a Estalia... Aunque no quiero dejar de mencionar que el trasfondo de Aquelarre puede dar color a algun mundo muerto de Zombie:AFMBE, y que un Rune Factory en plan Aquelarre podria ser la mar de curioso... o que caray, un Final Fantasy cambiando el Triple Triad por el Mus y las invocaciones tipicas por las que hay en Aquelarre.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-878566464028744953?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/la-perspectiva-aquelarre.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/878566464028744953'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/878566464028744953'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/la-perspectiva-aquelarre.html' title='La Perspectiva Aquelarre'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-6533126103010283710</id><published>2011-11-18T12:00:00.000+01:00</published><updated>2012-01-02T13:26:00.012+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Terminado'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2011'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pa&apos;l Colegueo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Monigotes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Swords in the Space'/><title type='text'>Chucho Espacial M</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/EidFRKMXra7tRLcR2hO6LA?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh5.googleusercontent.com/-oeBXn6p-E5A/TrhXqvLqV5I/AAAAAAAAJYQ/7cUUekxUMkI/s288/chucho%252520espacial%252520M%25252004.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/IOzMuhX95_5ekUHMNjBNQw?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh5.googleusercontent.com/--69ZpyrFuf0/TrhXqXQHwqI/AAAAAAAAJYQ/FOkWnzcXtRw/s144/chucho%252520espacial%252520M%25252005.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/fbqC7QAiHHnfLAvjFzfYvg?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh3.googleusercontent.com/-JFGQIYh0FCA/TrhXqKcqntI/AAAAAAAAJYQ/CkfDpYlGPoQ/s144/chucho%252520espacial%252520M%25252003.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/OjmcW1BqNbeZsUrpiCuc9A?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh4.googleusercontent.com/-MBoQBfhIAVw/TrhXo1iQecI/AAAAAAAAJYQ/nBO5mxfVyjw/s144/chucho%252520espacial%252520M%25252002.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/6ONaMEfoqLJ56HB7rEMjGA?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh3.googleusercontent.com/-wynQQj_8TPk/TrhXo6-ffII/AAAAAAAAJYQ/8nokSePKtV0/s144/chucho%252520espacial%252520M%25252001.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-6533126103010283710?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/chucho-espacial-m.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6533126103010283710'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6533126103010283710'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/chucho-espacial-m.html' title='Chucho Espacial M'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-oeBXn6p-E5A/TrhXqvLqV5I/AAAAAAAAJYQ/7cUUekxUMkI/s72-c/chucho%252520espacial%252520M%25252004.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-9080840747856286763</id><published>2011-11-15T08:00:00.000+01:00</published><updated>2012-01-02T13:25:49.007+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Terminado'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2011'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pa&apos;l Colegueo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Monigotes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Swords in the Space'/><title type='text'>Chucho Espacial V</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/VOIQ5r7oYWWmsGm-Om3K5g?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh6.googleusercontent.com/-K88OXAnqJXg/TrhXsl3TK5I/AAAAAAAAJYQ/j_cTi_4IbbA/s288/chucho%252520espacial%252520V%25252005.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/59cno1r87OqUqtMDY4tM3A?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh6.googleusercontent.com/-FS1HOCeGcjA/TrhXsmJTFXI/AAAAAAAAJYQ/dfOctmKATbw/s144/chucho%252520espacial%252520V%25252004.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/pM1SZvfaivHf_CM2M878VA?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh5.googleusercontent.com/-b5iZT1oWwUI/TrhXr3E58qI/AAAAAAAAJYQ/g1-zbOOakpE/s144/chucho%252520espacial%252520V%25252003.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/UPXxImLk4YaY0ORW5wS1FQ?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh6.googleusercontent.com/-quHUyAboDlo/TrhXrTucuRI/AAAAAAAAJYQ/zJHxw6krIUw/s144/chucho%252520espacial%252520V%25252002.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/-p70LI6b2gBB3wtDUV6sqA?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh3.googleusercontent.com/-1V-Y0Z_R5Os/TrhXrING9uI/AAAAAAAAJYQ/-YYvneOIKdg/s144/chucho%252520espacial%252520V%25252001.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-9080840747856286763?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/chucho-espacial-v.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/9080840747856286763'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/9080840747856286763'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/chucho-espacial-v.html' title='Chucho Espacial V'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-K88OXAnqJXg/TrhXsl3TK5I/AAAAAAAAJYQ/j_cTi_4IbbA/s72-c/chucho%252520espacial%252520V%25252005.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-3579066668824392693</id><published>2011-11-14T12:00:00.000+01:00</published><updated>2011-11-14T12:00:01.187+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jugando a...'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Batallitas'/><title type='text'>Cada vez que Veo un Pollo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Dragones y Mazmorras es un juego mas que relevante para todo jugador de rol, es el mas veterano de todos y uno de los que mas revisiones ha conocido. Seguramente tambien el que mas ambientaciones tiene (sin entrar en el campo del D20, solo D&amp;amp;D). En mi caso fue el primero que probe y el segundo que me compre, cuando todavia era AD&amp;amp;D. He conocido algunas de sus ambientaciones y, de lejos, la que mas me gusta sigue siendo la muy atipica Dark Sun. Si cada vez que veo un pollo, pienso en druidas, es por este juego y una campaña en concreto. La mas longeva de todas en las que he participado, si no recuerdo mal, unos 5 años aproximadamente, empezando en nivel 1 (o 2) y acabando con un grupo que tuvo de media nivel 25, aproximadamente. Hasta se empezo a hacer la adaptacion de la campaña a un jueguecillo de RPG-Maker (hoy en dia, quizas hubiera convenido mas hacerlo con el Neverwinter o el Oblivion).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La campaña empezo suave. Una mazmorra, la busqueda de una reliquia, una espada que es encontrada por casualidad... sin embargo, estaba destinada a llegar a proporciones epicas (quizas por la forma de narrar del master en cuestion, que era un tanto dado a las campañas epicas). Despues de acabar con 5 dragones, a cada cual mas chungo (el ultimo era uno rojo que tenia categorias virtuales de edad), la campaña acabo en una batalla contra el ejecrito de un liche, con bastante mal caracter, que acabo por arrasar ambos bandos (el incluido) y postponer sus planes para otro milenio... quizas se hubiera continuado la campaña con los herederos de estos heroes, enfrentandose al mismo liche. Es una lastima, mi personaje y el enano tenian planteado montar una granja al retirarse...&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hasta 11 jugadores y 12 personajes llegaron a formar parte en el variado grupo de heroes... que conto con un picaro (que acabo pillando niveles de psiquico), un paladin, un bardo, dos clerigos, un mago gnomo, un guerrero enano que evoluciono hacia defensor enano, un barbaro semiorco, un monje y algo mas que no recuerdo que era, ademas de añadirle mi explorador-druida (que acabo pillando niveles de cazador de no-muertos). En cuanto a los villanos, no puedo dejar de destacar a ese troll engendro vampirico con niveles de monje al que nos tuvimos que enfrentar en su momento.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Otros personajes curiosos que he llevado (o me he preparado) dentro del D&amp;amp;D, pero en otras partidas incluyen un guerrero-picaro, que aspiraba a espadachin con ataques furtivos, un semiorco psiquico, que pretendia llevar hacia la piromania, y un guerrero-clerigo gelstat que hubiera sido una autentica maquina de matar. Aun asi, mis categorias preferidas siempre seran explorador (ya desde que adquiri el Señor de los Anillos) y psiquico (por culpa de Dark Sun).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A pesar de que el D&amp;amp;D esta muy enfocado al combate y esto hace que tenga un estilo de juego muy marcado, ademas de que siempre estara asociado a las mazmorras llenas de no-muertos y los dragones con tesoros apilados bajo sus vientres, le tengo un especial cariño (supongo que como tantos jugadores con cierta edad), por la sencilla razon de que empece con el. Mas alla del juego base, tambien ha dado ambientaciones epicas, no solo Dark Sun, tambien estan Ravenloft y Planescape, que iban mas alla del tipico juego de fantasia de la epoca. Es una pena que, despues de la tercera edicion (con sus cosas buenas y malas), que trajo el boom del D20, haya salido lo que ha salido en la cuarta...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por cierto, lo del pollo viene a que, cuando mi personaje alcanzo los niveles suficientes de druida para adquirir forma salvaje, normalmente lo hacia para transformarse en ave y explorar una zona, o darle algun otro uso al vuelo. Con el tiempo, como solo me sola transformar en aves, cada ave que veia, debia ser... un druida polimorfado.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-3579066668824392693?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/cada-vez-que-veo-un-pollo.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/3579066668824392693'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/3579066668824392693'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/cada-vez-que-veo-un-pollo.html' title='Cada vez que Veo un Pollo'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-6276537323221028074</id><published>2011-11-13T20:00:00.000+01:00</published><updated>2011-11-13T20:00:04.536+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='World of Freakcraft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grupo Verde'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Swords in the Space'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cronicas'/><title type='text'>Rito de Iniciacion II</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Loken y Ragnar ya son, oficialmente, chuchos cosmicos. A partir de ahora, ambos formaran una reducida manada, a la que se le encargara, principalmente, tareas de exploracion y recuperacion. Ambos, acompañados por el lobo de Ragnar y una sonda de vigilancia CRV-01C, deberan enfrentarse ahora a los peligros del espacio...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pero para poder llegar a este punto, han debido pasar su rito de iniciacion. Enviados con otros 6 aspirantes a Valhalla (el planetoide semiterraformado donde los aspirantes a chucho espacial, pasan sus ritos de iniciacion), al llegar se separaron en 4 grupos, cada uno de los cuales tendria como objetivo, recuperar un cristal de control, para la interfaz del TOP (ver &lt;a href="http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/rito-de-iniciacion.html" target="_blank"&gt;informe preliminar&lt;/a&gt; de la mision). Siguiendo el rastro de su cristal, gracias a los rastreadores preprogramados, Loken y Ragnar, llegaron a una colonia de &lt;a href="https://sites.google.com/site/partidaswordsinthewind/camino-al-valhalla/ecos-del-ragnarok/friskipedia/biologia/peluchidos" target="_blank"&gt;smurggles&lt;/a&gt;, que se encontraba en las cercanias del cristal...&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Una vez tomado contacto con los peluchidos locales, los protagonistas resolvieron diplomaticamente obtener un guia hasta donde, supuestamente, un chucho cosmico, habia llevado un cristal de control. Participando en el festival de la rata ponzoñosa, donde los smurggles locales rinden culto al Gran Hongo, mediante un ritual de fertilidad y agricultura, donde se canta, rie y abona el jardin de hongos del Gran Hongo. Entre canciones, defecaciones y representaciones, que apenas comprendian, los vikingos entonaron algunos himnos de batalla y se aliviaron sobre el Gran Hongo, para el regocijo de los peluchidos, que tras el festival estuvieron encantados de llevarles al Laberinto de los Dos Dedos de Frente... aparentemente creado para mantenerlos lejos de, lo que quiera que los chuchos necesitaran almacenar en la ultima habitacion del mismo.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Una vez con el cristal en su posesion, los cadetes se dirigeron al TOP, para reunirse con el resto de cadetes, que ya se encontraba alli con sus cristales. Cual no seria su sorpresa, cuando fueron encontrando, uno a uno, al resto de cadetes muertos y con marcas de bolter. Explorando el edificio del TOP, cayeron en la emboscada del ultimo de los cadetes, quien presa de algun tipo de psicosis espacial, habia acabado con el resto. Ayudandose de un droide de seguridad en mal estado, este cadete, intento sin exito, acabar con ambos, igual que habia hecho con el resto de cadetes.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/T315u0uP9LwDspy4ahwp4w?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh6.googleusercontent.com/-7_iKkUe-T7A/Tr7vfcqakJI/AAAAAAAAJZk/3xLW7eRF6xg/s144/escaramuza%252520en%252520el%252520almacen.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/sPgDr-5bgFaD0yJkgSUZ-A?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh5.googleusercontent.com/-hKFHSTtfaaM/Tr7vfVQ1VaI/AAAAAAAAJZk/dsRKLgujpZg/s144/escena%252520final.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/G-68GgowSDXuYsAhpsueLg?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh5.googleusercontent.com/-bfFvqjGfILI/Tr7vgaQh5_I/AAAAAAAAJZk/URodICYzUe8/s144/piscopata%252520despiscopatizado.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;la escaramuza en el almacen&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tras haber eliminado al cadete enloquecido, nuestros heroes recogieron los cristales, activaron el teleportador y fueron a la estacion espacial, a entregar su informe...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/CUr5Bvul5gzYjus8cPczng?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh4.googleusercontent.com/-_TOx7L9R_Hg/Tr7vfb9MClI/AAAAAAAAJZk/a1akOrBXBdA/s288/dramatis%252520personae%252520SitS%25252001.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;dramatis personae&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-6276537323221028074?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/rito-de-iniciacion-ii.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6276537323221028074'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6276537323221028074'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/rito-de-iniciacion-ii.html' title='Rito de Iniciacion II'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-7_iKkUe-T7A/Tr7vfcqakJI/AAAAAAAAJZk/3xLW7eRF6xg/s72-c/escaramuza%252520en%252520el%252520almacen.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-3894972943365619109</id><published>2011-11-11T12:00:00.000+01:00</published><updated>2011-11-11T12:00:10.303+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Warhammer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Comparativas de Roletes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cthulhu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mundo de Tinieblas'/><title type='text'>Changelling VS Warhammer VS Cthulhu</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;De todas las opciones de combinaciones, de los cuatro juegos con los que os he estado dando la lata, estas son las que menos me llaman la atencion. Asi que pasare por ellas muy rapido...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Changelling VS Warhammer&lt;/b&gt;:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En Warhammer, las razas que en Changelling serian los changellings, existen sin problemas, mientras que las hadas se las ven y se las desean con la Banalidad. Seria posible ver el Viejo Mundo, como la epoca pasada en que todavia no existia la barrera que separa el Ensueño de la realidad. Claro que, eso plantea preguntas... ¿Que fue lo que creo esa barrera? ¿Quien lo hizo? ¿Por que los humanos si pueden mantener su existencia en el mundo real? ¿Como se crean las mitologias del mundo actual a partir de las leyendas del Viejo Mundo?&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Puede que lo que en el Viejo Mundo mantiene, a duras penas, al Caos lejos del mundo material sea la mejor similitud a la Banalidad. Quizas el aspecto protector de los altos elfos y el saqueador de los elfos oscuros les lleve a representar un papel muy similar al de los shide, en ambas cortes. Claro que la estructura de nobleza, subdita de los shide, cambiaria. Cada estirpe tendria sus propias regiones. Acercando mas la cultura del mito en el que se basan, a la region donde tienen influencia, se haria un mapa mas similar al del Viejo Mundo. Aunque, una vez seleccionadas y creadas, o modificadas, las distintas estirpes, seguramente habria que adaptar ambos mapas para la nueva campaña.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tambien puede tratarse al Viejo Mundo, como el ensueño propiamente dicho, siguiendo algunas de las posibilidades de las mezclas entre Changelling y Stormbringer, con el bando de la luz como el aspecto positivo del Ensueño y la Corte Luminosa. Las facciones relativamente neutrales, pero peligrosas igualmente, harian buena parte de la Corte Oscura, mientras que las que claramente pertenecen a la oscuridad, serian la Corte Sombria, ambos como los efectos descontrolados (mas o menos) del Ensueño.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Warhammer VS Cthulhu&lt;/b&gt;:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Esta combinacion no es fea de por si. La pega es que se acerca demasiado a la combinacion entre Warhammer y Stormbringer. De nuevo, siempre es posible recurrir a trasladar directamente bestiarios y grimorios. No obstante, los enfoques que mas me llaman la atencion son:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Cthulhu of War&lt;/i&gt;.- Llevar la guerra con los primigenios, al mas puro estilo Cthulhupunk, a la edad media. Se trata, claro, de una guerra especialmente dificil, salvo que se que supla un armamento mas avanzado mediente... obtener verdadero poder de la fe, hacer uso de magia menor de forma regular o traer aliados alienigenas que hagan avanzar a la humanidad.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;La Guerra de los Primigenios&lt;/i&gt;.- Un planteamiento similar a la anterior, pero en el que la guerra ya ha terminado. Los primigenios no solo han ganado a la humanidad, sino que se reparten el mundo... pero no hay paz. Las distintas facciones luchan entre si por el dominio del planeta. En este caso, la idea es crear las listas de ejercito de esas facciones, salvando la necesidad de mejorar el bando humano, ya que no existiria como tal (los humanos supervivientes serian solo una tropa de linea en casi todos los ejercitos).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Apocalipsis&lt;/i&gt;.- Nadie puede detener a las fuerzas de los primigenios. Es solo cuestion de tiempo que el mundo se acabe. Mientras algunos reinos hacen lo que pueden para sobrevivir, presentando batalla a los primigenios, diversas profecias del fin del mundo, de multiples mitologias, se van haciendo realidad. Quizas, la campaña podria alargarse un poco mas si hay rencillas entre las facciones de primigenios (muy en la linea de la animosidad demoniaca).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A pesar de haberme ventilado estas dos comparativas, con solo un par de ideas, todavia os dare la lata con alguna parida sobre algun juego mas. Temblad.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-3894972943365619109?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/changelling-vs-warhammer-vs-cthulhu.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/3894972943365619109'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/3894972943365619109'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/changelling-vs-warhammer-vs-cthulhu.html' title='Changelling VS Warhammer VS Cthulhu'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-5894189155515122608</id><published>2011-11-09T20:11:00.000+01:00</published><updated>2011-11-09T20:11:01.252+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jugando a...'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Leyenda de los Cinco Anillos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cronicas'/><title type='text'>Como Convertirse en Ro-Ronin</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Con la Leyenda de los Cinco Anillos (que es uno de mis juegos de rol favoritos) he tenido la suerte, no solo de jugar con mas de un grupo, sino experimentar en ambos lados de la pantalla. Es cierto que habre llevado solo tres personajes (dos unicornios y una escorpion) y tres campañas (dos con el mismo grupo), mas un par de partidillas sueltas. No obstante sigue siendo uno de los juegos a los que mas he jugado (quizas solo detras de Vampiro).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La campaña con la que os dare la lata hoy es, si no recuerdo mal, la primera que narre de L5A. Inicialmente se concibio para tener algunos elementos de gestion. Un pequeño grupo de samurais forma el sequito de un daimyo muy, muy, muy menor (el shugenja fenix) en una pequeña aldea en la playa. La idea era combinar una partida normal, con el desarrollo y gestion de la aldea. Pero un demonio liberado por uno de los personajes acabo con la vida del mini daimyo y los convirtio a todos en ronins... salvo al que ya era un ronin, que acabo siendo el autentico ro-ronin (cosas como esta deprimen mucho a los rokuganies). La trama fue profundizando en sucesos Maho acontecidos en el pasado, aparecieron extraños kokus de hierro, por ejemplo. Y aunque la memoria me falla bastante, en general todo se fue haciendo mas peliagudo, con el Escorpion y el Kolat aumentando su influencia en el grupo, hasta que los personajes acabaron en un valle, antigua posesion de la familia del ro-ronin y el magistrado del Dragon hizo su aparicion (si no recuerdo mal, iba para eliminar algun elemento Maho del que tenia indicios). Me quedan todavia ganas de hacer una partida con ese elemento de gestion que quise darle al principio, pero eso ya no sucedera.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En ese caso, los personajes en la partida fueron 6: un shugenja de la Libelula con conexiones escorpion, un bushi libelula con un ancestro que habia flirteado con el Maho, un shugenja fenix relacionado con los Kolat, que fue sustituido por un pariente suyo del Cangrejo (tambien shugenja), y un ronin que podria trazar sus origenes en el clan Dragon. Para el final de la campaña, inclui un magistrado del Dragon, mediante un jugador invitado, para darle un toque distinto a la partida.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Dejando a un lado mis otakus de escuela shinjo (que siguen siendo mis personajes favoritos), disfrute mucho mi samurai-ko del Escorpion, bushi de la escuela Bayushi. Es una lastima que, por su naturaleza y la del trabajo que se espera que hagan, sea muy dificil disfrutar y desarrollar plenamente un escorpion. Requiere demasiado tiempo del master, casi mecanicas propias incluso. Ahora tengo en mente a un posible cortesano de la Grulla (hay alguna entrada al respecto por el blog), por si lo puedo usar en una partida. Es un poco por la misma razon por la que algun dia me gustaria llevar un toreador. Ambos son clanes que no me gustan, pero menos me gusta el tipico arquetipo que suele verse de ambos y, al menos eso espero, con un enfoque adecuado, me gustaria llevar a alguno de estos conceptos a algo mas digno.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sobre la Leyenda, salvo por que me quedo antes del Golpe del Escorpion, creo que solo puedo decir cosas buenas. La mecanica es versatil, el trasfondo exotico y las tramas combinan muy bien la accion, el politiqueo, los misterios y la infiltracion. Si es cierto que la separacion entre cortesanos, bushis y shugenjas crea una especializacion que no me acaba de gustar y que puede recordar, a veces, al D&amp;amp;D. Pero la forma en que se mezcla el trasfondo, la etiqueta, la historia y la politica dan un resultado en el que al mas bravo con la espada pueden traicionarle, mortalmente los modales, el shugenja mas poderoso puede ser abatido por un golpe certero y el poder diplomatico de ningun cortesano detiene conjuros. Tambien cuenta, como casi ningun otro, con equilibrios como el del Honor y la Gloria o el de la Honradez y la Sinceridad, en un mundo en el que hay que guardar las formas, a las que se dan mas importancia que al fondo.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-5894189155515122608?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/como-convertirse-en-ro-ronin.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/5894189155515122608'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/5894189155515122608'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/como-convertirse-en-ro-ronin.html' title='Como Convertirse en Ro-Ronin'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-7876662817838657447</id><published>2011-11-08T12:00:00.000+01:00</published><updated>2012-01-02T13:25:39.676+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Terminado'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2011'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Monigotes'/><title type='text'>Felices Felidos</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Un par de felinos genericos, para hacer el apaño de grandes felinos salvajes...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/o_dC0yEZhQxxhbg0vT0ZhA?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh6.googleusercontent.com/-KaxzL0VhHyc/TrhXulALxmI/AAAAAAAAJYQ/r80szbLcfYM/s144/felidos%25252001.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/zvl8CYkYoo5-puwIPZDa1A?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh4.googleusercontent.com/-UTeIhTAfoxM/TrhXvHrP3nI/AAAAAAAAJYQ/Alr9mpAmEK4/s144/felidos%25252002.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/aBrbT-rCkLBNIQ8KJD8P3Q?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh4.googleusercontent.com/-A4THLM4eIqY/TrhXvfh65GI/AAAAAAAAJYQ/IbmUOL1ZmFI/s144/felidos%25252003.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/5qYdmKavT26Rt50gZaramQ?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh5.googleusercontent.com/-3GB3KEQExGk/TrhXv5AJJ-I/AAAAAAAAJYQ/bcgLxunIP7s/s144/felidos%25252004.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;...ya sabeis, tigres, tigres, leones, leones... (8)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-7876662817838657447?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/felices-felidos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/7876662817838657447'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/7876662817838657447'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/felices-felidos.html' title='Felices Felidos'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-KaxzL0VhHyc/TrhXulALxmI/AAAAAAAAJYQ/r80szbLcfYM/s72-c/felidos%25252001.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-2024786781752888996</id><published>2011-11-07T23:00:00.000+01:00</published><updated>2011-11-07T23:19:17.957+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wipe'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Monigotes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Swords in the Space'/><title type='text'>Space Wipes</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Kekos para los personajes de Swords in the Space. No estan asignados (los jugadores tendran que ponerse de acuerdo).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/whXqpn92mBfqGjIxYFOOIA?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh5.googleusercontent.com/-3DkbRqh1iI4/TrhXo8CZA7I/AAAAAAAAJYQ/Tj7CndGQJHo/s288/incoming%252520091.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-2024786781752888996?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/space-wipes.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/2024786781752888996'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/2024786781752888996'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/space-wipes.html' title='Space Wipes'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-3DkbRqh1iI4/TrhXo8CZA7I/AAAAAAAAJYQ/Tj7CndGQJHo/s72-c/incoming%252520091.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-5300464451809507307</id><published>2011-11-04T12:00:00.000+01:00</published><updated>2011-11-04T12:00:01.114+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jugando a...'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Batallitas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mundo de Tinieblas'/><title type='text'>Yo Fui un Fenris Adolescente</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A pesar de lo que me gusta Hombre-Lobo, lo cierto es que he jugado bastante poco. Un puñado de sesiones sueltas, mas o menos las mismas narradas que jugadas. Un par de ellas en la Edad Oscura, una en un ambiente CiFi y un intento de partida por correo con toques nordicos. Pero campañas en condiciones, solo he jugado una. Empezando como una campaña relativamente normal, en el Central Park y enlazando con el Rito de Iniciacion, la manada acabo en un embolado epico, con una tipica partida de "vamos a salvar el mundo". Por cierto, yo llevaba un arhoun lupus fenris...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La manada de jugadores tenia tambien un hijo de gaia, un wendigo (no recuerdo sus auspicios, el wendigo seguramente fuera arhoun) y un philodox señor de la sombra, todos ellos hominidos. El philodox venia de una campaña anterior y su mayor rango le hizo ser el alfa de la manada (aunque mientras el resto hacia su rito de iniciacion, estuvieron separados y esa diferencia disminuyo).&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La aventura en si (obviando el pasado del señor de la sombra) comenzaba en Central Park. Localizacion descrita en el basico y una de mis preferidas para integrar garous en una ciudad. No recuerdo en absoluto la primera aventura, pero poco despues le siguio el rito de iniciacion, jugando el modulo oficial del mismo nombre. La autentica campaña empezaba un poco despues. Usando uno de esos giros que tanto joden a los jugadores, una kitsune corrupta, y especialmente zorruna, lia a la manada para que vaya visitando tumulos importantes y destrozandolos, para sus zorrunos propositos.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Es triste lo poco que he jugado a Hombre-Lobo, tanto, que mas alla de este fenris, solo recuerdo haber llevado un lupus (no se si uktena o contemplaestrellas) y un mokole (en una partida breve de nu MdT futurista). Pero hablando de Mundo de Tinieblas, la mayoria de partidas iban para Vampiro y, aunque he tenido ocasion de jugar a casi todos sus juegos, en el caso de Hombre-Lobo, la una partida con algo de continuidad, fue esta.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aunque hay que reconocer que convierte a los garou en una especie de mini-capitanes planeta, tengo que reconocer que es mi juego preferido de Mundo de Tinieblas. Para empezar, es un juego desaprovechado, que puede dar lugar a partidas de accion salvaje, exploracion de mundos oniricos y tramas politicas muy interesantes. Quizas lo primero que se venga a la mente al pensar en el potencial perdido del juego, sean los mundos espirituales, como interaccionan con este lado de la Celosia y sus raices en las tradiciones mas antiguas. Sin embargo, dentro de las limitaciones de la breve (y violenta) vida de los garous, la politica de tribus, auspicios, razas, manadas y tumulos, azuzada por los conflictos contra el Hombre, la Tejedora, el Kaos y el Wyrm, junto a los problemas que causan y padecen los espiritus es una combinacion a tener en cuenta. Pero tambien ofrece algunos de los arquetipos mas chulos de hombre-lobo que mas me gustan: el arhoun fenris, el lupus garras rojas, el ragabash roehuesos y el vil danzante de la espiral oscura (que es mas un gremlin dopado de esteroides que un hombre lobo, la verdad).&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-5300464451809507307?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/yo-fui-un-fenris-adolescente.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/5300464451809507307'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/5300464451809507307'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/yo-fui-un-fenris-adolescente.html' title='Yo Fui un Fenris Adolescente'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-1235589513625789165</id><published>2011-11-03T23:30:00.000+01:00</published><updated>2011-11-03T23:30:01.203+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clasicos del Frikismo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Comparativas de Roletes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cthulhu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mundo de Tinieblas'/><title type='text'>Cthulhu vs Changelling</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Si hay algo que une a Changelling y Cthulhu, son los sueños y las pesadillas. El horror sobrenatural de Lovecraft, venido de mas alla de nuestro mundo encaja muy bien con las entidades quimericas venidas de mas alla de los sueños, que no siempre son benignas. No se trata solo de que hay horrores mas alla de nuestras pesadillas que amenazan con destruir la realidad, que seria lo primero que podria verse, sino la destruccion paulatina de la magia de antiguas culturas, el paso de pequeñas ciudades llenas de vida a grandes ciudades de acero y cristal. Aunque no es algo comun, es algo que he leido principalmente en las primeras historias de Lovecraft y las relativas al mundo de los sueños, se nota a veces una cierta tristeza por tiempos anteriores, menos industrializados, donde la fantasia, imaginacion y el ensueño, eran mas palpables... en muchos casos, los relatos de Lovecraft tratan de recuperar antiguas historias, ritos y poderes. Dejando a un lado que en los Mitos, suele haber un marcado caracter alienigena, la mayor parte de las veces oscuro, esta lucha por mantener las tradiciones y mirar atras con añoranza tiene mucho en comun con Changelling, un mundo donde las antiguas historias se convirtieron en leyendas, que pasaron a ser cuentos de hadas y luego un recuerdo muy vago...&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Estariamos en una realidad en que, la mayoria de humanos permanecen ciegos a lo que hay mas alla, pero unos pocos, ya sean soñadores (que buscan evadirse de los limites de la realidad), u oscuros hechiceros (que persiguen poder egoistamente), saben que hay unos limites (y aqui el tema se acerca un poco a Kult), que se pueden cruzar, si sabes como. Los personajes son, por tanto, ese punto intermedio entre ambos mundos: mestizos de criaturas imposibles, seres venidos del limite de lo real o mortales que lo han traspasado. Todos se encuentran en el trance de tener que sobrevivir entre la banalidad y la fantasia, haciendo frente a los peligros de uno y otro mundo (aunque sobre todo a los horrores cosmicos).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En esta situacion, la Corte Luminosa, esta compuesta por aquellos seres que solo pretenten existir pacificamente, disfrutando de lo que existe mas alla del mundo banal. La mayoria de los soñadores estarian aqui, junto con algun ser un tanto macabro, pero que se integra (o al menos respeta) el mundo humano. Buena parte de los seres sobrenaturales de esta corte serian mas propios de la mitologia, que de los Mitos.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La Corte Oscura se reflejaria en los seres que, aunque no son intrinsecamente malvados, en a los demas (humanidad incluida) como una fuente de recursos, usando sus capacidades para sus propios fines. Un buen puñado de cultos a primigenios, los mas suaves, podrian encajar en esta corte. Tambien algunas razas independientes, que aunque usan a la humanidad, normalmente no interfieren demasiado, como puedan ser los ghoules o los mi-go, quizas hasta algun hibrido de profundo que pasa un poco del tema familiar.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Con la Corte Sombria hablariamos ya de gente realmente chunga, cuyos señores tienen objetivos peligrosos para la humanidad... serian hechiceros que adoran a dioses exteriores, cultos activos a los primigenios, bastantes razas servidoras inteligentes y algunas tribus viles, como los tcho-tcho.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Identificando el Ensueño con el mundo de los sueños, dioses exteriores con fomorianos y dioses arquetipicos con los Thuatha de Danan, se simplifica mucho la fusion. Las aberturas entre ambos mundos seguirian siendo lugares tocados por el mas alla, al rededor de los cuales se reunirian los seres sobrenaturales, aunque los reinos concretos que habria en ese mundo no-euclidiano deberian ser mas cercanos al mundo del sueño de Lovecraft. En general, toda la ambientacion seria mas oscura y visceral, alejandose un poco del arquetipo mas feerico y mediaval de Changelling.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-1235589513625789165?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/cthulhu-vs-changelling.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/1235589513625789165'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/1235589513625789165'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/cthulhu-vs-changelling.html' title='Cthulhu vs Changelling'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-3347781589061856419</id><published>2011-11-02T23:00:00.000+01:00</published><updated>2011-11-02T23:00:00.204+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wipe'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Monigotes'/><title type='text'>The Return of the Menace of the Wip</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hoy toca un par de felinos indefinibles y un droide descatalogado y en muy mal estado...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/lwDjPqOopioFfoiOvjrzGw?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh6.googleusercontent.com/-v5KwWXNo108/TrG2fBws_WI/AAAAAAAAJGo/2rwkS51h4NM/s288/incoming%252520090.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-3347781589061856419?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/return-of-menace-of-wip.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/3347781589061856419'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/3347781589061856419'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/return-of-menace-of-wip.html' title='The Return of the Menace of the Wip'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-v5KwWXNo108/TrG2fBws_WI/AAAAAAAAJGo/2rwkS51h4NM/s72-c/incoming%252520090.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-733443859322237421</id><published>2011-11-01T22:00:00.000+01:00</published><updated>2011-11-01T22:00:02.866+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Findes de Cine'/><title type='text'>Dolor, Mucho Dolor</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A pesar de que no acaba hoy un finde, casi lo es. Y os voy a dar la lata igualmente con las peliculas que me he visto ultimamente... sobre todo, este finde:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;13 Asesinos&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;: De toda esta seleccion de peliculas, es sin duda la mejor. Una historia de justicia y venganza en el japon feudal muy recomendable para los aficcionados de L5A. Me recordo un poco a Zatoichi, aunque es mas oscura y cruel (tiene momentos realmente duros) y, por la trama, a los 7 Samurais. Plantea un interesante conflicto entre deber y honor que es parte de la salsilla de las partidas de L5A.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Slithers, la Plaga&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;: Otra pelicula de plagas... en esta ocasion de babosas pulpiceas. Es una lastima que no sea mas que una pelicula de serie B, por que con el enfoque adecuado podria haber sido una pelicula mucho mas interesante, en la linea de los Mitos de Cthulhu.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Retroceder Nunca, Rendirse Jamas&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;: Pelicula ochentera de artes marciales con adolescente de por medio. Mal uso del espiritu de Bruce Lee e incluye una justificacion muy forzada sobre la no-violencia. No es recomendable, ni por que al final salga un jovencisimo Jean Claude Van Damme.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Loca Academia de Combate&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;: El titulo lo dice todo: es otra comedia ochentera. Aunque algo mas entretenida que la anterior (esta puede verse). Sale un George Clooney niñatillo.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Los Viajeros de la Noche&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;: Casi una interesante pelicula de vampiros. Me recuerda un poco a la de Casper Van Dien, aunque esta es mucho mejor. La trama no empieza demasiado mal y bien podria ser la historia de una manada nomada del Sabbat. Las pega son un final demasiado peliculero y que &lt;spoiler&gt;conciban la posibilidad de dejar de ser vampiros mediante una transfusion&lt;/spoiler&gt;. Por cierto, la mitad del reparto de Aliens, trabaja en esta pelicula.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;El Asesino&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;: Podria parecer una interesante pelicula de accion de Jason Statham y Jet Lee. De hecho, casi lo es, hasta que llega el final e intentan darle algo mas de profundidad. Para echar el rato, no esta mal, pero por lo demas, solo es un poco mejor que Cranck o Transporter.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Warlock&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;: Esto si es una pelicula de terror, brujos y seres chungos de las tinieblas. Ni esta ni su secuela las veia por primera vez, aunque solo esta merecia la pena volver a verse.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Warlock 2&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;: Aunque se puede ver, viene a ser destrozar la primera parte, metiendole "&lt;i&gt;druidas cristianos con poderes jedi&lt;/i&gt;"... por cierto, no continua la trama de la primera, en absoluto. La union son el actor que hace de villano y el titulo. Nada mas.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Twin Peaks, Fuego Camina Conmigo&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;: No queria verla, por que nunca me termine de ver la serie. Supongo que no deberia haberlo hecho, por que, ademas, es una fumada a la que no acabe de pillar el sentido. No se si es preludio, justificacion o mero guiño a la serie. Sale Kyle McLahan, pero como si no lo hiciera, y Kiefer Sutherland, pero tampoco para gran cosa.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-733443859322237421?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/dolor-mucho-dolor.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/733443859322237421'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/733443859322237421'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/11/dolor-mucho-dolor.html' title='Dolor, Mucho Dolor'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-6884323024873679650</id><published>2011-10-31T12:00:00.000+01:00</published><updated>2011-10-31T12:00:04.568+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Desvarios'/><title type='text'>Happy Halloween</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;¿Para que sirven las festividades yankies?&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="315" width="420"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yOAl0enE7kI?version=3&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/yOAl0enE7kI?version=3&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;...para ponerle nombres a grupos heavys... pero si lo celebrais: pasadlo bien esta noche, sucios yankofilos! :P&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-6884323024873679650?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/happy-halloween.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6884323024873679650'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6884323024873679650'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/happy-halloween.html' title='Happy Halloween'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-7855611063531685628</id><published>2011-10-28T12:00:00.000+02:00</published><updated>2011-10-28T12:00:00.862+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clasicos del Frikismo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Comparativas de Roletes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mundo de Tinieblas'/><title type='text'>Stormbringer VS Changelling</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los soldados siguen a un noble a la batalla, para defender a su señor y la fe de este. En los callejones de las ciudades, acechan los picaros. En las aldeas, los viejos cuentan historias sobre demonios y hadas. Un medievo oscuro, donde la religion principal de un pais llega solo parcialmente a las aldeas y poblados esparcidos entre llanuras y bosques, donde todavia persisten dioses antiguos y seres oscuros, que se filtran desde sus dimensiones de sueños y pesadillas. Este es el punto en comun ente Stormbringer y Changelling (al menos en la Edad Oscura del MdT).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;¿No son acaso melniboneses y myrrhyns, como shides, seres venidos de otras dimensiones o mundos extraños? En changelling los shide, la nobleza de los changellings, vuelve a un mundo que abandono mucho tiempo antes, aunque sin tener muy clara la razon de su vuelta. Hay muchas semejanzas entre los melniboneses y los shide de la corte Oscura, mientras los myrrhyns, salvo por las alas y una menor habilidad hechicera, podrian ser un sucedaneo luminoso. Esta posible naturaleza quimerica de los seres sobrenaturales en Stormbringer se extiende, igualmente a bestias fantasticas, demonios, virtudes y elementales como posibles seres del ensueño, cuya propia naturaleza, mundos mas alla de la imaginacion y leyes naturales, lo acerca muchisimo al concepto del millon de esferas, donde los hechiceros buscan sus demonios.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Si bien, en Stormbringer el balance es entre control y proteccion (Ley) frente libertad y desorden (Caos), en Changelling se trata de ilusiones y descontrol (Glamour) frente a estabilidad y apatia (Banalidad), tambien hay similitudes. El Caos tiene una relacion directa con el Glamour. Ambos representan la creatividad y libertad salvajes que puede volverse en contra, la pasion y los instintos (no siempre bien intencionados). Si bien en Stormbringer el Caos tiene un caracter mas oscuro y cruel, mientras que el Glamour es, en realidad, algo mas descontrolado y, curiosamente, caotico. De forma similar la Ley y la Banalidad se acercan. Ambas representan la estabilidad y la razon, buscando una sociedad ordenada en la que todo se rija por la ciencia y la razon. En este caso, es la Banalidad de Changelling, la que tiene una funcion mas cruel. Si bien tiene una funcion de estabilidad, tambien es la apatia, la tristeza y el olvido... aunque no hay que perder de vista que, la Ley, persigue en ultima instancia una existencia perfecta, que podria definirse como mecanica. Nuevamente, ni la Ley, ni el Caos son benignos o malignos de por si (no me voy a repetir sobre esto). Al igual que el ni el Glamour, ni la Banalidad lo son, ya que ambos son necesarios.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Todas estas similutides, o posibles puntos en comun hacen que, en realidad, el mundo de Changelling (quizas en su faceta mas oscura) casi este ya presente en Stormbringer... mientras que los Señores de la Ley y las virtudes pueden asemejarse con la corte luminosa, los Duques del Caos y los demonios se acercan a la Corte Oscura. ¿Puede ser que el conflicto entre el Caos y la Ley este en tregua en el mundo de en Changelling? Al fin y al cabo, tradicionalmente las cortes se repartian el control de las estaciones del año. Pero de ser asi y que la Ley se asocia con la Banalidad... ¿Por que y frente a que hacen frente comun Ley y Caos? ¿Son la Corte Luminosa y la Oscura las facciones mas moderadas de la Ley y el Caos que se unen contra las facciones mas radicales de sus filosofias, Banalidad y Corte Sombria, respectivamente? Viendolo desde la otra perspectiva... ¿Es posible que el equilibrio entre las cortes se rompiera en los Reinos Jovenes y ambas facciones se radicalizaran con tal de eliminar la presencia de sus opuestos? Todavia que la Corte Oscura sea abrobida, o sustituida, por la Corte Sombria es imaginable, pero... ¿Que lleva a la Corte Luminosa a los extremos de la rigidez de la Banalidad?&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Trasladar el mundo de Changelling a Stormbringer puede suponer trastocar bastante la cosmologia de la ambientacion. Para empezar, en Stormbringer hay seres mortales y sobrenaturales, que pueden encajar en seres naturales y feericos, pero no hay nada que realmente sea similar a los changellings. El mundo de Stormbringer se encuentra en un autentico equilibrio entre la Ley y el Caos (hasta el final), no se encuentra bajo la amenaza de la Banalidad (o directamente bajo la misma), como si ocurre en Changelling. Es mas, como si los Reinos Jovenes fueran un reino del Ensueño, mas que la realidad en torno a la que existe dicho Ensueño. Asi que, en este caso, lo primero que hay que decidir es si los Reinos Jovenes son la realidad o el sueño... y si la realidad es sueño y los sueños...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Partiendo de la base de que los Reinos Jovenes son la realidad, una en que la Ley y el Caos suplen a las cortes Luminosa y Oscura respectivamente, ambos deben ser esas facciones mas moderadas de si mismas. La ley debe representar lo mejor de la estabilidad, pero dejando un rincon a la ilusion, mientras que el Caos lo mas idealista de la libertad. En este caso, naciones como Pan-Tang harian el papel de la Corte Oscura y los peligros del Glamour descontrolado. La Banalidad seria el peligro oculto y, al menos no materializado en la saga, del estancamiento y el mecanicismo, al que en acabaria aspirando la Ley.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como el mayor peligro de la Banalidad, aun no es mas que una sospecha para algunos seguidores del Caos, es logico que los changellings no existan. Sencillamente los seres sobrenaturales no necesitan refugiarse. La gente cree en ellos y tiene autentica fe en sus señores feericos (Señores de la Ley, Duques del Caos y Señores Elementales). El enfoque del juego, para mantener a los jugadores en el lado feerico, seria el de soñadores, en este caso hechiceros, o para campañas con mayor nivel, hadas propiamente dichas, en este caso virtudes, elementales y/o demonios.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Una campaña de soñadores, no se distanciaria tanto de las normales de Stormbringer. En este caso, los personajes serian el equivalente a hechiceros y campeones de sus facciones y las aventuras deberian tener un caracter mas politico, si no militar,pero siempre unidos a los intereses de la Ley o el Caos. No necesariamente enfrentados siempre contra la faccion rival, ya que tambien habra conflictos dentro de la propia faccion o que se den por circunstancias ajenas a la lucha de la Ley y el Caos.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Una campaña de hadas propiamente dichas, entraria directamente en el trasfondo metafisico del juego y la lucha entre la Ley y el Caos, o la que mantienen ambos con sus versiones mas radicales. Estariamos hablando de partidas muy cercanas a las de In Nomine Satanis / Magna Veritas, solo que con un trasfondo distinto. No hablamos de la guerra entre el Cielo y el Infierno, sino de los conflictos del Ensueño. Dejando a un lado las partidas simples de enfrentamietos directos, seria una trama muy politica, de ganar adeptos, expandiendo la influencia de la propia faccion, evitando que se descontrolen los miembros mas radicales y con elementos de espionaje y contra-espionaje para mantener a ralla a la faccion rival.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sin embargo, si los Reinos Jovenes son parte del Ensueño, hablamos mas bien del levar Stormbringer a Changelling, que es, con diferencia, mas facil y limpio. Mas alla de los posibles paralelismos entre la Ley y la Banalidad o el Caos y el Glamour, con sus aspectos positivos y negativos, con las reglas de creacion de quimeras para simular a las invocaciones y ataduras y el Ensueño, como el Millon de Esferas, practicamente la conversion se hace sola. En este caso, la Banalidad si es una amenaza y los changelling si existen, siendo cada una de las estirpes el mestizo de un demonio, virtud o elemental.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Me dejo, claro, las opciones de jugar con mortales en unos Reinos Jovenes feericos (que no me atrae), y continuar el final de la saga de Stormbringer: un universo creado como legal, en el que hay un demonio suelto (que es, en realidad, aplicable a casi cualquier juego).&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-7855611063531685628?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/stormbringer-vs-changelling.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/7855611063531685628'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/7855611063531685628'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/stormbringer-vs-changelling.html' title='Stormbringer VS Changelling'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-7570189264589339454</id><published>2011-10-27T12:00:00.000+02:00</published><updated>2011-10-27T12:00:05.659+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Desvarios'/><title type='text'>The Revenge of the Remake</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Repasando la lista de remakes crueles, he de admitir, que no todos los remakes han sido negativos. Al igual que algunas segundas partes si fueron buenas: &lt;i&gt;&lt;b&gt;Regreso al Futuro 2 y 3&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;&lt;b&gt;Aliens&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;&lt;b&gt;Terminator 2&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;... claro que eso es de cuando se sabian hacer sagas. Si bien es cierto que los remakes con los que me quedaria, son mas bien antiguos, permitidme que os de la lata con alguno de ellos:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Atmosfera 0&lt;/b&gt;: Sin haber visto &lt;b&gt;&lt;i&gt;Solo Ante el Peligro&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, lo unico que puedo decir, es que es una de mis peliculas CiFi favoritas. Pedazo de actor principal, trama interesante de investigacion con escenas de accion y un ambiente medio futurista, un tanto en la linea de los primeros &lt;i&gt;&lt;b&gt;Aliens&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, que siempre me ha atraido bastante, por combinar conceptos avanzados con otros mas del presente.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;El Chip Prodigioso&lt;/b&gt;: En este caso, si me he visto &lt;i&gt;&lt;b&gt;Un Viaje Alucinante&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; y, la verdad, me quedo con &lt;i&gt;&lt;b&gt;El Chip Prodigioso&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. La original es mas CiFi que de aventuras (aunque ambas peliculas tienen ambos elementos) y carece del caracter ochentero que tanto marco a las peliculas de la epoca. Pero claro, &lt;i&gt;Denis Quaid&lt;/i&gt;, en sus mejores momentos, y &lt;i&gt;Meg Ryan&lt;/i&gt;, para comersela, son dos puntos a favor. Tambien esta el hecho de que si es de esas peliculas ochenteras que mezclaban comedia y accion la mar de bien, en historias entretenidas y con BSO's facilmente reconocibles (¿Cuantas peliculas ochenteras tendrian "&lt;i&gt;the Power of Love&lt;/i&gt;" en su BSO?).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Los Tres Mosqueteros&lt;/b&gt;: Una franquicia con puñados y puñados de peliculas. Algunas mejores y otras peores... como no me he leido el libro, no puedo juzgarlas como adaptaciones. Tampoco es que vaya a ponerme a criticar las que no me han gustado. Voy a centrarme en la unica que me ha molado tanto como para tenerla en casa original (junto a &lt;i&gt;&lt;b&gt;Lady Halcon&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, por cierto): &lt;i&gt;&lt;b&gt;los Tres Mosqueteros&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; que contaban con &lt;i&gt;Kiefher Sutherland&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Charlie Sheen&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;Tim Curry&lt;/i&gt;. No solo es una pelicula de aventuras que me gusta, sino que presenta a los mosqueteros como un grupo de elite que realmente mola. Ademas, es de los papeles de villano de &lt;i&gt;Tim Curry&lt;/i&gt; que me encantan.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;El Dragon Rojo&lt;/b&gt;: Yo ni sabia que se habia hecho una adaptacion anterior del libro. Quizas no sea un remake, en el sentido estricto de la palabra, por lo tanto. En cualquier caso, como version posterior y vuelta a hacer bien, creo que merece la pena mencionarla. Teniendo en cuenta que la version mas antigua (&lt;i&gt;&lt;b&gt;Manhunter&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;) no esta nada mal (y tiene a &lt;i&gt;Sandy Petersen&lt;/i&gt; como prota), lo que realmente hace la pelicula (y la saga, diria yo) es Hannibal y al personaje &lt;i&gt;Anthony Hopkins&lt;/i&gt; (me falta la de Hannibal de jovencillo). Aunque se agradeceria que hubieran empezado las nuevas por el primer libro y no por el &lt;i&gt;&lt;b&gt;Silencio de los Corderos&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;2013, Rescate en Los Angeles&lt;/b&gt;: Personalmente, lo veo como remake, mas que como secuela de &lt;i&gt;1997, Rescate en Nueva York&lt;/i&gt;. Con diferencias, como un &lt;i&gt;Kurt Russel&lt;/i&gt; mayor... les pasa un poco como a las dos primeras peliculas de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Terrorificamente Muertos&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; (aunque con mas seriedad), que son mas o menos lo mismo y, si te gustan te da igual verte una, la otra o las dos.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-7570189264589339454?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/revenge-of-remake.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/7570189264589339454'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/7570189264589339454'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/revenge-of-remake.html' title='The Revenge of the Remake'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-2119823011792582764</id><published>2011-10-26T12:00:00.000+02:00</published><updated>2011-10-26T12:00:02.481+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clasicos del Frikismo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Warhammer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Comparativas de Roletes'/><title type='text'>Stormbringer VS Warhammer</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hay un par de conceptos sobre Warhammer que no tengo del todo claros. No tengo muy claro donde los lei, o quien me los conto, ni he hecho gran cosa por comprobarlos. No obstante me parecen la mar de curiosos (en caso de ser ciertos). El primero es que la saga del Warcraft pudo haber sido un videojuego basado en Warhammer Fantasy Battles, pero Games Workshop habria rechazado el proyecto. El segundo, es que una de las (muchas) fuentes, junto al Señor de los Anillos, de las que bebe el juego de estrategia es la saga de Elric de Melnibone, estando asi ligada con Stormbringer. Hoy toca que os de la brasa con el conflincto entre el Kaos y el Caos: Stormbringer vs Warhammer.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aunque ambos trasfondos tienen en comun su caracter mediaval fantastico y oscuro, lo cierto es que tienen multiples diferencias. Las voy a dejar de lado para comenzar por lo que los une: el caos y el desorden. Aunque en Stormbringer, el Caos no significa necesariamente el mal, y en Warhammer no es ni mucho menos el unico origen de maldad, en ambos casos se tratan de fuerzas oscuras y peligrosas, con un origen ajeno al plano material, pero con intereses en el mismo. Tambien en ambos casos hablamos de fuerzas, que ademas de ambiciosas, son dificiles de contentar. No solo son caprichosas, sino que suelen requerir sacrificios (buena parte de las veces, de sangre). Esta crueldad se refleja tambien en el hecho de que, segun el humor del que se les pille, los componentes de los panteones caoticos, pueden ir desde la severa disciplina, hasta la masacre psicopata descontrolada. Todo esto vistiendo (casi) siempre cuero y metal, de colores negro y rojo, por supuesto (que ademas de chungos, nos salieron un poco goooticos).&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Estas deidades oscuras y macarras (cuyas similitudes y diferencias dejare para otro dia) que componen los panteones caoticos, tienen ademas la costumbre de elegir campeones. Los paladines (Warhammer) y agentes (Stormbringer), quienes a traves de los clasicos pactos, sacrificios y ofrendas se ganan el favor de sus deidades patronas adquiriendo poderes sobrehumanos. La diferencia esta en la perspectiva, mientras que en Stormbringer los campeones tienen un enfoque de juego de rol, siendo mas bien personajes independientes con sus propios objetivos individuales, en Warhammer, siendo como son heroes de unidades, estan mas asociados a marchar con tropas. Por supuesto es mas tema del enfoque del juego, que del trasfondo (tal y como entiendo el juego de rol de Warhammer o me molaria ver un juego de estrategia de Stormbringer).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Podriamos tratar tambien el tema de las facciones buenas y neutrales... pero... es que no me interesan en absoluto!! Cualquier punto de conexion entre estos dos juegos me lanza de lleno a por el Caos. Si es cierto que se puede identificar a los Señores de la Ley y las fuerzas elementales, con las deidades benignas del Warhammer, pero hay un punto muy interesante aqui. Mientras que en Warhammer dejan caer que las deidades malignas y benignas podrian ser distintas facetas de una misma entidad, en principio, los Señores de la ley y los Duques del Caos son fuerzas opuestas y distintas... ¿Pueden reconciliarse esas nociones? Renunciar a la posible dualidad de las deidades en Warhammer le quita mucha chicha a la metafisica, aunque es una solucion. Otra es recurrir a la Balanza como panteon unico, enlazando deidades caoticas y legales como la representacion de esos aspectos duales de las deidades. Pero como decia, esta es la parte que menos me interesa...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para llevarnos Warhammer a Stormbringer podemos recurrir al millon de esferas, donde el mundo de Warhammer no es mas que otra esfera mas, al igual que los Reinos Jovenes. Pero esto es muy sencillo. Aunque hay de hecho razas alienigenas a los reinos, viviendo en ellos, para empezar los propios melniboneses, con quienes se podrian hacer vinculos a los druchii en un momento dado (ambos son poderosas y crueles razas de hechiceros que dominan dragones, con la tendencia a esclavizar a otros, la mayor diferencia es que los melniboneses cuentan con tierras mas ricas y fertiles), con lo cual se podrian introducir razas de Warhammer, no me acaba de molar. Pega tan poco como cuando colaron semiorcos para el clan Unicornio y enanos para el clan Cangrejo en L5A D20... siempre queda la opcion de introducir solo las deidades de Warhammer, como señores de la Ley o duques del Caos, pero tambien seria algo demasiado mecanico. A no ser que fueran fundamentales en la campaña y los propios jugadores fueran agentes de los mismos, teniendo sus propias particularidades, concesiones...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para poder jugar una campaña apocaliptica, es en la creacion del mundo de Warhammer por los ancestrales, y la capacidad de los Campeones de la ley para crear territorios, lo que mas me atrae... que las tierras de Warhammer hubieran sido creadas por un campeon de la ley especialmente antiguo y todos los continentes existieran en un mismo planeta. La campaña que se me viene a la mente mezcla las peores posibilidades de la Tormenta del Caos (Warhammer), con la guerra final entre Caos y Ley (Stormbringer). Ya estemos hablando de un teocrata de Pan-Tang uniendo a las tribus barbaras del norte y/o un Archaon sobre la flota de Piarayd, en ambas campañas se trata del ultimo intento del Caos por dominar el mundo de juego. ¿Son los personajes simples guerreros de la Ley o el Caos? ¿Sustituyen a la encarnacion del Campeon Eterno apoyando a la Balanza? ¿Tiene la campaña un final similar a la Tormenta del Caos o a la saga de Stormbringer?&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En el caso de llevarnos Stormbringer a Warhammer hay, posiblemente, mas posibilidades para una campaña normal. Dejando la opcion de simplemente añadir demonios, bestias y deidades al bestiario. Hay un posible repaso a las reglas para el pacto con los poderes del Caos y una posible revision para emular a los agentes de la Ley, ampliando las reglas de magia para incluir armas demonio ampliadas y el uso de virtudes y elementales. Como siempre, eso seria quedarse en la superficie. Es mas interesante llevar la lucha activa entre Luz y Oscuridad, implicando el fin del mundo, con los conflictos brutisimos que se montan en Games Workshop para las campañas de los juegos de estrategia... pero me quedo con la sensacion de que son solo razones para que un bando se enfrente a otro. No hay un aspecto politico ni de intriga, un aspecto de investigacion o relaciones entre naciones que lo lleve mas alla de un enfrentamiento entre buenos y malos.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Stormbringer tiene ademas la posibilidad de enfrentar a la Ley y al Caos, de forma que ninguno de los dos tiene por que ser el bueno o el malo. En Warhammer eso es mas dificil. Es facil colar nobles y sacerdotes corruptos en el culto a Sigmar... pero ¿Y el reso? El Caos es basicamente destruccion, las razas buenas pueden tener conflictos entre si, pero normalmente son eso: buenas. Y las neutrales... son demasiado caoticas como para clasificarlas. Salvo que se meta la dualidad de las deidades (lo cual podria dar para una campaña metafisica muy interesante y cambios por todo el mundo de Warhammer), y se invierta profundamente la cosmologia del juego, esta opcion parece muy dificil.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-2119823011792582764?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/stormbringer-vs-warhammer.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/2119823011792582764'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/2119823011792582764'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/stormbringer-vs-warhammer.html' title='Stormbringer VS Warhammer'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-6103329853080097257</id><published>2011-10-24T23:37:00.000+02:00</published><updated>2011-10-24T23:37:10.739+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Desvarios'/><title type='text'>The Return of the Remake</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;No se cuanto tiempo ya esta la cartelera hecha un asquito y plagada de remakes que no venian mucho a cuento... habiendo llegado ya al nivel de secuelas de remakes (aunque, el Origen del Planeta de los Simios, no me resulto tan mala como lo que los trailers me hicieron esperar). Si nos quedaramos aqui, ya seria bastante malo, pero no es el caso. Me refiero, por supuesto, a los malos remakes de series, hechos a la española. No a los remakes de series en general, que tambien podrian dar que hablar (tanto para bien como para mal).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El referente mas antiguo que soy capaz de recordar, es el Doctor Mateo, que tufaba a Doctor en Alaska. Mas directo y descarado lo hicieron con las Chicas de Oro y, recientemente, Cheers. Este ultimo es, ademas, el unico del que puedo hablar por alguna experiencia propia, por que me vi unos 10 o 15' minutos del primer episodio (no, no aguante mas). La han cancelado, para renovarla en una segunda temporada con otro enfoque, antes del tercer o cuarto episodio. Lo entiendo perfectamente.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;¿Es este el futuro que nos espera? Rehacer (mal) antiguas peliculas y series... por no hablar de los videojuegos, en los que sagas de estrategia y tactica vuelven como FPS... por toda la cara. Cada vez mas me voy a aferrar a las peliculas y series antiguas que molaban y me gusta ver una y otra vez (ole ahi esa Sexta 3), acumulando en la frikoteca esas joyas antes de que vengan los remakes y cambios absurdos de nuevas ediciones...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aunque, ya que parece que no nos vamos a salvar... ¿Tiene sentido hacer un remake si vas a cambiar la esencia del original y estropearlo? En algunos casos, parece que se limitan a tomar el titulo de una franquicia para sacar otro producto del que, sencillamente, sacar pasta. Si vas a hacer algo totalmente distinto y que no tiene nada que ver, al menos ten la decencia de no venderlo como lo que no es. No te aproveches de los seguidores de una saga para estafarlos... que luego te vana mirar mal. Por otro lado... ¿Es necesario actualizar todo lo que se vuelve a hacer a la epoca actual? Una de las cosas que no me gustaron de Indiana Jones y la Calacera de Crista, Iron Man y el Equipo A, fue precisamente eso. Cada historia transcurre en una epoca y un lugar. No es necesario actualizarlo todo para seguir usando el "en la actualidad" en la intro.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tambien es verdad que, aunque siempre me fastidia mucho, que parece que los creativos tienen un ego que les fuerza a poner su vision sobre lo que estan rehaciendo... y no siempre para bien (que es lo malo) ¿Vale la pena volver a hacer algo, si vas a repetir exactamente lo mismo? Al fin y al cabo ya esta hecho. Si te tomas la molestia de volver a hacer algo, lo suyo es aportar un toque fresco y adicional, o de lo contrario... se acabaria antes reempaquetando el producto original.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pues venga, ya me he desahogado. Ahora a seguir buscando los originales que van a estropear con remakes, antes de que no haya vuelta atras...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-6103329853080097257?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/return-of-remake.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6103329853080097257'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6103329853080097257'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/return-of-remake.html' title='The Return of the Remake'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-8718383168373834214</id><published>2011-10-21T12:00:00.000+02:00</published><updated>2011-10-21T12:00:16.883+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flog'/><title type='text'>Cronicas Meridanas</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hace un par de semanas pase un par de dias en Merida y... estas son las (escasas) fotos que saque alli...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;embed flashvars="host=picasaweb.google.com&amp;amp;captions=1&amp;amp;hl=es&amp;amp;feat=flashalbum&amp;amp;RGB=0x000000&amp;amp;feed=https%3A%2F%2Fpicasaweb.google.com%2Fdata%2Ffeed%2Fapi%2Fuser%2Fwyrmito%2Falbumid%2F5664058326250781809%3Falt%3Drss%26kind%3Dphoto%26hl%3Des" height="192" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" src="https://picasaweb.google.com/s/c/bin/slideshow.swf" type="application/x-shockwave-flash" width="288"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Encontrar en un simple paseo tantas cosas curiosas, me ha hecho pensar en lo poco que conozco mi propia ciudad y me dan ganas de perderme un par de findes por el centro, camara en mano, para hacer el turismo que no deberia hacerme falta hacer...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-8718383168373834214?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/cronicas-meridanas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/8718383168373834214'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/8718383168373834214'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/cronicas-meridanas.html' title='Cronicas Meridanas'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-3216096294739173810</id><published>2011-10-20T22:30:00.000+02:00</published><updated>2011-10-20T22:30:01.758+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mezclas Raras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG-Maker'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cosas que Nunca Hare'/><title type='text'>Stormbringer vs Pokemon: Pokedemon</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Si analizamos Pokemon, en realidad se trata de una historia simple, a lo largo de la cual se acumulan bichos... ya se hizo una parodia con Pokethulhu, en la que se daba un trasfondo primigenio a los pokemons, convirtiéndolos en thulhus, y yo me plantee otra parida llamada Ethilicmon (de la que no hablaremos hoy). Pues bien, si Pokemon viene de pocket monsters, Pokedemon vendría de pocket demons. Seria un juego exactamente igual en planteamiento a Pokemon, solo que ambientado en los Reinos Jovenes, donde un joven hechicero debe acumular demonios, virtudes y/o elementales para llegar a ser el mejor hechicero, el mejor que habrá jamas... y convertirse finalmente en Campeón de la Ley o Agente del Caos.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los principales cambios (sobre todo estéticos) del juegos serian que, se iría de templo en templo retando a los sumos sacerdotes a un combate pokedemon, para obtener la medalla de dicho templo. Se invocarían los demonios, elementales y virtudes (a partir de ahora, extradimensionales) conocidos, cuya informacion tendríamos en nuestro grimorio. Por supuesto, se podrían invocar después de haberse enfrentado a uno y siempre se invocaría al mismo, que subiría de nivel. Los demonios heridos se atenderían en torres de hechicería (por no repetir los templos).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Vale, puede tener un par de detalles mas, como reflejar la rivalidad entre Ley y Caos sacando, en vez del Team Rocket, a campeones de la facción opuesta. Habría que enfrentarse también a seres algo mas terrenales (que no podrían ser capturados), como los &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Winged_monkeys"&gt;clackars&lt;/a&gt;. Y quizás se podría colar un guiño al elam para obtener ayuda del panteón de deidades de la facción elegida. Un maquillaje a los objetos como sustituir los productos médicos por alquímicos y... listo, juego parodia al canto.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los extradimensionales mas poderosos, claro, deberían ser la recompensa de búsquedas especiales, no encontrarse por cualquier lado como el resto. Los elementales, por su escaso numero (salvo que se ampliara mucho la variedad presentada en Stormbringer), deberían ser relativamente comunes y podrían tomar un lugar secundario, aunque también debería contemplarse el elam para sus señores.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Me motiva especialmente la opción de atar a los extradimensionales a objetos. Aunque en principio un extradimensional, por simplificar la programación (tengo al RPG-Maker en mente), solo se pudiera atar a un tipo de objeto (me parece mejor que limitar tipos de demonio por objeto), esto debería permitir obtener una versión mágica de objeto, quizás con alguna habilidad especial. Es posible que, mediante el uso de recetas (que deberían aprenderse subiendo el nivel de los extradimensionales y/o de grimorios) se pudieran tener múltiples combinaciones. La utilidad de esto podría ser, desde simular las habilidades de los pokemons necesarias para interactuar con el entorno, con el objeto de avanzar en un escenario a permitir que el personaje combata realmente, haciendo que los combates pokedemon no sean los únicos, reservándolos para enfrentarse a extradimensionales libres, sumos sacerdotes y otros hechiceros.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Las distintas versiones, podrían estar enfocadas a las 2 facciones principales del juego, Ley y Caos, pasando de colores. Tendrían no solo, una selección distinta de estradimensionales (virtudes y/o elementales en una, demonios en la otra), sino que la selección de extradimensionales estaría capada. Este limite podría implicar que para la versión de la Ley algunos demonios no se pudieran conseguir y para la del Caos igual con otras virtudes o, lo que me no me mola tanto aunque tiene mas sentido para el trasfondo, que para la Ley solo se puedan obtener virtudes y elementales, y para el Caos, solo demonios y, quizás según alguna condición, elementales.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;PD&lt;/b&gt;: &lt;i&gt;os vais a librar de un Stormbringer Fantasy (y ya que estamos, de un Cthulhu Fantasy), por que andais de suerte...&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-3216096294739173810?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/stormbringer-vs-pokemon-pokedemon.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/3216096294739173810'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/3216096294739173810'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/stormbringer-vs-pokemon-pokedemon.html' title='Stormbringer vs Pokemon: Pokedemon'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-2111145041469671632</id><published>2011-10-19T12:00:00.000+02:00</published><updated>2011-10-19T12:00:01.774+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Me lo he Leido'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dune'/><title type='text'>La Casa Corrino</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hace un par de dias terminaba la Casa Corrino, ultimo volumen de la ultima trilogia de precuelas del primer libro de Dune. En primer lugar, aunque en este caso la Casa Corrino si tiene bastante peso en la trama, creo que la historia principal es la de los Atreides. Y no solo por que se trata del libro en el que todo se encamina hacia la trama de Dune... antes de meterme en comentar (y destripar la trama), hay un par de cosas que puedo contar. En primer lugar, en este volumen no he notado una repeticion de elementos como en los anteriores, no obstante si que hay un par de elementos, que se introducen y sacan de la trama sin que parezcan tener mucho sentido o repercusion. Tambien he echado de menos ciertos elementos que suponia se explicarian aqui y que eche en falta en las peliculas. Supongo que se obviaron y son parte de Dune. Por lo demas, la union con Dune parece forzada en algunos momentos, y me quedo con la sensacion de que se alargo la trama de la trilogia hasta el final, como queriendo rellenar 3 libros.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;aviso&gt;¡Alerta de destripe!&lt;/aviso&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En general, yo diria que el punto fuerte del libro es la trama de Ix y el amal. En este sentido, aunque la historia se lleva por distintos hilos, el argumento se dispersa menos. Por una parte, la rebelion en Ix continua hasta el final del libro. Aunque no me gusta lo que hacen con C'Tair (me parece una salida muy fea) y apenas se profundiza en el tema de los tanques atxol. Las complicaciones politicas para Shaddam IV se desarrollan mas, y aunque la verdad es que no me gusta que el Emperador de los Mundos Conocidos sea tan paná, lo cierto es que no desentona con su forma de ser y la idea de privilegios heredados en vez de ganados. Peor llevada me parece la subtrama de su hermanastro, que parece que va a tener peso y al final se queda mas como nota al margen.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Entre otras cosas, este es el libro que consagra a Leto Atreides como un crack (si ya me molaba antes, ahora me encanta el personaje). Aqui es donde termina de mostrarse el honor y ferocidad de la casa Atreides. Incluso mejora mi opinion sobre algunos de sus miembros (Thufin y Gurney concretamente). Tambien es donde la dama Jessica demuestra que es mucho mas que una "simple" Benne Gesserit. En cuanto a otras facciones: Los Harkonnen tienen una aparicion secundaria y que apenas tiene un efecto real, salvo al final del libro (sobre todo en la manera en que es mareado el argumento de la no-nave). Algo similar pasa con los fremen. Ambos son poco mas que complementos para la trama del Amal. Mas peso que estos dos tienen los Benne Tleilax, por su participacion en todo lo que sucede en Ix, aunque al igual que los tanques atxol, solo se describen hasta cierto punto.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aunque he disfrutado la historia, la verdad es que me quedo con la impresion de que, en general, la trilogia se creo mas por rellenar que por responder a preguntas y explicar los origenes de la obra principal, forzando algunas cosas al final. Aun asi, como hay un interludio minimo hasta el siguiente libro, en el que entiendo que Paul (cuyo futuro se esboza demasiado) debe alcanzar al menos la adolescencia, quizas llegar hasta los 20 años (ya no quiero suponer hasta que punto las pelis difieren del libro), pueden cambiar mucho las cosas.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;aviso&gt;¡Fin del destripe!&lt;/aviso&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ahora, deberia ponerme con otro libro, pero voy a empezar American Gods, asi lo tendre leido para cuando empiece la serie (si es que se lleva a cabo y llega por aqui).&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-2111145041469671632?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/la-casa-corrino.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/2111145041469671632'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/2111145041469671632'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/la-casa-corrino.html' title='La Casa Corrino'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-4516823419919036338</id><published>2011-10-18T12:00:00.000+02:00</published><updated>2011-10-18T12:00:09.568+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Salidas Frikis'/><title type='text'>Compras en Moguer</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Y a continuacion... las frikadas que me traje de Moguer...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/9Hi34MXd3Q_-SHxNZ0_t9Q?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh3.googleusercontent.com/-BagmuuNy9XQ/TpsB11rE0nI/AAAAAAAAJF0/IHJ_Ld5cxxo/s288/Moguer%25252015-10-11%25252006.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;...una baraja de pocker, del Gran Lebowsky&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/seIeN1U6CJOXdGueGci7rA?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh4.googleusercontent.com/-QmnaZ9w6-7I/TpsB29m9W3I/AAAAAAAAJF0/yi5mEXf1GY4/s288/Moguer%25252015-10-11%25252008.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;...un Venom de peluche&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/z0syAdUpJxy-54nYo_w_6g?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh5.googleusercontent.com/-12LdJMYB71Q/TpsB1s4DN2I/AAAAAAAAJF0/_Fr1ue9mxKE/s288/Moguer%25252015-10-11%25252007.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;...y un refuerzo contra los zombies&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-4516823419919036338?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/compras-en-moguer.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/4516823419919036338'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/4516823419919036338'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/compras-en-moguer.html' title='Compras en Moguer'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-BagmuuNy9XQ/TpsB11rE0nI/AAAAAAAAJF0/IHJ_Ld5cxxo/s72-c/Moguer%25252015-10-11%25252006.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-8392174069152679659</id><published>2011-10-17T12:00:00.000+02:00</published><updated>2011-10-17T12:00:09.808+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Salidas Frikis'/><title type='text'>Salon del Manga de Moguer 2011</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Otro año mas, en lo que ya se esta convirtiendo en una tradicion... este año con partidas de Halo, New Super Mario Bross DS&amp;nbsp; y Munchkin incluidas. Salvo por la mayor cola que habia para entrar, lo de siempre: stands, frikis disfrazados (destacando especialmente una parja de Ironman / Warmachine y un Alphonse), guarrillas goticas, talleres...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/925PENLKnxYdG5vrblgscA?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh6.googleusercontent.com/-v7W6iZli0J0/TprHRUxSxsI/AAAAAAAAJE0/cQPitE2rY6U/s288/Moguer%25252015-10-11%25252001.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/vMC4NmC3DSsrX1otYAiB2w?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh6.googleusercontent.com/-r03natXBMik/TprHRV4WZ_I/AAAAAAAAJE0/3ohzr_QPvlY/s288/Moguer%25252015-10-11%25252002.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/foms8lAe1h1vUJK8FmtyQA?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh4.googleusercontent.com/-XoiduUaC6gM/TprHRkQfK7I/AAAAAAAAJE0/jaKLsQh1tBE/s288/Moguer%25252015-10-11%25252003.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/YCx1DZJFXOhAv94vmnGxwA?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh6.googleusercontent.com/-20vEmN8X5iU/TprHSA8fS7I/AAAAAAAAJE0/ZflP42XK15Q/s288/Moguer%25252015-10-11%25252004.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;...entre las cosillas que daban este año, habia unos Beatles de plastico verde...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/ykOFsWi2hZdVo-vVytMDhA?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh5.googleusercontent.com/-edn9_zm1_b4/TpsB1kMXNII/AAAAAAAAJF0/UpQRdXqojG0/s288/Moguer%25252015-10-11%25252005.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-8392174069152679659?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/salon-del-manga-de-moguer-2011.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/8392174069152679659'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/8392174069152679659'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/salon-del-manga-de-moguer-2011.html' title='Salon del Manga de Moguer 2011'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-v7W6iZli0J0/TprHRUxSxsI/AAAAAAAAJE0/cQPitE2rY6U/s72-c/Moguer%25252015-10-11%25252001.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-3673151003025276306</id><published>2011-10-11T12:00:00.000+02:00</published><updated>2011-10-11T12:00:15.907+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Warhammer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Loh Chikoh de lah Tribu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wagh'/><title type='text'>Lah Pezadiyah de loh Chikoh</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;De forma similar a los mutados supervivientes humanos, algun ser, cuya identidad todavia se desconoce, fue afectado por la radiacion y dio origen a lo que hoy en dia se conoce como troll. Cazadores solitarios de forma vagamente humanoide, son uno de los mayores peligros del planeta, estan presentes en casi todos los ecosistemas y son la unica especie de la que no se alimenta predador alguno. De alguna forma, han conseguido acumular una serie de mutaciones que les han hecho adaptarse, tanto al desierto como a la montaña (se cree que exixte una tercera variedad subterranea y albina), son bestias agresivas y que se regeneran con facilidad. Su apetito , quizas a causa de su sistema de regeneracion, es casi constante y solo su escaso numero no hace que sean una amenaza todavia mayor.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A pesar de lo que pueda parecer, las visitas extraplanetarias no son inexistentes... muy de vez en cuando, algunas naves de color negro y purpura aterrizan en la superficie del planeta. Son los campamentos temporales de unos esclavistas de una raza muy similar a la humana, aunque de piel palida y complexion alta y delgada, que usan su tecnologia avanzada para cazar, tanto por deporte, como para obtener esclavos. Aunque solo visitan el planeta una vez cada decada, aproximadamente, y lo hacen en puntos distintos cada vez, su estancia se prolonga durante un par de meses hasta que han obtenido el suficiente numero de esclavos o han repartido suficiente sufrimiento como para aplacar sus crueles y sadicos instintos.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En las profundas entrañas de las montañas habitadas por los orcos y en el subsuelo profundo de casi todo el planeta, habitan los hombres-topo. Aunque tengan una forma vagamente humanoide, no son realmente hombres-topo, sino mas bien topos-hombre, ya que son una evolucion de critaturas subterraneas muy similares a topos y ratas. De piel rosada y desprovista de vello, los hombres-topo atacan tanto las colonias goblinoides mas profundas, como las instalaciones subterraneas humanas. Su inteligencia es comparable a la del goblinoide medio, con un tamaño similar al de un goblin grande, aunque con algo mas de fuerza y resistencia. Sus costumbres son mas similares a animales de manada. Los machos mas fuertes pelean entre si para poder aparearse con la reina y forman sequitos, aliados con otros de costumbres similares, con el fin de someter al resto.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-3673151003025276306?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/lah-pezadiyah-de-loh-chikoh.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/3673151003025276306'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/3673151003025276306'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/lah-pezadiyah-de-loh-chikoh.html' title='Lah Pezadiyah de loh Chikoh'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-2921036741953351251</id><published>2011-10-10T21:01:00.000+02:00</published><updated>2011-10-10T21:01:00.245+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pandas'/><title type='text'>Pandaren Rage</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/p0CaQ11ln0tv9x5dx2Va5g?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh4.googleusercontent.com/-pskf7D3ID-4/Toyk9dSWUCI/AAAAAAAAJBU/A4eRKwahft4/s288/pandaren%252520rage.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-2921036741953351251?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/pandaren-rage.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/2921036741953351251'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/2921036741953351251'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/pandaren-rage.html' title='Pandaren Rage'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' 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class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-2252766277529954595?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/panda-sorpresa.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/2252766277529954595'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/2252766277529954595'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/panda-sorpresa.html' title='Panda Sorpresa'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' 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src="https://lh3.googleusercontent.com/-qMy0mynXJy0/TojEc6UTEUI/AAAAAAAAI6M/jnll_hwW_VU/s144/the%252520forgottem%252520kekos%25252001.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/u6kB_iHv1E9zOsPrXGboXQ?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh5.googleusercontent.com/-SsWSjBIS6Eg/TojEbaWP-sI/AAAAAAAAI6M/xsBZDsiKvfg/s144/the%252520forgottem%252520kekos%25252002.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/iYL5Q5DPyQL_yyvCrjtKzg?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh6.googleusercontent.com/-hmFUfaiQW_E/TojEcVs8S8I/AAAAAAAAI6M/EZoymidZW5g/s144/the%252520forgottem%252520kekos%25252003.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/XMl3qsoIWhrhSZB4ZK6o-A?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh3.googleusercontent.com/-fwVFoQKNClw/TojEdxZbFLI/AAAAAAAAI6M/ekxycFM0OJE/s144/the%252520forgottem%252520kekos%25252004.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/xQG4MJ4tTUYlQLa-5GDkgw?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh3.googleusercontent.com/-VenbmfuInXo/TojEf3IDejI/AAAAAAAAI6M/itPNVjj9U14/s144/the%252520forgottem%252520kekos%25252005.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/sCxjw5Y3HyiumbLE0sYmbQ?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh6.googleusercontent.com/-FlpwhJ5Xmnc/TojEfg1DpRI/AAAAAAAAI6M/S6bBv-PuUrQ/s144/the%252520forgottem%252520kekos%25252006.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-1849354592576827526?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/vizk-juardian.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/1849354592576827526'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/1849354592576827526'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/vizk-juardian.html' title='Vizk Juardian'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' 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src="https://lh3.googleusercontent.com/-xs6uM9Wsuaw/TojHAyrLbEI/AAAAAAAAI9o/J8bIMwhM7Rk/s144/Gamefest%2525202011%25252003.JPG" width="108" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/MHxjsYYxsBXZ7ZP6gsuz9A?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="144" src="https://lh5.googleusercontent.com/-S9oxFt9yQXM/TojHG4gpr8I/AAAAAAAAI9o/hrWcZdE62tg/s144/Gamefest%2525202011%25252017.JPG" width="108" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Xs8juOCoRBiyVE1qSKoyAg?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="144" src="https://lh3.googleusercontent.com/-X3ohwFVHakM/TojHHrx0V0I/AAAAAAAAI9o/hEF0FQT3cxY/s144/Gamefest%2525202011%25252019.JPG" width="108" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/xW9C05tin2r5e_phlleB-Q?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="144" src="https://lh6.googleusercontent.com/-R04a0NOha2A/TojHIKE5UeI/AAAAAAAAI9o/kqP59aHRhrY/s144/Gamefest%2525202011%25252020.JPG" width="108" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/enUc1Zk63FZvTQ5JtY1vng?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="144" src="https://lh4.googleusercontent.com/-mKEy1IZCiw8/TojHJiBd7gI/AAAAAAAAI9o/mJ5nVO5rDKI/s144/Gamefest%2525202011%25252024.JPG" width="108" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Yf2z9dvGWokWGOqel1Xhjg?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="144" src="https://lh6.googleusercontent.com/-4uLcwZnqIHc/TojHL95GgCI/AAAAAAAAI9o/Ub-yIjFl_sA/s144/Gamefest%2525202011%25252028.JPG" width="108" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/D77sBXosQ8pB_4Y3a6m5MA?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="144" src="https://lh4.googleusercontent.com/-PuucwgE32Hs/TojHU8-k3PI/AAAAAAAAI9o/qPGy_NrWe8w/s144/Gamefest%2525202011%25252046.JPG" width="108" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/PPJUQD6yqyZK917c87eM9Q?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="144" src="https://lh4.googleusercontent.com/-ddFOANKtL70/TojHWMPz45I/AAAAAAAAI9o/u7rDb3EFBtM/s144/Gamefest%2525202011%25252048.JPG" width="108" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/tvEpFWcr8rpRaEI_nwia-w?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="144" src="https://lh4.googleusercontent.com/-g6lbFKRrFQo/TojHWi5VPnI/AAAAAAAAI9o/3RkpeGNbSYI/s144/Gamefest%2525202011%25252050.JPG" width="108" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/9c-qRsw-qtB9zIeJ0UoejQ?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="144" src="https://lh5.googleusercontent.com/-35l7c6seHcY/TojHXNhYfxI/AAAAAAAAI9o/XwlQsQ8ExCU/s144/Gamefest%2525202011%25252051.JPG" width="108" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Mi primer Gamefest. Otras jornadas frikis para la lista. Mucho cosplay, puñados de actividades y juegos para probar, aunque algo escaso de tiendas (tampoco importa mucho por que despues me llevaron de tiendas frikis). Otro año, tengo que ir mejor preparado...&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/UDmABPJxnnUOc_nQs7Xp4Q?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh3.googleusercontent.com/-Jxpj4NMkc9w/TojHAJeSocI/AAAAAAAAI9o/SsZ9HH4vYDM/s144/Gamefest%2525202011%25252002.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Y0sacIE_EweKlSHp0NFMcQ?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh4.googleusercontent.com/-JV9rHMbxA3o/TojHBphhIwI/AAAAAAAAI9o/e27LuVGiDtU/s144/Gamefest%2525202011%25252004.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/mMy0owjDFIdpVOX3EVsfpA?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh5.googleusercontent.com/-uxeOKRF05y8/TojHCMNgi2I/AAAAAAAAI9o/AQVmUSqWgtQ/s144/Gamefest%2525202011%25252005.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/69PzgPkK3qI-1VhG6tIjMQ?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh5.googleusercontent.com/-fpCHG3vLIc8/TojHCLNkyJI/AAAAAAAAI9o/73H3uh8cyEo/s144/Gamefest%2525202011%25252006.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Q5n3CPHtgOx3b2LS7o0NcA?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh4.googleusercontent.com/-uyQqaaXn2sc/TojHCE1feuI/AAAAAAAAI9o/78n5UDin0ug/s144/Gamefest%2525202011%25252007.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/yAkjrRGOz-gVYIAPljJ0ow?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh6.googleusercontent.com/-Uwu7lVZT2Bg/TojHDBR9FJI/AAAAAAAAI9o/0GzjMnpQDMk/s144/Gamefest%2525202011%25252008.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/oapyJnsN8AM0QV5sLpEhmA?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh6.googleusercontent.com/-MeRABcpWKrw/TojHDomfGQI/AAAAAAAAI9o/BOEAfEE25oU/s144/Gamefest%2525202011%25252009.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/1EJVkBj6_VyE5Ng_0baa9w?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh3.googleusercontent.com/-IQQzotJtCDk/TojHEEb-jcI/AAAAAAAAI9o/qvKZKXQdJqE/s144/Gamefest%2525202011%25252010.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/hDbphPhhQr5uau22Ssy0AQ?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh3.googleusercontent.com/-xOwUISbbxSE/TojHD5vL3OI/AAAAAAAAI9o/8Rl0faBukZY/s144/Gamefest%2525202011%25252011.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/0EdUgHOPW-XeF-WXrDr80Q?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh3.googleusercontent.com/-8_rR2FvWC_c/TojHE6QjlkI/AAAAAAAAI9o/4snGOrv2VrU/s144/Gamefest%2525202011%25252012.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Glfr-6jVMuO9BQV2TF5G6w?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh6.googleusercontent.com/-5ikv8gdhYQM/TojHFMKNi2I/AAAAAAAAI9o/d4yLsV0Hid4/s144/Gamefest%2525202011%25252013.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/qA9wkNFjI4iFhL03wr-p2Q?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh6.googleusercontent.com/-6bantDvKik8/TojHFz22aKI/AAAAAAAAI9o/W4BtC8pWoOw/s144/Gamefest%2525202011%25252014.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/5VuRkZX-Z98509nOKndyqw?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh5.googleusercontent.com/-YZrpt47gNBM/TojHGPSYkwI/AAAAAAAAI9o/gaJpa_MaQko/s144/Gamefest%2525202011%25252015.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/KErURw3NpXQjio-4gSfRWQ?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" 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href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/4ThfwThgfvZ99pcLohJDXg?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh5.googleusercontent.com/-3R3RqdZLSV8/TojHI8XBErI/AAAAAAAAI9o/epPtrcwvfV8/s144/Gamefest%2525202011%25252023.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/3sQjAZ7gbEboy5zfhYsbXw?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh4.googleusercontent.com/-sB_KuKP8ui4/TojHJgaFJQI/AAAAAAAAI9o/SGVY-hdDDac/s144/Gamefest%2525202011%25252025.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/ZRnF4cVH1jmli8YHAhDw2g?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh4.googleusercontent.com/-vs1Hr2eOfug/TojHKw988PI/AAAAAAAAI9o/rtyUMHAu_AQ/s144/Gamefest%2525202011%25252026.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/V5ecSPqzpofzv7YCYo2jGQ?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" 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href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/YV6nc3ScLVH6qPuheVhRVQ?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh3.googleusercontent.com/-4j8kK1pvlZY/TojHNZdpJ5I/AAAAAAAAI9o/aXIYWSW_bMY/s144/Gamefest%2525202011%25252032.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/a2xuubHTWQ93unPRO9FeBg?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh5.googleusercontent.com/-NNcBUwdZPfQ/TojHORgnBSI/AAAAAAAAI9o/AJrxRoelO60/s144/Gamefest%2525202011%25252033.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/jNu7nqLhzPBLrkVN5sxYpw?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh3.googleusercontent.com/-OcSYgnpoqOo/TojHPO42xJI/AAAAAAAAI9o/DWW49Qu87a0/s144/Gamefest%2525202011%25252034.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Fj5n8_DKGiW0UjZ5KYW8Vw?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh3.googleusercontent.com/-7Z7dmGMX_SU/TojHO-Z_m6I/AAAAAAAAI9o/mbXCMPlcUGc/s144/Gamefest%2525202011%25252035.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/lWzLfeqATEqtGuVDqHXntg?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh5.googleusercontent.com/-M1JkdA3IQIU/TojHSe9fbpI/AAAAAAAAI9o/8n1a6tg5CAk/s144/Gamefest%2525202011%25252037.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/KHLNNKf94yhe5vObW7IyYw?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh5.googleusercontent.com/-6IuY3qIMCfY/TojHSVZXzSI/AAAAAAAAI9o/KYlUwU6_d8A/s144/Gamefest%2525202011%25252038.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/CaUoQIR7kd-NxnP_wUrSqQ?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh4.googleusercontent.com/-FyyFmsN6yTs/TojHRmI1ijI/AAAAAAAAI9o/Zz7YvxCaMOg/s144/Gamefest%2525202011%25252039.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/EvMBaJgg8i3yZL5uU_dd6g?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh5.googleusercontent.com/-XGMYiAW-oZw/TojHS9ulQFI/AAAAAAAAI9o/m1ZtN7eNHnc/s144/Gamefest%2525202011%25252040.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/RLHjQG8C1fHlb1Ikw460Mg?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh5.googleusercontent.com/-fTmWDyNCDgM/TojHT6oFKUI/AAAAAAAAI9o/Dj7pU177hbk/s144/Gamefest%2525202011%25252041.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/guKbGr9aWFecm1KhkJ8AhA?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh3.googleusercontent.com/-K6QphxrQJ_4/TojHT2hnZmI/AAAAAAAAI9o/pOPFwtWNX1g/s144/Gamefest%2525202011%25252042.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/o_bWywxo9c0hLJKcxdxaZQ?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh4.googleusercontent.com/-o5-oZcbVXZo/TojHUMs_r4I/AAAAAAAAI9o/ln0ueVlGKjQ/s144/Gamefest%2525202011%25252044.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/_QpmGrn8MJ_avG55V5ZkMQ?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh6.googleusercontent.com/-mwKTvsD3W9w/TojHVJHtSiI/AAAAAAAAI9o/wsH4sQr6Hs4/s144/Gamefest%2525202011%25252045.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/MBOeK-quzDQ5a5OXKABb1g?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh6.googleusercontent.com/-dwVNMa-C2_E/TojHVQUs1SI/AAAAAAAAI9o/YSgckFNhsbk/s144/Gamefest%2525202011%25252047.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/jjW9J_KykRaaPZWVZgnIcw?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh5.googleusercontent.com/-uRiLWM6hPA4/TojHWd8XDxI/AAAAAAAAI9o/u0OOYoGaDnA/s144/Gamefest%2525202011%25252049.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/liwkfxeAuynQ-UOvVeeCEA?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh6.googleusercontent.com/-5Pkmi0i2eEw/TojHXca8GfI/AAAAAAAAI9o/NJAn5rnYlPM/s144/Gamefest%2525202011%25252052.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/zvUy5UAYOVlPJPljFza9FQ?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh4.googleusercontent.com/-fkKM0XKzZHY/TojHAaVypOI/AAAAAAAAI9o/NP0a8RlR7Wk/s144/Gamefest%2525202011%25252053.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-1795749943623367449?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/gamefest-2011_05.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' 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width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-5298385337777653630</id><published>2011-10-04T12:00:00.000+02:00</published><updated>2011-10-04T12:00:04.288+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Warhammer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Loh Chikoh de lah Tribu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wagh'/><title type='text'>Klaze 201: Biologia Aplikada  (3 de 3)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;destacar&gt;Ojo, la siguiente version de una posible biologia goblinoide, aunque esta fuertemente influenciada por la de Games Workshop, no se corresponde al 100% con esa version. Tampoco tiene mucho que ver con el resto y, sobre todo en lo que a la radiacion se refiere, es muy distinta.&lt;/destacar&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los goblinoides pielesverdes presentan un sistema nervioso central, pulmones desarrollados y una estructura similar sistema oseo, aunque con caracter ligeramente cartilaginoso (en los goblins es mas flexible, en los orcos mas resistentes) junto con una piel correosa que todavia recuerda un poco a corteza de arbol (su color natural es un rojizo tirando a rosa, que se ve teñido por las algas que portan en verde, pero que puede observarse en los garrapatos y pielesverdes enfermos o albinos).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A pesar de que la evolucion de la colonia goblinoide, producida por retrovirus, es a partir de la adicion de adn de otras especies, lo cierto es que es mucho mas limitada de lo que en principio podria parecer. En general, permite una evolucion adaptativa, tomando rasgos comunes a las especies autoctonas, que a la larga hacen que a la colonia le sea mas facil sobrevivir a su entorno. Estas adaptaciones, ya sea por limitaciones del retrovirus, o por basarse en un surtido demasiado variado de rasgos, nunca han llevado a dar rasgos especificos, como el sexo, a los goblinoides. Tampoco alteran el patron humanoide de los pielesverdes, ni hacen variaciones de tamaño o morfologia. Los casos mas extremos de adaptacion, los presentan las mutaciones goblins, que parecen ser el estadio mas versatil, y aun asi, la mayoria de alteraciones son meramente esteticas.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El albinismo en los goblinoides puede afectar a toda una colonia o un apendice concreto (del cual solo saldran colonias albinas) y tiene como resultado goblinoides rojizos, algo mas debiles al no gozar de los beneficios de las algas, pero que al no depender de esta, la radiacion no les afecta mas que a cualquier otra criatura (lo cual ya es bastante). Estos goblinoides no suelen sobrevivir mucho dentro de una colonia normal y, como colonia, solo prosperan en zonas muy puntuales donde no compiten, ni con otras colonias, ni con otros predadores (normalmente zonas de radiacion baja libres de carnivoros).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Una de las mutaciones mas extrañas, que puede darse en cualquier estadio goblinoide, es en la que las esporas que porta un individuo comienzan a crecer en el mismo, a modo de parasito, muy similar a una planta trepadora. Aunque suelen ser rechazados por el resto del colectivo en cuanto presenta sintomas evidentes, el tiempo que puede sobrevivir en este estado depende directamente del tamaño del individuo, ya que segun se extiende el crecimiento de la colonia invasora, la movilidad (y capacidad para obtener alimento) disminuye. El resultado final suele ser la creacion accidental de una nueva colonia alli donde el goblinoide dejara de poder moverse (si las condiciones son favorables).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Debido a su caracter adaptativo, al evolucionar a partir de criaturas del entorno, su desarrollo por etapas y su peculiar naturaleza, los goblinoides podrian ser un proyecto desastroso de arma biologica que se habria ido de las manos.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-5298385337777653630?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/klaze-201-biologia-aplikada-3-de-3.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/5298385337777653630'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/5298385337777653630'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/klaze-201-biologia-aplikada-3-de-3.html' title='Klaze 201: Biologia Aplikada  (3 de 3)'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-601807707382445539</id><published>2011-10-03T12:00:00.030+02:00</published><updated>2011-10-03T12:00:08.475+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Minecraft'/><title type='text'>Jardines Colgantes</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Mi intencion inicial era crear algo inspirado en los Jardines Colgantes de Babilonia. Pero no es esto. Es mas bien un prototipo que, a traves de sus errores, me permitira hacer unos mas grandes y mas interesantes...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/jk9KYUupwQ_Uc_GOsFiguQ?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="177" src="https://lh3.googleusercontent.com/-0ZxNrJhiVlk/ThBPQU4BLtI/AAAAAAAAIoQ/M6NkCzsE-QI/s288/jardines-01.png" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/kGJdlktg7gzL7VM4C83Agg?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="177" src="https://lh5.googleusercontent.com/-E1ZGfAj59pM/ThBQC-Q1-NI/AAAAAAAAIp4/6xhBnqtl8MI/s288/jardines-02.png" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como vereis es una estructura de terrazas simetricas en las que solo juego con 3 elementos: un canal de agua, una escalera y arboles.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/2AqJkQ9rNituklcAJ1i44Q?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="177" src="https://lh6.googleusercontent.com/-Amd6Aa4ao3Y/ThBQFJqVQrI/AAAAAAAAIp8/j4X7hJlfNiY/s288/jardines-04.png" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/wHKy9Znvli6A9ic-8t5b1A?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="177" src="https://lh6.googleusercontent.com/-Dq-A3iiOsDg/ThBQGGkl-aI/AAAAAAAAIqA/xOPyWnZb_yM/s288/jardines-05.png" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/g6JnuxP8ryRoEBJohVzO0g?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="177" src="https://lh3.googleusercontent.com/-HaLqaRQCY5w/ThBP_ivEvxI/AAAAAAAAIpw/QR6KT94Xmus/s288/jardines-03.png" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;una de las consecuencias de la forma en que se generan los mobs... ¡un calamar en mi fuente!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/kXcJEQA2_y1robYMrob0cQ?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="177" src="https://lh4.googleusercontent.com/-GNu-StFkaY4/ThBPM388CdI/AAAAAAAAIoM/E2qHPTvp9Kc/s288/wtf-01.png" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;¡¡WTF!! ...no, en serio ¡¡&lt;b style="color: magenta;"&gt;WTF&lt;/b&gt;!!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-601807707382445539?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/jardines-colgantes.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/601807707382445539'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/601807707382445539'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/10/jardines-colgantes.html' title='Jardines Colgantes'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-0ZxNrJhiVlk/ThBPQU4BLtI/AAAAAAAAIoQ/M6NkCzsE-QI/s72-c/jardines-01.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-8238331200860491986</id><published>2011-09-30T17:34:00.000+02:00</published><updated>2011-09-30T17:34:45.698+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Minecraft'/><title type='text'>Piramide Escalonada</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los zigurats han sido, desde que conoci el Minecraft, uno de los esquemas que mas he tenido en mente, como posibles proyectos. Esto es asi, tanto por su simplicidad, como por la posibilidad de crear un complejo interior la mar de curioso...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/f1MyfBnXjNdJ2F_p4z1JqQ?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="177" src="https://lh6.googleusercontent.com/-Z3YVdyPJ04k/ThBPQP0dpGI/AAAAAAAAIoU/1egHnMOxvXQ/s288/piramide-01.png" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Esta piramide tiene una altura de 10 niveles, mas la estructura que la corona, donde estara la entrada al complejo interior, cuando me ponga a hacerlo y que tengo la intencion, de que este inspirado por los interiores del Templo Maldito, de Indiana Jones.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/yT1XIiIVxHrmquz61_RBIQ?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="88" src="https://lh3.googleusercontent.com/-QKafFi5_nRA/ThBPRy5jkKI/AAAAAAAAIoY/rryKZX9vZgU/s144/piramide-02.png" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/4mpXY67Q2BXavtll1qwkbA?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="88" src="https://lh5.googleusercontent.com/-sB-upEq4-D0/ThBPd5JVdBI/AAAAAAAAIoo/BTWk3sjOi-U/s144/piramide-03.png" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/JY0nIwU6-lZ9PxNXvbdbTQ?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="88" src="https://lh6.googleusercontent.com/-HjFXXjcrw7I/ThBPWaAcJ2I/AAAAAAAAIoc/bRizUovOLao/s144/piramide-04.png" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/n7kR0vEHB4DpQAcLDidaSg?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="88" src="https://lh4.googleusercontent.com/-7fZdK_jLtZc/ThBQH_VUiTI/AAAAAAAAIqE/smz5TOKPtvI/s144/piramide-05.png" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/TbK68baG7MbxAgC8NUgzWw?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="88" src="https://lh3.googleusercontent.com/-PPQ2mtFpqQA/ThBQJTpVhnI/AAAAAAAAIqM/RDx0GaEdKDI/s144/piramide-06.png" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;las vistas nocturnas compensan el viaje de antorchas usado&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-8238331200860491986?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/piramide-escalonada.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/8238331200860491986'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/8238331200860491986'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/piramide-escalonada.html' title='Piramide Escalonada'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-Z3YVdyPJ04k/ThBPQP0dpGI/AAAAAAAAIoU/1egHnMOxvXQ/s72-c/piramide-01.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-6024385688333482556</id><published>2011-09-29T22:13:00.000+02:00</published><updated>2011-09-29T22:13:07.465+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Proyectukis'/><title type='text'>Ese que Entra en un Bar</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Entre una cosa y la otra, ultimamente no he avanzado nada en mi lista de proyectos. El trabajo, la pereza y las vacaciones que no llegan... de hecho, la ultima vez que, segun mi calendario, iba a comentar que tal estaban las cosas, preferi no hacerlo, por lo poco que habia que contar (si, menos todavia)...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ahora que he terminado una campaña y dejado de lado un par de partidas, solo me centro en Swords in the Space. Queria haber terminado los detalles entre esta semana y la que viene, pero... al final sera entre la que viene y la otra. Incluyendo los kekos para la primera sesion y alguna chorrada mas que incluir en la pagina de la partida.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hace un par de semanas volvi a empezar la tercera version de mi pagina web, le queda bastante para salir: tengo que recuperar las aplicaciones JS, las minifeikigüebpeiches y crear, al menos, una base para las entradas. Esta vez espero "terminar" la version inicial antes de abandonar la pagina... incluyendo el interprete de AG y el simulador de libro-juegos.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;De todo lo demas, me he olvidado por el momento: apenas dedico tiempo a las manualidades o leer comics, aunque si he mantenido el ritmo habitual de lectura para los libros (llevare un 25% de la Casa Corrino ahora mismo). Mis proyectos de videojuegos con RPG-Maker estan muertos de asco, aunque he dedicado algun rato que otro a anotar ideas y posibilidades.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Una vez retomada Swords in the Space, espero dedicar tiempo a la pagina web y entonces, solo entonces, ya vere con que sigo. Si manualidades, algun videojuego o que. Espero con muchas ganas el soporte a mods de Minecraft, no solo por el gestor de mods, que si no lo entiendo mal sera similar al del Oblivion / Fallout 3, sino por meterle mano al codigo sin encriptar ni ofuscar...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-6024385688333482556?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/ese-que-entra-en-un-bar.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6024385688333482556'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6024385688333482556'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/ese-que-entra-en-un-bar.html' title='Ese que Entra en un Bar'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-2257834714909330590</id><published>2011-09-28T12:00:00.000+02:00</published><updated>2011-09-28T12:00:07.023+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Warhammer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Loh Chikoh de lah Tribu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wagh'/><title type='text'>Klaze 201: Biologia Aplikada  (2 de 3)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;destacar&gt;Ojo, la siguiente version de una posible biologia goblinoide, aunque esta fuertemente influenciada por la de Games Workshop, no se corresponde al 100% con esa version. Tampoco tiene mucho que ver con el resto y, sobre todo en lo que a la radiacion se refiere, es muy distinta.&lt;/destacar&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cuando el numero de goblins es suficientemente elevado, no solo el area de influencia de la colonia aumenta y puede permitirse concentrar mas recursos en determinadas tareas. Es entonces, cuando aparecen los precursores del siguiente estadio goblinoide: los orcos. De caracteristicas muy similares a los goblins, los orcos son mas fuertes y grandes que los goblins, careciendo ademas de limites de crecimiento: si un orco vive lo bastante se hara tan grande y fuerte como un mamut (lamentablemente el estilo de vida orco no suele permitirlo). Los apendices realmente maduros llegan a generar orcos aun mas grandes, con concentraciones de algas que dan un color a su piel verde oscuro, cercano al negro. Por suerte no se conoce una colonia con un estadio posterior al orco, ya que la vida de un apendice es limitada y suelen envejecer demasiado al llegar al estadio de orco, acabando por marchitarse.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En general el orco medio no es mas inteligente que el goblin medio, pero si que muestran una peligrosa creatividad que, mediante saltos conceptuales y chapuzas alarmantes permiten desarrollar una limitada y especializada inteligencia, aunque esta carece de la sabiduria y atencion al detalle necesarias que evite problemas a medio y corto plazo, por lo que muchas veces solucionan sus problemas a un coste desorbitado de recursos, por pura suerte, fuerza bruta y/o mera estadistica.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En general, los instintos goblinoides hacen que tomen el centro de la colonia goblinoide para arrojar todo tipo de desperdicios organicos y tiendan a usar como recursos a formas de vida mas pequeñas y debiles (es decir, orcos a goblis y garrapatos y goblins a garrapatos), lo cual no se limita al canibalismo ocasional, sino a intentar trepar en la escala social goblinoide mediante traicion y politica (aunque el concepto de politica goblinoide es mas bien emboscadas, puñaladas por la espalda y veneno).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Las algas que portan en su sistema circulatorio dan a los goblinoides un sistema inmune muy resistente a la enfermedad y condiciones extremas, ademas de una curacion acelerada. Sin embargo, son muy poco resistentes a la radiacion y, aunque el resto de la anatomia goblinoide tiene un aguante mas elevado, segun pierden estas algas, su sistema inmune se resiente, se provocan colapsos el algunos organos y poco a poco el goblinoide, literalmente, se marchita.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El ciclo de reproduccion goblinoide se completa con la generacion de esporas por parte de los "pielesverdes". Estas esporas se almacenan en varias glandulas repartidas por la anatomia goblinoide y se liberan masivamente cuando mueren (o si son expuestas al exterior, cuando son heridos, por ejemplo), aunque tambien de forma gradual a lo largo de toda la vida del goblinoide.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-2257834714909330590?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/klaze-201-biologia-aplikada-2-de-3.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/2257834714909330590'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/2257834714909330590'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/klaze-201-biologia-aplikada-2-de-3.html' title='Klaze 201: Biologia Aplikada  (2 de 3)'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-6210299502249396585</id><published>2011-09-27T12:00:00.000+02:00</published><updated>2012-01-02T13:25:12.736+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2011'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pa&apos;l Colegueo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Monigotes'/><title type='text'>Tu Mejor Amigo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;¿Quien puede querer una mascota pudiendo tener un cubo?&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Zg_GTougoPbhgCaotUC8iQ?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh6.googleusercontent.com/-yFMlyxzZJxQ/TnuwwHAiEaI/AAAAAAAAI5Y/gkDzqGa1-a4/s288/still%252520alive%25252002.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/f-OiWkmfYVJQc5gaKFrS0A?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh6.googleusercontent.com/-dTk1mlucwmA/Tnuwvv1cUNI/AAAAAAAAI5Y/xqaiF6Okuuo/s288/still%252520alive%25252001.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/9u5n6tacR3yQRWVcJ_oagQ?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh5.googleusercontent.com/-2_KpoVpjd1k/Tnuwv4X2ahI/AAAAAAAAI5Y/VhEDkn7fjFs/s288/still%252520alive%25252003.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El tamaño del bichejo es de unos 3'5 cms de lado, aproximadamente.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-6210299502249396585?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/tu-mejor-amigo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6210299502249396585'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6210299502249396585'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/tu-mejor-amigo.html' title='Tu Mejor Amigo'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-yFMlyxzZJxQ/TnuwwHAiEaI/AAAAAAAAI5Y/gkDzqGa1-a4/s72-c/still%252520alive%25252002.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-1088735919007519395</id><published>2011-09-26T12:00:00.018+02:00</published><updated>2011-09-26T12:00:10.562+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Minecraft'/><title type='text'>El Olvidadero</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Harto de que los mobs me persiguieran por la noche, no dejandome trabajar, acabe haciendo un agujero para dejarlos caer cuando me persiguieran... la transformacion en una trampa de foso (algo que debe ser muy habitual en Minecraft) accionada por una palanca fue el paso natural... un lugar donde dejar a los mobs y olvidarme de ellos.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/95pwh6TN0R3EjDtPRf64fA?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="177" src="https://lh4.googleusercontent.com/-v3eedqmQlMQ/ThBPEnxZrzI/AAAAAAAAIoA/Yri7QW0tAlQ/s288/olvidadero-03.png" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #8e7cc3;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;el aspecto exterior&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/tWGaZf2jXgREeb0ryZqa1A?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="177" src="https://lh6.googleusercontent.com/-2hX6hnfWMNY/ThBO-p4HkrI/AAAAAAAAIn0/ZzwksX360Tg/s288/olvidadero-02.png" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #8e7cc3;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;el interior del complejo, a la izquierda hay una salida de emergencia, que no se observa en la imagen&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/BI8l7GJzCn85f9diwz5ilw?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="177" src="https://lh5.googleusercontent.com/-mx7ZCw05WYo/ThBO-cQj-CI/AAAAAAAAInw/01oUCrAKFlw/s288/olvidadero-01.png" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #8e7cc3;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;mira, si tenemos visita...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Con el tiempo, coloque fuego en el fondo, es muy gratificante escuchar la agonia de los (malditos) creepers cuando caen en el foso...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-1088735919007519395?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/el-olvidadero.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/1088735919007519395'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/1088735919007519395'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/el-olvidadero.html' title='El Olvidadero'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-v3eedqmQlMQ/ThBPEnxZrzI/AAAAAAAAIoA/Yri7QW0tAlQ/s72-c/olvidadero-03.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-7341900543197880790</id><published>2011-09-23T12:00:00.000+02:00</published><updated>2011-09-23T12:00:12.207+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Clasicos del Frikismo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Comparativas de Roletes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cthulhu'/><title type='text'>Cthulhu VS Stormbringer</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pues bien, ya va tocando darle un poco de sentido a las (muy) breves reseñas de JdR con las que os di la lata en su dia. Mezclarlas. Y va a ser en el orden que me apetezca, es decir, empezando por las combinaciones que mas me molan, lo que significa que hoy voy a dar la lata con Cthulhu y Stormbriguer...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La fusion entre la Llamada de Cthulhu y Stormbringer, sinceramente, me parece lo mas natural del mundo. En parte, es por tener un reglamento practicamente identico. Los mismos atributos, el mismo sistema de experiencia, el calculo de la salud y el daño... y especialmente, la presencia de Cordura en ambos mundos. Es muy sencillo tomar una criatura de uno de los dos mundos y pasarlo al otro. Pero claro, si sencillamente Straasha tuviera profundos como servidores o un adorador de Shub-Nigurath invocara un clackar, no tendria chispa... lo interesante es fundir los trasfondos, mas que aprovechar reglamentos similares.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Si repasamos un poco los trasfondos, en ambos casos se trata de un universo de multiples niveles en el que, facciones de seres divinos que estan mas alla del nivel de los mortales, se enfrentan entre si. En Cthulhu hablamos de los Dioses Exteriores y Primigenios contra los Dioses Arquetipicos, entre distintos mundos, mientras que en Stormbringer el enfrentamiento es entre el Caos y la Ley, en multitud de esferas. Lo mas sencillo es identificar el Caos con los Primigenios y Dioses Exterires y la Ley con los Dioses Arquetipicos. Aunque me parece mas interesante hacer algo mas difusa la diferencia entre Caos y Ley, lo cierto es que en Stormbringer estan muy bien definidas. El Caos crea desorden y la Ley crea orden. Si hay que fusionar ambas mitologias, debe haber un bando caotico y otro ordenado, sin mezclar miembros de ambas. Aunque todavia se puede jugar con la zona gris de los señores elementales y de las bestias y alguna deidad que, como Balo, pueda aliarse con un bando o con otro segun sus intereses. En cualquier caso, no hay que perder de vista detalles como las afinidades elementales de algunos primigenios y las dualidades que presentan algunas parejas como Straasha / Pyaray y Nodens / Cthulhu.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aunque si hay bastantes puntos en comun entre los Primigenios / Dioses Exteriores con el Caos, como sus costumbres mas bien sangrientas y su tendencia a sembrar el caos y la destruccion, mientras que los Duques del Caos tiene una cierta organizacion, los Primigenios y Dioses Exteriores no pueden decir lo mismo. No ya por las luchas internas propias de todo panteon similar (algo que tambien se da, por ejemplo en el Caos de Warhammer, donde la animosidad demoniaca es una realidad palpable, a pesar de que el Caos en si sea un unico bando), sino por lo desperdigados de los cultos a estas entidades. En el caso de los Dioses Arquetipicos y los Señores de la Ley, estas diferencias son todavia mayores. Mientras que los Señores de la Ley tienen una participacion relativamente activa en los asuntos de los Reinos Jovenes, los Dioses Arquetipicos son mucho menos activos en los Mitos y, en el mejor de los casos, aliados ocasionales de la humanidad (aunque los Señores de la Ley tampoco son unos benignos defensores desinteresados, precisamente).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Dar el toque cthulhuideo a Stormbriger, no es realmente complejo. Se trata mas bien de variar el enfoque de las aventuras. Pasar a tramas de investigacion en vez de aventuras y combate (al fin y al cabo, Cthulhu es, sobre todo, investigacion). Tener un contacto mayor con la actividad de lo sobrenatural en el mundo fisico. Aunque en los Reinos Jovenes se conoce la existencia de demonios, virtudes y elementales, no son algo del dia a dia para todo el mundo. Cada mundo en Cthulhu bien podria ser una esfera de Stormbringer. Aunque no acabo de tener claro si en Cthulhu hablamos de los distintos planetas (y sus respectivas dimensiones del sueño) al implicar a mundos, es la impresion que tengo al ir leyendo la Narrativa Completa de Lovecraft. Partiendo de esa base (con Planescape un poco en mente), los conceptos de hechiceria, demonologia y otros planos de Stormbringer se identifican rapidamente con la naturaleza extraterrestre de los seres sobrenaturales en Cthulhu.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Introducir a los Reinos Jovenes en los Mitos es, posiblemente, un tanto diferente. Quizas lo interesante de Stormbringer es el conflicto entre Ley y Caos y, aunque hay multitud de peligros extraños y oscuros en los Mitos, en la ambientacion por defecto (principios del siglo XX), estamos en un mundo dominado mas por la Ley que el Caos. Existe la magia, pero esta reducida a pequeños cultos y algunos hechiceros oscuros, la mayoria de la sociedades en que se desarrollan las historias, se confian mas y mas en la ciencia. Aun asi, siempre es posible crear una campaña en que los poderes oscuros intentan retomar este mundo (antes que destruirlo, que ya suena un poco tipico) y comienzan a dar poder a tutiplen a algunos de sus seguidores... en el fondo seria muy similar al final de la saga de libros o una especie de Cthulhutech con mas hechiceria que arcanotecnologia. Sigo preferiendo llevar los Mitos a los Reinos. Tambien es verdad que la ambientacion de Stormbringer podria tener una conversion bastante distinta si fuera en la Edad Oscura, pero eso me lo reservo para otra cosa.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Me dejo un puñado de cosas en el tintero, pero si eso, otro dia...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-7341900543197880790?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/cthulhu-vs-stormbringer_23.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/7341900543197880790'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/7341900543197880790'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/cthulhu-vs-stormbringer_23.html' title='Cthulhu VS Stormbringer'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-2762335431638285959</id><published>2011-09-22T12:00:00.000+02:00</published><updated>2011-09-22T12:00:11.124+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Zombie: AFMBE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Desvarios'/><title type='text'>Nazombies</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Si, hoy os voy a volver a dar la lata con zombies... y nazis... porque cuando hablamos de zombies y nazis, hay varias formas de combinar esos dos elementos...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Nazis zombies&lt;/b&gt;: A falta de ver la pelicula (relativamente reciente) de zombies nazis, pero con Indiana Jones y el Arca Perdida y Piratas del Caribe: la Maldicion de la Perla Negra en la cabeza... no es dificil imaginar a un grupo de nazis realizando una excavacion arqueologica en busca de algun tipo de artefacto o reliquia que les revienta en la cara y los convierte en zombies. Dejando a un lado la posibilidad de que sean usados como arma, pero solo de momento, tenemos todavia la simple plaga zombie que se extiende desde el lugar de la excavacion y la, algo mas inteteresante, posibilidad del Equipo Z. Un pequeño grupo de soldados nazis "sobreviven" al accidente como zombies, reteniendo parte de su intelecto y personalidad (quizas a base de alimentarse de cerebros). Se niegan a volver con los suyos (puede que por autoconservacion o por creerse superiores, al haber "trascendido" algun tipo de barrera) y, aprovechandose de sus nuevas facultades, comienzan su propia guerra para comerse y/o zombificar al resto del planeta... quizas no seria exactamente la tipica trama para zombies (se acerca un poco mas al rollo vampirico), pero que caray... los zombies de hoy en dia, tampoco son muy zombies que digamos. Tambien hay otro enfoque para esta trama: nazis zombies vs nazis. Mas en la linea de los regresados, tipo el Cuervo, los restos de los nazis "supervivientes" deciden dedicar los ultimos dias de su putrida existencia (puede que tambien les limite algun tipo de degeneracion intelectual) a regresar a Alemania y hacerle una ultima visita al alto mando de las SS que les hizo pringar en la mision y la manipulo para que acabaran convirtiendose en zombies...&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Zombies nazis&lt;/b&gt;: Siguiendo las lineas de Wolfestein o algun mundo muerto de Zombie: AFMBE, los nazis consiguen (ya sea mediante la ciencia, el misticismo, o una extraña mezcla de ambas) crear un ejercito de zombies con el que comenzar a dominar el mundo. Todo puede comenzar en los campos de exterminio, especialmente en los que mas diferencia habia entre entradas y salidas... donde se comenzaria con la experimentacion sobre los condenados. Ademas de la posible trama en la que los nazis ya tienen su ejercito zombie avanzado por Europa (que la convertiria principalmente en una campaña belica o de resistencia frente a una fuerza extraña, rollo invasiones alienigenas), estaria la que se centra en los inicios de la creacion de esos zombies, con los primeros experimentos, y como intentar que no llegue a desarrollarse. Puede enfocarse desde el lado de los experimentadores, desde los experimentados (con el posible toque del accidente que no quita toda la voluntad a unos sujetos, que se escaparan y volveran para vengarse) o desde los soldados que, enviados por los aliados, intentan descubrir que pasa e impedirlo (solo que no os dare la lata otra vez con esto).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sobre todo, en la creacion de zombies mediante la ciencia (ya sea total o parcialmente), no dejaria de buscar elementos steampunk chungos en los que inspirarme. Y no me refiero solo al toque oscuro que puede tener a veces la biotecnologia imperial de WH40K, sino tambien a la faccion de tecno-nigromantes de Warmachine (Cryx). No hay que limitarse al simple zombie clasico, los horrores necro-biologicos con inspiracion de tecnologia skaven, o los engendros no-muertos de la Legion Exhanime de Warcraft deberian servir de ejemplo de lo que puede hacerse. Al fin y al cabo, los constructos de carne son añejos ya en el D&amp;amp;D y los vampiros Tzimisce y Giovanni hacian cosas muy sucias con sus respectivas disciplinas en el antiguo Mundo de Tinieblas.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Nazis zombies nazis&lt;/b&gt;: Ya sea un subtipo de zombies nazis o un mero accidente, en algun momento es seguro que algun nazi es zombificado por otro nazi. Quizas, incluso por el mismo (para convertirse en una especie de horror nigromantico tipo liche o similar). Enfocando en los casos en que la transformacion no solo es buscada, sino consentida, puede que tenga mas sentido como tercera etapa de una trama de zombies nazis. Inicialmente se intento detener el horror (etapa 1), pero no se pudo y las legiones Z marcharon sobre Europa (etapa 2). Ahora (etapa 3), con el proceso de zombificacion mejorado, los nazis son capaces de conservar la porcion de inteligencia y voluntad adecuada para convertir soldados nazis fanaticos en zombies mucho mas efectivos, con lo que parece que todo esta perdido definitivamente... salvo por las pistas encontradas en antiguas ruinas, algunas teorias de un fisico que penso en hacerse relojero o una lluvia de meteoros de kryptonita...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Me gusta especialmente la idea para una campaña larga, con un alto indice de mortandad, en que en vez de personajes se lleven roles (creo que ya os di la lata con eso alguna vez) y que, para la tercera etapa, enlace un poco con el proyecto de super-hombre que creo al Capitan America. Solo que en este caso, no seria un solo candidato, sino un pequeño grupo que seria sometido al experimento: el grupo de personajes que deberia continuar (y terminar) la campaña.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Me dejo colgando a los zombies que, una vez ya eran zombies, les dio por afiliarse al partido nazi, por darle un toque de correccion politica al blog... y no termino este desvario sin insinuar la posibilidad de dar la chapa algun dia con un desvario sobre piratas zombies...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-2762335431638285959?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/nazombies.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/2762335431638285959'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/2762335431638285959'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/nazombies.html' title='Nazombies'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-242303807807677502</id><published>2011-09-21T12:00:00.000+02:00</published><updated>2011-09-21T12:00:15.248+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG-Maker'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cosas que Nunca Hare'/><title type='text'>MySims Dead Harvest Moon</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El mundo, tal y como lo conociamos, ha dejado de existir (otra vez). Algun tipo de catastrofe global (una epidemia virica de laboratorio, una antigua y vil maldicion, alteraciones debidas a desechos toxicos radioactivos... o lo que sea) ha convertido a casi toda la poblacion mundial en unos seres putrefactos y los pocos supervivientes que quedan, sobreviven peleandose por los escasos recursos existentes... aunque en realidad se pasan el dia matando zombies, que no se comportan como tales... al menos no en segun que peliculas, mas de asco que de terror, y en segun que videojuegos, que vienen a ser FPS corrientes... ¿Un videojuego de zombies no deberia ir mas sobre la supervivencia que sobre machacar zombies? ¿No deberia tener un componente importante de recolectar y producir los recursos necesarios? ¿La interaccion con otros supervivientes no deberia ayudar a crear un ambiente y trasfondo adecuados? Vaya, que si lo suyo no seria mezclar la gestion de los harvest Moon, con la interaccion de los Sims en un mundo... lleno de zombies: MySims Dead Harvest Moon.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Y es que, aunque se puede soltar mucha adrenalina masacrando zombies, las historias que se basan en ellos que realmente molan, no se basan tanto en el enfrentamiento contra los zombies, como en la supervivencia en un mundo zombie. Construir tu refugio, encontrar suministros medicos, improvisar herramientas, obtener agua y comida, aunque eso implique recurrir al saqueo y rapiña de los restos de la civilizacion... atender una serie de necesidades basicas (salud, hambre, sed, y descanso) mientras se intenta mantener un refugio a salvo de los zombies.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Claro que, para poder construir y mantener el refugio, haran falta herramientas (quizas tambien conocimientos especificos en algunas areas) y materiales. Lo cual explica la necesidad de salir del refugio y enfrentarse (o evitar) a los zombies. Ademas de darle un mayor sentido a la exploracion e interaccion con el escenario. No solo es util conocer el entorno para saber evitar o emboscar a los zombies y donde colocar el refugio, sino que es necesario saber donde se pueden encontrar segun que recursos y evitar las zonas ya saqueadas. Por supuesto, no se puede vivir solo de los recursos que se encuentren, que son limitados, y en algun momento sera necesario plantearse la posibilidad de cazar fuera de las ciudades, mantener un huerto o establo, asegurar un suministro de agua, quizas hasta de electricidad...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por supuesto, el protagonista no tiene que ser el unico superviviente en el planeta. puede haber otros supervivientes, con sus propias necesidades y ambiciones... dejando a un lado a los posibles asaltadores (que son mas bien otro tipo de enigos) y evitando grandes concentraciones de gente (que me parecen un poco en contra de la idea del juego), la interaccion con otros supervivientes puede ir desde el trueque (o compra / venta) y ayudarse entre vecinos, hasta establecer amistades.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;¿Y que tenemos al final? Pues... una especie de MySims mezclado con Harvest Moon, en un entorno lleno de zombies... en la que el protagonista se levanta cada mañana, atiende un poco su refugio, sale a por los recursos que pueda obtener, intercambia algunos con otros supervivientes y vuelve a casa para refugiarse de los zombies antes de que anochezca. Por supuesto, los vecinos le podrian dar misiones, ya sea por recompensas directas o la posibilidad de obtenerlas. El objetivo final sencillamente podria no existir, orientandolo mas hacia el sandbox, quizas hasta con multiplayer, aunque se podria hacer algun tipo de trama personal variable, que sirviera de tutorial durante las primeras horas de juego.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A la hora de realizar un proyecto asi, creo que elegiria un programa tipo rpg-maker (a ser posible enfocado a action-rpg) o lo enfocaria como un mod de Minecraft. Las fuentes de inspiracion son multiples: MySims, Harvest Moon y su variante Rune Factory, los primeros Resident Evil, Fallout, Mad Max, Minecraft, peliculas de zombies al estilo de Soy Leyenda o 28 Dias Despues, Los Muertos Vivientes (tanto el comic como la serie), Zombie: all flesh must be eaten... sobre todo los dos ultimos. Pero, tranquilos, esto tampoco lo voy a intentar poner en marcha.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-242303807807677502?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/mysims-dead-harvest-moon.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/242303807807677502'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/242303807807677502'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/mysims-dead-harvest-moon.html' title='MySims Dead Harvest Moon'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-5764201224392729146</id><published>2011-09-20T22:39:00.000+02:00</published><updated>2011-09-20T22:39:08.301+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Warhammer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Loh Chikoh de lah Tribu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wagh'/><title type='text'>Klaze 201: Biologia Aplikada  (1 de 3)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;destacar&gt;Ojo, la siguiente version de una posible biologia goblinoide, aunque esta fuertemente influenciada por la de Games Workshop, no se corresponde al 100% con esa version. Tampoco tiene mucho que ver con el resto y, sobre todo en lo que a la radiacion se refiere, es muy distinta.&lt;/destacar&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los goblinoides son una especie principalmente vegetal, emparentada con hongos y liquienes, que establece una simbiosis con colonias de microorganismos capaces de producir una serie de retrovirus que la modifican. Una colonia goblinoide es una extension de musgo rojizo entre la que crece tejido fungoide de un color rojizo, con tonos que pueden ir desde el rosado al parduzo, pasando por purpuras y anaranjados, segun la colonia. Segun va desarrollandose dicha colonia, genera varios tipos de pequeños apendices, dentro de los cuales los mas importantes son los precursores de garrapatos y las trampas de insectos.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los garrapatos son el primer ejemplo de reproduccion por gemacion de la colonia goblinoide. Se trata de sencillos seres con una inteligencia animal, de habitos nocturnos y carnivoros (a pesar de ser de origen vegetal) cuya primera funcion es crear una zona de seguridad al rededor de la colonia, al devorar a los posibles herbivoros que puedan encontrar. Lo normal es que las primeras generaciones sean especialmente agresivas (volviendose a veces contra otros garrapatos de su misma colonia o, en casos realmente extremos, la propia colonia en si), favoreciendo asi la expansion inicial. En etapas posteriores los garrapatos seran usados como animales de carga, monturas, comida...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Las trampas para insectos son morfologica y funcionalmente muy similares a plantas carnivoras y su fin no es otro que aportar energia que permita el crecimiento de la colonia, el cual se ve favorecido tambien por los excrementos de los garrapatos, los cuales instintivamente usan la cavidad de la colonia no solo para dormir.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La colonia, sin embargo, genera una amplia coleccion de apendices, entre los que se encuentran no solo detectores de humedad y luz, sino emisores de feromonas con las que atraer insectos. Son la naturaleza concreta de la colonia y su habitat lo que determina que apendices puede desarrollar y cuales desarrolla finalmente.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La evolucion de la colonia es a traves de los retrovirus, que usan el material genetico de los restos de presas dejados por los garrapatos. Segun estas presas son mas evolucionadas, permiten crear nuevos apendices precursores de etapas mas avanzadas de goblinoides (en algunos casos, no especialmente infrecuentes, el desarrollo se detiene totalmente en la etapa de garrapato). En primer lugar se añaden a los garrapatos los goblins, que son los primeros seres minimamente inteligentes que generara la colonia (aunque no demasiado). Portando en su sistema circulatorio un alga que, ademas de aportarles el tono verdoso, les da muchos de los rasgos caracteristicos de los goblinoides superiores (o verdosos), son los primeros en empezar a mostrar rasgos animales. Las distintas cepas de goblins varian principalmente en tamaño, astucia y agilidad (normalmente es la astucia y la agilidad lo que los mantiene vivos), aunque no se desconocen variedades exoticas.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Las mutaciones mas comunes del estadio goblin son 3:&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Trasgos&lt;/b&gt;: Se da en entornos montañosos elevados, donde algunas cepas desarrollan una cobertura vellosa que les permite adaptarse mejor al frio.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Kobolds&lt;/b&gt;: Las cepas goblins que se desarrollan en un habitat masivamente poblado por reptiles y que llegan a manifiestar escamas junto a algunas otras caracteristicas morfologicas propias de los reptiles. Suelen tolerar muy bien el calor.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Hobgoblins&lt;/b&gt;: Se da en algunas colonias que no alcanzan el estadio de orco correctamente. Se trata de una especie de punto intermedio entre goblins y orcos que, al contrario de otras mutaciones, es compatible con la cepa estandar. Aunque en la mayoria de los casos, impide el avance de la colonia hacia el estadio de orco, no siempre es asi.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-5764201224392729146?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/klaze-201-biologia-aplikada-1-de-3.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/5764201224392729146'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/5764201224392729146'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/klaze-201-biologia-aplikada-1-de-3.html' title='Klaze 201: Biologia Aplikada  (1 de 3)'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-6512467704467083308</id><published>2011-09-19T12:00:00.021+02:00</published><updated>2011-09-19T12:00:02.175+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Minecraft'/><title type='text'>The Tower of Bricks</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Una de las construcciones mas basicas del Minecraft debe ser la torre. Un punto elevado que sirva como observatorio y como referencia en la distancia. Yo siempre las hago con el mismo esquema: un nucleo de 3x3 de planta al rededor del cual coloco una escalera de piedra. Al colocar segmentos de 3 escalones en cada cara, al dar una vuelta se obtiene una altura de 12 bloques. Todo esto va cubierto con una pared exterior, para un total de 7x7 bloques de planta.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/EVi5FqIbzKTrexdfG9JhiQ?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh4.googleusercontent.com/-_aNU72KQ5wE/TeVHeRjpWYI/AAAAAAAAImA/BrpNNI40ep4/s288/torre-03.png" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #8e7cc3;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;el aspecto de la torre, las pasarelas fueron un adorno extra, igual que el arbol de al lado&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En este caso, no hice la torre demasiado alta, ya que aunque esta rematada por un observatorio, la empece a una cierta altura y acabe topandome con el techo al dar un par de vueltas...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/0YZ_SDBILHN0jUTOv4Tbvg?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh5.googleusercontent.com/-pnF21BD74lQ/TeVHcFa7ouI/AAAAAAAAIl8/BAOaO6a3hSY/s288/torre-01.png" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #8e7cc3;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;vistas desde el observatorio&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/eP1GnNWx8Bsnv5TZwhhc1g?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh6.googleusercontent.com/-IJESDUSTsQo/TeVHf2el1wI/AAAAAAAAImE/9sS8Ey8D02E/s288/torre-02.png" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #8e7cc3;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;una apreciacion de la altura a la que empece&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-6512467704467083308?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/tower-of-bricks.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6512467704467083308'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6512467704467083308'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/tower-of-bricks.html' title='The Tower of Bricks'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-_aNU72KQ5wE/TeVHeRjpWYI/AAAAAAAAImA/BrpNNI40ep4/s72-c/torre-03.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-703097492003101869</id><published>2011-09-16T12:00:00.000+02:00</published><updated>2011-09-16T12:00:02.848+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fuck Yeah'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Me lo he Leido'/><title type='text'>Buenos Presagios</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hace algunos dias, en menos tiempo del que me hubiera gustado (ojala me hubiera durado mas), me he terminado Buenos Presagios. Partiendo de la base de que es un libro hecho por Gaiman y Pratchett, ya se podia suponer desde el principio que me iba a encantar. Asi ha sido. Tiene tanto las idas de pinza de uno, como los detalles del otro (o los detalles de uno y las idas de pinza del otro, como prefirais) y, en general, el tono y manera de describir que me gusta en ambos. No es mi libro preferido de ninguno de los dos autores, pero si uno de mis preferidos, en general.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En este caso, la trama no es lo mas interesante, no al menos para mi. De hecho, a lo largo de la historia, la trama avanza a ratos y, normalmente, un tanto ajena a los protagonistas. Es como si, de todas formas, hicieran lo que hiciesen, lo sucesos ya estuvieran determinados desde el principio, por un extraño y ridiculo accidente. Pero da igual, es un gustazo leer a este par de artistazos. De forma que, me centrare un poco en los protagonistas... un Azirafel, un angel un tanto moñas y bibliofilo y Crowley, un demonio vividor bastante perez... practico. Ambos estan demasiado comodos en el mundo, rodeados por humanos, como para no intentar evitar, o al menos, retrasar, el fin del mundo. En lo que a mi respecta, aunque Azirafel tiene sus puntos, es un poco pasivo y queda algo en segundo plano. Crowley es mucho mas interesante... practico y adaptado a los tiempos que corren (no como el resto de demonios, que no saben apenas nada de la realidad del mundo humano) es el que da "el toque". Solo con deciros que cualquier cinta que pase mas de dos semanas en su coche, se convierte en los grandes exitos de Queen (algo que no es un mero detalle en la historia), ya deberiais haceros una idea.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sobre el resto de personajes, no quiero contaros demasiado. Aparecen cazadores de bruja de risa, los Motoristas del Apocalipsis (si hay un detalle que me ha parecido simpatico, es la aparicion de Muerte, no es exactamente la Muerte de Pratchett, pero guarda algunas similitudes, como hablar en mayusculas y una cierta actitud que me la recordo bastante) y algun personaje interesante mas (todos ellos listados al inicio del libro), como un grupo de niños, a los que ponen algunos de los dialogos mas graciosos del libro (ya podeis imaginaros el tipo de cosas que saldrian de mezclar Juego de Niños, con este par). Pero pocos personajes son tan llamativos como Azirafel y Crowley.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;No quiero dejar de comentar, que el argumento y desarrollo del libro son, a mi parecer, una posible partida fantabulosomenal, para dos jugadores, de In Nomine Satanis / Magna Veritas. A pesar de eso, sigo quedandome con la sensacion, de que la historia que cuentan tiene poca relacion con la trama que sucede (no se si me explico con claridad) y que, en realidad, si he disfrutado el libro, ha sido mas por el estilo y tipo de cosas que cuentan, que por lo que contaban en si. Tambien que, curiosamente, antes de leerlo, ya lo habia regalado dos veces. Creo que lo regalare alguna vez mas, por que es un librazo... aunque no se si quisiera que sacaran una secuela (el cine ha degenerado los terminos remake y secuela a algo mas parecido a humillacion e insulto, que a los conceptos originales), pero si lo hicieran, no tendria mas remedio que comprarla. Es mi inefable destino, sin duda.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pero mientras sacan o no esa hipotetica secuela, he empezado ya la Casa Corrino (claro que, esta tardare mas de una semana y media en leermela, quizas algo mas de un mes, a juzgar por las anteriores entregas de Dune), a ver si avanzo un poco con estos libros. No solo para que el proximo de la saga sea el propio Dune en si (tengo que recordar verme un par de veces las pelis para luego comparar detalles), sino por ir quitandome libros de Dune, que me quedan un puñado...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-703097492003101869?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/buenos-presagios.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/703097492003101869'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/703097492003101869'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/buenos-presagios.html' title='Buenos Presagios'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-443190348475810546</id><published>2011-09-15T12:00:00.000+02:00</published><updated>2011-09-15T12:00:09.487+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Perspectivas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mundo de Tinieblas'/><title type='text'>La Perspectiva Changelling</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Changelling es un juego realmente extraño. Para empezar, trata de acerca de hadas, sueños e ilusiones... en un mundo lleno de tinieblas. Si, hadas y seres fantasticos similares (que al igual que los wendigo se colaron como garous, ahora se cuelan como hadas), que habitan entre el mundo real y el mundo de fantasia (que no Fantasia solo por temas de copyright, fijo). En principio puede ser dificil encajar estas hadas con el resto de criaturas del WoD, pero es solo cuestion de perspectiva... ¿Que hay mas tragico que los suelos y la ilusion en un mundo lleno de corrupcion, engendros no-muertos y bolleria industrial rellena de espiritus demoniacos?&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En primer lugar, echemos un ojo a lo que son "realmente" las hadas... para empezar, no hablamos de hadas autenticas, sino de changellings. Desconozco cual es el termino concreto en español, pero viene a ser algo asi como "los cambiados", en referencia a la idea de que las hadas sustituidan niños humanos por niños feericos y estos eran criados por una, ignorante e inocente, familia humana... al final tanto un niño como otro acaban siendo parte de ambos mundos. Algo asi como medio-hadas, aunque segun el trasfondo del juego, los changellings son mas bien una adaptacion, un medio de supervivencia, frente al tedio y la monotonia de la realidad... lo que en el juego se denomina Banalidad (retomando la analogia de la Historia Interminable, la Banalidad es la Nada), lo contrario de la imaginacion, la fantasia y el Glamour...&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Esta dualidad entre realidad y fantasia tiene una representacion, si bien no exactamente material, en el juego. Al igual que en Hombre-Lobo, Mago y Wraith se presentan 2 realidades paralelas, separadas por una barrera que impide que se mezclen, en Changelling, el mundo de los sueños es completamente real y es posible llegar a el mediante unos pasos ocultos. En ese mundo es donde encontramos, de forma natural a las quimeras (objetos y criaturas de fantasia) que, de salir al mundo real, se moririan irremediablemente de aburrimiento y pena.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aunque la realidad y la imaginacion no es la unica confrontacion que se presenta en el juego. Tambien existe el equilibrio entre la luz y la oscuridad. Por que no se trata solo de tener sueños o no, sino de tener sueños o tener pesadillas. Al igual que las hadas de la Corte Luminosa intentan fomentar la ilusion y la esperanza, asi como valores positivos similares... la Corte Oscura sobrevive a base de inspirar el miedo y la desesperanza (aunque, como en todo buen juego del WoD, luego hay una tercera corte, la Sombria, que va un paso mas alla de la Corte Oscura y vienen a ser los "mas malos que los malos").&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Asi nos encontramos un trasfondo en el que un poco de ilusion intenta sobrevivir en un mundo oscuro y corrupto, enfrentandose no solo a la fria Banalidad, sino al propio Glamour desbocado... y es que, la imaginacion sin control, puede pasar de fantasia a delirio y convertirse en algo muy peligroso. Al igual que en los niveles mas profundos del mundo de fantasia de donde provienen las hadas estan llenas de peligros y amenazas cambiantes, manipular el Glamour mas alla de lo que puede controlarse puede crear quimeras peligrosas y aterradoras. Obsesiones que toman la forma de dragones, cambios incontrolables en el entorno... lo que convierte la lucha contra la Banalidad en algo mas complejo, al tener que buscar un equilibrio entre el estancamiento y la locura. Nadie dijo que ser hada fuera facil.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como ultima nota, para evitar que quien desconozca el juego se quede con una sensacion peterpanesca, quiero recalcar que las hadas se diseñaron a partir de multitud de mitologias y, ademas del tipico elfo moñas y el hobbit pejigeras, hay desde duendecillos psicopatas a trolls normandos, pasando por satiros y toda una gama de seres entre la que elegir.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Es cierto que se suponia que esta entrada apareceria hace un par de semanas, pero mi perrismo intrinseco y otras circunstancias, como encuentros aleatorios que se alargan mas de lo que deben, lo impidieron. En cualquier caso, en breve empezare a darle sentido a estas entradas...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-443190348475810546?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/la-perspectiva-changelling.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/443190348475810546'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/443190348475810546'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/la-perspectiva-changelling.html' title='La Perspectiva Changelling'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-8916457416506351009</id><published>2011-09-14T03:00:00.000+02:00</published><updated>2011-09-14T03:00:04.773+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='World of Freakcraft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grupo Verde'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Swords in the Space'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cronicas'/><title type='text'>Rito de Iniciacion</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Clave de la Mision&lt;/b&gt;: REC-Iniciacion2029-03/EST&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Objetivo Principal&lt;/b&gt;: El grupo designado como 2029-03 tiene como rito de iniciacion, obtener 4 cristales de control para poner en marcha el dispositivo terrestre del teletransportador orbital y salir del planeta. El dispositivo solo necesita que se coloquen los cristales en los puertos dispuestos junto a la interfaz y que se realice una llamada a la estacion orbital Heim-Dall para que se active el teleportador de forma remota. No es posible realizar la llamada si los cristales no estan colocados. Estos han sido codificados con una frecuencia especifica que podra ser rastreada (con los rastreadores suministrados), seguir adecuadamente esa señal, sorteando el terreno y los peligros del planetoide son parte de la prueba. Se espera de los cadetes que sean capaces de adaptarse al terreno, y conseguir lo que necesiten para sobrevivir el tiempo que sea necesario para obtener los cristales.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Punto de Despliegue&lt;/b&gt;: Plataforma de aterrizaje C/03.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Punto de Recogida&lt;/b&gt;: Teletransportador orbital permanente.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Entorno&lt;/b&gt;: El sector C consiste en un complejo de llanuras sedimentarias, separadas por abrutos macizos rocosos plagados de grutas y galerias. Mientras que los macizos estan compuestos por roca impermeable y son practicamente inexpugnables, salvo desde las grutas interiores, las llanuras son material permeable y poroso, entre el que no hay rios, ya que la mayoria del agua es subterranea, aflorando solo en las partes mas hondas de las llanuras, en forma de estanques y lagos.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Mapa&lt;/b&gt;: mapa oficial del sector C...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a target="_blank" href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/PfZVHndM6wu95pVPOPI8WQ?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="183" src="https://lh4.googleusercontent.com/-ucTnfTdeuPo/TmEztgIw48I/AAAAAAAAI3s/O5yPALJqwdM/s288/Valhalla---sector-C.png" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #666666; text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;(clickear para ver mas grande)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Condiciones Atmosfericas&lt;/b&gt;: El estado del planeta hace que la atmosfera sea muy inestable, aunque las precipitaciones no son frecuentes. Se espera una alta humedad y bajas temperaturas. Aparentemente no habra grandes corrientes durante una semana, 10 dias como mucho.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Ecosistema&lt;/b&gt;: El sector C esta poblado por vegetacion baja y compacta, pero densa, que solo deja paso a hierba baja en las llanuras. La mayor parte de la fauna la constituyen pequeños insectos herbivoros, roedores insectivoros parecidos a ardillas insectivoras grandes del color grisaceo de los arbustos y grandes felinos del tono parduzo de la hierba. En los estanques crian algunas especies de batracios que apenas pisan la tierra.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Habitantes&lt;/b&gt;: Se ha registrado la existencia de algunas pequeñas colonias de smurggels, que se supone llegaron accidentalmente en alguno de los periodos de abandono de las terraformaciones. Se han adaptado a una vida subterranea que les permite evitar a los predadores y han creado un compleo de clanes tribales unidos por el comercio, con apenas conflictos belicos. Algunas instalaciones les han sido cedidas, a cambio del mantenimiento de algunos equipos y se les envian algunos suministros periodicamente a cambio de enviar informacion periodica sobre las condiciones del planetoide. Son sociables.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Equipo Adicional&lt;/b&gt;: Raciones para 3 dias, rastreadores de frecuencia pre-programados. Los cadetes pueden llevar equipo adicional si lo solicitan y el mando lo cree conveniente.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Comentarios&lt;/b&gt;: El tiempo en que se realice la prueba y la coordinacion / cooperacion frente a la eficiencia en los resultados podran ser tenidos en cuenta.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-8916457416506351009?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/rito-de-iniciacion.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/8916457416506351009'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/8916457416506351009'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/rito-de-iniciacion.html' title='Rito de Iniciacion'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-ucTnfTdeuPo/TmEztgIw48I/AAAAAAAAI3s/O5yPALJqwdM/s72-c/Valhalla---sector-C.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-1691132772671414657</id><published>2011-09-13T12:00:00.000+02:00</published><updated>2012-01-18T21:51:07.847+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Comics'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Me lo he Leido'/><title type='text'>Papel Pintado V</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Flash, la Infame Muerte de los Villanos: Tenia ganas de pillar algo de Flash, por conocer el personaje (apenas recuerdo los pocos episodios de la serie que vi, cuando era pequeño). En este caso, aunque si he podido conocer algunas cosas de la vida del superheroe, no tanto del personaje en si. No recordaba, de la serie, que era un criminalista forense, pero es una manera muy interesante de meter al personaje en la lucha contra el crimen. La historia en si, es curiosa, aunque por su naturaleza tiene una cierta predeterminacion.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Astronishing, Spiderman &amp;amp; Lobezno: Una combinacion peculiar, con un argumento un pelin surrealista. La idea en general me mola, incluso un par de guiños. Pero entre que la trama 'de verdad' tarda en arrancar y que la explicacion tras esta, al final tiene una justificacion un tanto chustera... no acaba de molar todo lo que debiera.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La Venganza del Caballero Luna: Con apenas una aparicion en un tomo de Daredevil, queria conocer algo mas de este personaje. No acaba de molarme esta especie de Batman con mala leche, que me parece, se solapa bastante con Iron Man o Pantera Negra.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Dentro de Extra Super Heroes...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Thunderbolts, la Justicia como el Rayo: Una recopilacion curiosa, de como un grupo de villanos se hace pasar por un grupo de heroes para conseguir sus objetivos. Sin embargo, aunque entendi que los personajes tienen su pasado en Marvel, aqui los describen, como cambiando algunos de sus rasgos (no se si vuelven a definir sus origenes, o los estrenaron para la ocasion), en cualquier caso, salvo excepciones, la mayoria parece muy encaminado a lo que pretenden con el comic, que acaba con un gancho muy cruel para con el lector... de momento es mi tomo preferido de Extra Super Heroes, incluso por delante del de Thor.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Capitan America, Servir y Proteger: Un poco mas de Capitan America, en este caso los argumentos giran mucho en torno a la influencia del protagonista en el pueblo y como esta acaba siendo peligrosa. Sigue sin ser de mis personajes favoritos, pero ya no me parece un moñas (eso si, un escudo sigue sin ser un arma). Quizas, este comic me permitio tener una mejor impresion del personaje al ver la pelicula.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y en Marvel Heroes...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La Viuda Negra, Red de Intrigas: Un poco en el aire del de Nick Furia, aunque las tramas son algo mas interesantes. Quizas por que las historias son de la misma epoca, siguen sin convencerme demasiado. Por otro lado, incluye el origen de la Viuda Negra, algo que siempre es curioso, al menos.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-1691132772671414657?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/papel-pintado-v.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/1691132772671414657'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/1691132772671414657'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/papel-pintado-v.html' title='Papel Pintado V'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-3223610845845793407</id><published>2011-09-12T12:00:00.008+02:00</published><updated>2011-09-12T12:00:14.353+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Minecraft'/><title type='text'>Idolos con los Pies de Cubos</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Una de las construcciones mas sencillas y que mas me molan en Minecraft es el esquema del "idolo". No es mas que un monigote sencillo, pero que da la impresion de ser algun tipo de idolo extraño...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/ZXlHWRIPCTUbmynEfchFCw?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh4.googleusercontent.com/-ld7SQ2G79xw/TeVHUMI26aI/AAAAAAAAIlg/RASq1B7RTtQ/s288/idolo-01.png" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;un sencillo idolo de arenisca&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Vcj0-yQgBB669-BZUwhsCw?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh3.googleusercontent.com/-gf77QAR2LlQ/ThBO_LLC98I/AAAAAAAAIn4/yKend9jzSpI/s144/idolo-02.png" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/CgNRfiNhxWiL8oHenantlQ?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="88" src="https://lh6.googleusercontent.com/-EpyGfq97uXk/ThBPCkSjwxI/AAAAAAAAIn8/Xa58deSHCws/s144/idolo-05.png" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;¡el idolo brillante!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/9NJ9p4oJJvREi7GeXlBOaw?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="88" src="https://lh4.googleusercontent.com/-AAPbhRLB5So/ThBPHcReQnI/AAAAAAAAIoE/q4zRM4ku6fo/s144/idolo-03.png" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/4CFvuwcJtfQs3WtLUxAa3A?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="88" src="https://lh5.googleusercontent.com/-4B2oMcXiAlo/ThBPHmFulXI/AAAAAAAAIoI/J-lh5TPMuoo/s144/idolo-04.png" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #6fa8dc;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;¡el idolo de fuego!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;...mas adelante, lo hare mas grande, pasando cada bloque a una estructura de n3, donde n sea mayor que 2, para poder hacer pasajes en el interior del idolo...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-3223610845845793407?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/idolos-con-los-pies-de-cubos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/3223610845845793407'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/3223610845845793407'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/idolos-con-los-pies-de-cubos.html' title='Idolos con los Pies de Cubos'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-ld7SQ2G79xw/TeVHUMI26aI/AAAAAAAAIlg/RASq1B7RTtQ/s72-c/idolo-01.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-6830990091765460380</id><published>2011-09-09T12:00:00.002+02:00</published><updated>2011-09-09T12:00:12.719+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Me lo he Visto'/><title type='text'>Stargate SG1</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pues ya he vuelto a verme, otra vez, toda Stargate SG1. Se que os he dado mucho la lata con esta serie en el pasado... pero... ¿Que mejor momento para volver a hacerlo? En fins... por comentar algo mas de los elementos de la serie, tal y como los veo, cuales me molan y tal... en general, podemos hablar de 3 divisiones de la serie:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;El arco argumental de Apophis&lt;/b&gt;: Viene a representar el cuerpo principal de la serie y el punto de union con las peliculas, desde donde se desarrolla el trasfondo mas alla de la misma, incluyendo lo que seran las principales razas y facciones de la serie.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;El arco argumental de Anubis&lt;/b&gt;: Profundiza en el trasfondo de los antiguos y acaba con el descubrimiento de Atlantis (originando asi el primer spin-off), pero en realidad viene a ser muy similar a la primera parte, solo que incrementando el nivel de los oponentes y las amenazas.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;El arco argumental de los ori&lt;/b&gt;: Solo 2 temporadas, aunque tampoco es que mereciera la pena alargarlo mas. De alguna forma es el ultimo coletazo de la serie, que realmente no destaca, en parte por que O'Neill ya no es parte del SG1 y en parte por que los ori tampoco son tan interesantes (salvo por una notable excepcion, claro).&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En cuanto a los villanos que, personalmente, destacaria...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Apophis&lt;/b&gt;: El primer goa'uld al que se enfrentan. Como villano no me parece destacable, a pesar de tener peso en el trasfondo y en la trama de las primeras temporadas, principalmente por que no me gusta el actor. No es que sea especialmente malo, pero no da la impresion de antagonista realmente chungo que deberia ser (algunos de los trajecitos que le ponen, tampoco ayuda).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Anubis&lt;/b&gt;: En realidad, no es que me guste o disguste especialmente, le dan mucho poder, pero despues tampoco tiene un aire especialmente macabro (o yo no se lo veo).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Baal&lt;/b&gt;: Es, posiblemente, mi goa'uld favorito. Aunque al final acaban estropeandolo un poco, es de los pocos que tienen el aire realmente cruel, severo y serio que deberian tener los goa'ulds.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Yue&lt;/b&gt;: Lo mas parecido a un goa'uld honorable. Ojo, es tan bastardo como los demas, pero no parece tener un sadismo tan gratuito como el del resto de señores del sistema.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Oricci&lt;/b&gt;: Ains... amor a primera vista... por que las mas malas, son siempre las mas macizas... no hace que el arco argumental de los Ori valga la pena, pero esta morenisima Morena, es una alegria para la vista.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Al ser mas de 200 episodios, me cuesta mucho recordar los suficientes como para hacer una buena seleccion de episodios destacables, no obstante, hay 3 que creo que puedo señalar (ojo que hay spoilers):&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;t04e06 &lt;/b&gt;(Atrapados en el tiempo)&lt;/i&gt;: Sin duda es mi episodio preferido. No por la trama en si, ya que es un poco un episodio de coña, homenaje a Atrapado en el Tiempo, sino por como lo cuentan. Son los 10 o 15 minutos en que realmente no avanza el episodio, que parecen un poco de relleno, lo que mas me mola.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;t05e13 &lt;/b&gt;(Zona de pruebas)&lt;/i&gt;: No solo por la aparicion de Grace Park, sino por el giro que dan al argumento. Solo un par de los noobs que aparecen vuelven a aparecer, o ya aparecieron, en otros episodios (lamentablemente, Grace Park, no vuelve).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;t06e17 &lt;/b&gt;(Revelación)&lt;/i&gt;: Ojo, es un recopilatorio, por lo que en realidad es un timo de episodio... pero... el final, cuando aparece el comandante supremo Thor, es sencillamente apoteosico.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;t07e01 &lt;/b&gt;(Caído)&lt;/i&gt;: Como episodio no es especialmente bueno, pero es cuando, por fin, vuelve Daniel Jackson. Tambien marca las ultimas 2 temporadas en que esta el SG1 inicial, de alguna manera el principio del fin, aunque eso no es propiamente hasta que empieza el arco argumental de los ori.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ya debo haber dicho alguna vez, que Atlantis no estaba mal, pero no llegaba realmente a molar y que pase olimpicamente de Universe, por cuanto se alejaba ya del concepto y trasfondo de SG1, que es la serie que realmente mola. No solo por las tramas CiFi, sino por el tratamiento en general de la serie, sus multiples alusiones frikisimas (Star Wars, Star Trek, los Simpsons, el Dia de la Marmota...), las tecnicas que usan en algunos de sus episodios y ese saber reirse de ellos mismos que se ve en algunos episodios. ¡Y sale McGyver!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-6830990091765460380?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/stargate-sg1.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6830990091765460380'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/6830990091765460380'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/stargate-sg1.html' title='Stargate SG1'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-1252339913987788334</id><published>2011-09-08T12:00:00.000+02:00</published><updated>2011-09-08T12:00:03.657+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Narratosis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cthulhu'/><title type='text'>Roletes Multiples</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Recuerdo que hace mucho tiempo, pero no donde (y para ser sincero, tampoco cuando), leia en un articulo la posibilidad de llevar, en la Llamada de Cthulhu, 2 grupos de personajes distintos, pero en una misma aventura. Mientras que uno de ellos serian los ratones de biblioteca con escasa cordura y resistencia fisica, compensados con conocimientos mundanos y arcanos, el otro seria el brazo fuerte y, aunque con menos conocimientos ne los mitos, tendrian una mejor preparacion para soportar el horror y encarar desafios fisicos. En su momento no me parecio que tuviera sentido... pero ahora... Hay que tener en cuenta que en la Llamada, hay que investigar entre legajos escritos por dementes de otra epoca y enfrentarse a sectarios dementes contemporaneos a los personajes. Lamentablemente el conocimiento necesario para determinar como erradicar a los sectarios del presente, daña la cordura tan necesaria para enfrentarse a esos sectarios y sus mascotas. ¿Puede ser util separar los grupos de personajes? Algo que tambien permitiria especializarlos y dar mas variedad a las partidas, tanto por los personajes como por la especializacion de las distintas sesiones.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pero voy a ir mas alla... imaginaos una partida de investigacion, en la que hay un grupo de policias que hace la investigacion en la calle, monta las redadas, busca y captura a los sopechosos y, en general, se encarga de la accion. Junto a ese grupo, hay uno de criminalistas, que se centran en localizar las pruebas, analizarlas, obtener conclusiones e indicar a la policia hacia donde deben tirar. Incluso, podemos hablar de un tercer grupo, el equipo del fiscal, que debe ser capaz de tomar esas pruebas y encerrar a los culpables. Vaya, juntar una serie de policias con un CSI y otra de abogados (que tienden a solaparse en algunos aspectos). Es cierto, que es, posiblemente, mas complejo de lo necesario (y viable) pero como ejemplo creo que sirve para verlo todo claro.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Lo cierto, es que, cuando volvi a recordar este planteamiento, estaba terminando de ver SG1 (quizas fuera en una visita a Atlantis), asi que... lo que realmente se me ocurrio en ese momento era mas o menos asi... en una base militar (donde y cuando es otro tema) un grupo de personajes, digamos el grupo principal, asisten al coordinador de la base en sus tareas cotidianas (jefe de seguridad, coordinador cientifico, jefe medico, consejero diplomatico...). Lo que pasa en la base, son sus tramas: relaciones diplomaticas, investigacion cientifica, obtencion de recursos... Luego hay un segundo grupo, el de operaciones especiales, que son los que salen a explorar, realizar ataques relampago, recuperar objetos extraños, defender la base... mas que por separacion funcional, para tener por una parte tramas de investigacion e interpretacion y por otra las de accion.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Quizas este tipo de partidas requiera tener un grupo de jugadores a mano, dispuesto a jugar con cierta frecuencia y durante bastante tiempo (algo que no sera el caso de todo el mundo) y puede que no sea una opcion optima. Siempre queda la alternativa, por variar un poco, de usar grupos alternativos de personajes de forma puntual. Recuerdo que en una partida que me conto un amigo, ellos mismos jugaron una leyenda, que se suponia le contaban a sus personajes y, en otro caso, los jugadores tenian que jugar sesiones adicionales con otros personajes para ir profundizando cada vez mas en el pasado. Informes de crimenes, el contenido de libros, flashbacks... todo esto es una buena escusa para colar unos personajes distintos, con distintas habilidades, a modo de una historia en la que se cuentan otras subhistorias.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En una partida asi, posiblemente el avance fuera muy lento, tanto que mas que puntos de experiencia, quizas compensara dar puntos de narracion. Los personajes estarian desde el principio a la altura de las circunstancias y solo tendrian la posibilidad de pedir licencias al narrador. Los personajes secundarios tampoco mejorarian (serian casi de usar y tirar), puede que hasta fueran hechos por el master para la ocasion. La historia de los personajes principales seria mas bien a largo plazo y, lo que en realidad se jugaria en cada sesion, seria la trama secundaria, con los personajes secundarios, que darian la informacion o material necesario a los personajes principales.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Influido por el Neonomicon (que acabo de leer hace poco) y recordando relatos como el Horror de Red Hook, el Extraño Caso de Charles Dexter Ward o el Horror de Dunwich, me gusta bastante la idea de un grupo de agentes federales que investiga un asunto relacionado con los mitos (y, de alguna forma, volvemos al principio de todo esto), mientras lee informes de otros casos, busca en bibliotecas biografias antiguas, escucha los delirios de algun demente, revisa las cintas de vigilancia de un edificio, entrevista testigos oculares...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para llevarlo a cabo, la principal pega que le veo, es el equilibrio entre la flexibilidad y el guion. Conducir a los personajes, solo hasta cierto punto, a algunas posibles resoluciones, y ser capaz de encajar algunas variaciones no esperadas por parte de los jugadores. Claro que siempre se puede recurrir a que la informacion es erronea, añadir datos "que se perdieron" o incluso, en algunos casos extremos y puntuales, añadir una ultima escena que encarrile la partida hacia donde haga falta. Y, a pesar de esta pega... me parece un concepto la mar de curioso: Mulder y Scully VS Chtulhu.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-1252339913987788334?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/roletes-multiples.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/1252339913987788334'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/1252339913987788334'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/roletes-multiples.html' title='Roletes Multiples'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-800244351119913859</id><published>2011-09-07T12:00:00.010+02:00</published><updated>2011-09-07T12:00:10.673+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pandas'/><title type='text'>Bebe Panda</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/xh_bO5WgQ8GwFBrnrYoI_w?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh4.googleusercontent.com/-Vu8JbmwLdkc/TkkelDDm6YI/AAAAAAAAI2w/3CV9qg391sI/s288/bebe%252520panda%25252002.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Es adorable, aunque por los sonidos que hace cuando se le aprieta la tripa, parece que se mezclaran un envio de peluches de pandas con otro de cocolines...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/Bga-USuegaWAjxiD3Wn_xg?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh3.googleusercontent.com/-Zp00KN5bGx0/TkkelbTITRI/AAAAAAAAI2w/hcz7JKUzjQQ/s288/bebe%252520panda%25252001.JPG" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-800244351119913859?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/bebe-panda.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/800244351119913859'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/800244351119913859'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/bebe-panda.html' title='Bebe Panda'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-Vu8JbmwLdkc/TkkelDDm6YI/AAAAAAAAI2w/3CV9qg391sI/s72-c/bebe%252520panda%25252002.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-1208955032118909008</id><published>2011-09-06T12:00:00.061+02:00</published><updated>2011-09-06T12:00:07.127+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Me lo he Leido'/><title type='text'>Lectura Pendiente</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ayer, por fin, me termine el Cuento nº13&lt;aviso&gt;haria una entrada entera para decir lo poco que me ha molado, pero en vez de eso, he preferido hacer un hueco en esta&lt;/aviso&gt;. Dejando a un lado que es una historia lenta y que no me gusta, tiene unos detalles de lo mas oscuro incluyendo una relacion muy chunga entre dos hermanos (con un 80% de &lt;i&gt;lanisterinidad&lt;/i&gt;), giros argumentales repentinos y apenas algun personaje de mi interes. Si dire, sin embargo que se lee comodamente, que hay un par de escenas que me emocionaron un poco (aunque lo cierto es que eran me caracter un tanto secundario a la historia) y aparece un gato. Pero lo importante, es que lo he terminado... y ahora toca seguir con &lt;strike&gt;otros libros mas&lt;/strike&gt; libros interesantes. A dia de hoy&lt;aviso&gt;a la espera de añadirle la saga de Juego de Tronos y algunas cosillas mas de Asimov, Gaiman, Morcoock y algunos autores mas de CiFi y terror&lt;/aviso&gt;, mi lectura pendiente es...&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li style="text-align: left;"&gt;American Gods&lt;aviso&gt;Neil Gaiman&lt;/aviso&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="text-align: left;"&gt;el Conde de Montecristo&lt;/li&gt;&lt;li style="color: #999999; text-align: left;"&gt;Casa Capitular Dune&lt;/li&gt;&lt;li style="color: #999999; text-align: left;"&gt;la Casa Corrino&lt;/li&gt;&lt;li style="color: #999999; text-align: left;"&gt;Dios Emperador de Dune&lt;/li&gt;&lt;li style="color: #999999; text-align: left;"&gt;Dune&lt;/li&gt;&lt;li style="color: #999999; text-align: left;"&gt;Herejes de Dune&lt;/li&gt;&lt;li style="color: #999999; text-align: left;"&gt;Hijos de Dune&lt;/li&gt;&lt;li style="color: #c27ba0; text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;el Ladron del Tiempo&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="color: #999999; text-align: left;"&gt;Mesias de Dune &lt;/li&gt;&lt;li style="text-align: left;"&gt;el Robot Completo&lt;aviso&gt;Asimov&lt;/aviso&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="color: #c27ba0; text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;el Segador&lt;/b&gt; &lt;/li&gt;&lt;li style="color: #6fa8dc; text-align: left;"&gt;&lt;i&gt;el Señor del Caos&lt;/i&gt; &lt;/li&gt;&lt;li style="color: #6fa8dc; text-align: left;"&gt;&lt;i&gt;el Simbolo Perdido&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="color: #c27ba0; text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Soul Music&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los que estan en cursiva celeste son libros regalados, en negrilla purpura los de Mundodisco y en gris, los de Dune, por diferenciar las 4 divisiones de lectura que pretendo ir rotando. Por cierto están ordenados alfabéticamente, no por prioridad y orden de lectura..&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Leyendo Actualmente&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: Buenos Presagios y 2º volumen de la Narrativa Completa de Lovecraft&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-1208955032118909008?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/lectura-pendiente.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/1208955032118909008'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/1208955032118909008'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/lectura-pendiente.html' title='Lectura Pendiente'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-2231971516900103440</id><published>2011-09-05T12:00:00.000+02:00</published><updated>2011-09-05T12:00:09.478+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Minecraft'/><title type='text'>Minecraftografia</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hoy toca dar la brasa con unas fotukis de mi refugio en mi tercer mundo de Minecraft... no es el que mas me ha molado de los que he hecho, pero este esta siendo el mundo mas longevo de los que he jugado hasta ahora.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/_3Ya3JCSwhacexU31KMGgQ?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh6.googleusercontent.com/-x-HmyV1Ibs8/TeVHbYKHEWI/AAAAAAAAIl0/K5n7asOs2F8/s288/refugio-05.png" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #b4a7d6; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;i&gt;el refugio en si, es pequeño, esta pensado para ser solamente el punto incial y hacer algo grande mas adelante&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/CUN8YvSa5Th_VebR65hh7A?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh6.googleusercontent.com/-7r2LH5S4QAI/TeVHaW3_3KI/AAAAAAAAIl4/sithfg9hMaM/s288/refugio-04.png" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #b4a7d6; text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;un vistazo a los terrenos al rededor del refugio... casi nunca cultivo por que es una pesadez&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/ez_ccw6sdLcPqYo0LtymMA?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh5.googleusercontent.com/-VhlH1ueElGc/TeVHWFHPARI/AAAAAAAAIls/zLLmpygMu10/s288/refugio-03.png" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #b4a7d6; text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;un almacen subterraneo&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/ccFWnrBVZrY-yOkzIYZgdA?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh4.googleusercontent.com/-CdcCaavaV0k/TeVHUd7ZAvI/AAAAAAAAIlk/VmrkyDtw7qU/s288/refugio-01.png" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #b4a7d6; text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;el refugio esta construido en lo alto de un precipicio, esta es la vista desde arriba&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/t9B2m4XVdFpDkpsYs5YswA?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="216" src="https://lh5.googleusercontent.com/-51HIPoh41OU/TeVHUV1mpMI/AAAAAAAAIlo/XaIc7gOINqY/s288/refugio-02.png" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: #b4a7d6; text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;y esto es el refugio visto desde el fondo del precipicio&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-2231971516900103440?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/minecraftografia.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/2231971516900103440'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/2231971516900103440'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/minecraftografia.html' title='Minecraftografia'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-x-HmyV1Ibs8/TeVHbYKHEWI/AAAAAAAAIl0/K5n7asOs2F8/s72-c/refugio-05.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-4298061863114053306</id><published>2011-09-02T12:00:00.010+02:00</published><updated>2011-09-02T12:00:13.875+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Referencias para Jugadores'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='World of Freakcraft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grupo Verde'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Swords in the Space'/><title type='text'>Los Colmillos del Lobo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El Imperio de la Metahumanidad conoce la tecnologia de armas laser y de fusion. La mayoria de cuerpos de seguridad civiles, tienen, en la medida de sus posibilidades armas reglamentarias basadas en tecnologias energeticas, no es asi para los cuerpos militares. Su necesidad de operar en los limites de la civilizacion y condiciones extremas, durante largos periodos de tiempo, favorecen el uso de tecnologias puramente mecanicas. Por otra parte, el uso de municion balistica, permite ignorar lo peor de las defensas energeticas de otros imperios mas avanzados.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;De todos los modelos de armas de fuego, la linea con mas exito entre los marines son los bolters, que en su modelo basico son un subfusil compacto preparado para su uso en combate, frente a enemigos superiores en potencia y numero (suponiendo que quien los use tenga un minimo de habilidad como combatiente). La linea de bolters tiene igualmente un modelo personal, que basicamente es una pistola pesada, usada por oficiales por su maniobrabilidad, a pesar de su perdida de potencia y fuego automatico. Para el caso en que sea necesario combinar manejabilidad y potencia, se recurre al modelo de asalto, intermedio entre el modelo normal y el personal. El ultimo modelo, preparado para su uso contra vehiculos, se denomina pesado y se asienta sobre un arnes, requiriendo un sistema de estabilizacion que lo hace muy voluminoso.&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por supuesto, los Chuchos Cosmicos no usan material generico, salvo que sea imprescindible. Sus armas estan adaptadas a su estilo: fuego rapido que permita alcanzar al enemigo en combate cuerpo a cuerpo. Por esta razon, sus bolters se centran mas en ampiar la capacidad de fuego, aun a costa de precision. Por supuesto, conscientes de que sus armas se encasquillan facilmente, las rediseñaron para hacer mas facil su desencasquillamiento, acabando por tener un modelo mas facil de reparar (aunque tambien de manipular). Al buscar el combate cuerpo a cuerpo, la idea es usar armas pesadas, como martillos de tormenta, espadas de sierra y hachas de energia, lo que no quita que los chuchos esten preparados para salir al paso con su propio bolter. No solo todos disponen de una bayoneta reforzada, sino que cuentan con refuerzos adicionales para poder usarlos correctamente como armas cuerpo a cuerpo en caso de ser necesario. Estas modificaciones hacen que el calibre usado por el arma se reduzca ligeramente, lo cual se nota en el daño. Esto no es un problema, ya que los chuchos solo necesitan una cortina de balas para llevar los golpes a la cara de sus enemigos...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-4298061863114053306?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/los-colmillos-del-lobo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/4298061863114053306'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/4298061863114053306'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/los-colmillos-del-lobo.html' title='Los Colmillos del Lobo'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-2320221410938249450</id><published>2011-09-01T12:00:00.005+02:00</published><updated>2011-09-01T12:00:04.290+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Warhammer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Loh Chikoh de lah Tribu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wagh'/><title type='text'>Eh Bezindario de loh Chikoh</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Despues de la explosion, la vida en Asd-4 cambio radicalmente. La mayoria de los asentamientos humanos quedo reducido a ruinas, aunque la peor parte se la llevaron sus habitantes. Los que sobrevivieron a la radiacion lo suficiente como para continuar viviendo, lo hicieron con toda una coleccion de mutaciones que sus herederos se encargaron de aumentar, al continuar expuestos a la radiacion. Las ruinas de las ciudades humanas quedaron como un triste, y peligroso, recuerdo plagado de mutantes de todo tipo, tamaño y color. Los supervivientes empezaron una lenta degeneracion y un par de siglos despues, eran ya poco mas que animales... desprovistos de la mayoria de sus fuentes de comida, las distintas ciudades acabaron recurriendo a la antropofagia, canibalismo y necrofagia para subsistir, acabando por originar subespecies endogamas que reclamarian las ruinas como sus reinos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aunque en menor grado, los nativos del planeta, autodenominados sittars, tambien sufrieron. Desperdigados en pequeños grupos, los nomadas del desierto (quizas por estar mejor adaptados a un entorno hostil) se vieron envenenados por la radiacion y comenzaron un lento declive que solo se asento tras varias generaciones, marchitando parcialmente sus cuerpos y mentes. El proceso de degeneracion de los sittars sus estilizadas formas y rasgos finos se hicieron mas bastos y achaparrados. Su piel, que originalmente solia ser de un tono azul-purpurea, se hizo mas cenicienta y rosada. Su estilo de vida, sin embargo, no cambio mucho. Ya eran un pueblo nomada que construia refugios temporales y tomaba lo que podia del desierto... la devastacion solo hizo que los supervivientes escogieran mejor por donde vagar y que se prepararan mejor para moverse rapidamente. Sus tacticas de caza seguian siendo validas, aunque tuvieron que empezar a emplear tecnicas que consideraban "poco deportivas" para obtener mejores resultados frente a presas mas fuertes y resistentes. Sus conocimientos en recogida de recursos y conservacion de alimentos fueron basicos, asi como su tolerancia a la sal y la falta de agua. Sus ancestros ya habian sobrevivido a una catastrofe a nivel planetaria y ellos estan a la altura.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los mejor parados fueron, sin duda, los miembros de las expediciones arqueologicas que, al estar bajo tierra, se vieron parcialmente protegidos de lo peor. Tras intentar contactar con el exterior inutilmente y ver como pasaban los años sin que fueran a rescatarles, la Expedicion se dio cuenta que deberian sobrevivir por ellos mismos. Manteniendo las costumbres militares y los cultos imperiales para sobrevivir, mantienen algunas sus antiguas bases y crean otras subterraneas, en las excavaciones. Son la faccion menos numerosa, aunque lo compensan con una tecnologia superior.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Entre toda la destruccion, sin embargo, una especie de insecto especialmente desarrollada, con rasgos de mantis y cucaracha, fue empujada a un salto en su evolucion que acabaria por convertirlas en seres inteligentes... este seria el origen de los kreens... estas mantis de cuatro brazos y casi tres metros de alto se organizan en nidos subterraneos, al rededor de los cuales establecen una zona de recoleccion y caza que protegen como su territorio. Los kreens forman colonias en los que la gran mayoria de los individuos son asexuados, perteneciendo todas a un unico enjambre. No existe una division en castas propiamente dicha, sino que cada kreen intenta encontrar la tarea en la que puede ser mas util a su colonia y se dedica plentamente a ella.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Solo los mas eruditos de la Expedicion conoce el origen de los orcos (ni siquiera los propios orcos, ya que para ellos han estado en el planeta desde siempre). Cuando los pecios orcos se fragmentaron sobre Asd-4, todos los orcos murieron, al planeta solo llegaron algunas esporas, muchas de ellas muy dañadas, y no fue hasta decadas mas tarde que las que estaban en mejor situacion, germinaron y comenzaron el ciclo goblinoide... los orcos podrian haber sido otra plaga sobre el planeta, si no permanecietan recluidos, por necesidad, a las zonas de menor radiacion: las montañas, donde la supervivencia frente a saurios, trolls y ellos mismos los mantienen ocupados....&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-2320221410938249450?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/eh-bezindario-de-loh-chikoh.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/2320221410938249450'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/2320221410938249450'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/09/eh-bezindario-de-loh-chikoh.html' title='Eh Bezindario de loh Chikoh'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-11897804.post-102399182530318822</id><published>2011-08-31T12:00:00.002+02:00</published><updated>2011-08-31T12:00:11.519+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pandas'/><title type='text'>Nanopanda</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/EKDaLSOGTwjc7GF1aWvjiw?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh6.googleusercontent.com/-NMGOuyXZiWg/TkkepLL0zYI/AAAAAAAAI2w/O1HaXRvCFos/s144/nanopanda%25252002.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/lh/photo/6t4lUdevE3B16ecoe-0b8Q?feat=embedwebsite"&gt;&lt;img height="108" src="https://lh6.googleusercontent.com/-FodPS_lDGbU/Tkken6NNVNI/AAAAAAAAI2w/JX4ILSdK3qE/s144/nanopanda%25252001.JPG" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tiene un agujero que lo recorre de arriba a abajo, que quizas aproveche para hacerme un colgante con el ^_^&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/11897804-102399182530318822?l=andrewixmegacorp.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/08/nanopanda.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/102399182530318822'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/11897804/posts/default/102399182530318822'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://andrewixmegacorp.blogspot.com/2011/08/nanopanda.html' title='Nanopanda'/><author><name>Wyrm Corruptor</name><uri>https://profiles.google.com/114357576218264873430</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-6Bh29Yv0gKY/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/VTarHLexiTA/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-NMGOuyXZiWg/TkkepLL0zYI/AAAAAAAAI2w/O1HaXRvCFos/s72-c/nanopanda%25252002.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
